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격투가 평타 개선
2020.02.17 21:49
654 0
최근 수정 일시 : 2020.02.17 21:49

가장 기본적이고 중요해야할 평타가 너무더디고 (오소독스) 자세에 맞지않습니다. 연계는 좋은데 무기를 들고 싸우는 다른 캐릭터보다도 평타에 기동성이 너무떨어집니다. 평타 속도랑 모션을 여러게임위주로보고 영상으로 따서 본 제생각으로는 기본베이스로 복싱 오소독스로 타격으로 기본평타로 바꿔주셨으면 좋겠습니다. ㅜㅜ 다좋은데 너무 아쉬워서 건의드립니다. 전반적인 캐릭터들이 무기착용이 없을시에 오소독스 자세이지만 오른쪽 잽이 먼저 나가는 모션이어서 좋지 않은듯 합니다. 여러 무술인들과의 얻은 조언및 토론결과 특히 격투가도 왼발 앞발자세로 전투자세 유지하는데 말씀드린것처럼

1.기본 좌클릭 공격(평타)을(왼손 정면 직선 잽 2회타격 오른손 스트레이트 1회 타격 후 양손 훅 연계(타격수 상관없음)+오른손 스트레이트 마무리

2.기본 좌클릭 공격(평타)을(왼손 정면 직선 잽 2회타격 오른손 스트레이트 1회 타격 후 왼손훅 또는 짧고 빠른 어퍼+오른손 스트레이트 마무리

격투가의 특성에 맞는 빠른 콤보의 공격으로 바꿔주셨름 합니다. 동양 모티브도 좋지만 가장 중요한 기본베이스 평타에서 느린속도와 언벨의 자세때문에 꼭 봐주시고 바꿔주셨으면 좋겠습니다. 격투가 기본자세가 앞발을 앞으로 딛고 있는모션인 것처럼 타 근거리캐릭터들이 무기가 없을시 평타도 오속독스에 맞춰서 기본에 충실한 공격이 되었으면 좋겠습니다. 항상 고생하십니다.

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