1. 삭제
1) 카프리스 바른거 능력치 다 삭제 및 카프리스 돌로 복구(카프리스 돌의 사용방법 변경)
2) 보스 소환서, 각종 노래방, 어둠의 틈 다 삭제
3) 점령전, 거점전 삭제
4) 수련의 제단 삭제
2. 변경
1) 피의제단, 야만의균열 1일 1회 입장제한
피의제단하고 야만의 균열 1일1퀘 추가로 보상 대폭상향 및 기파 지급.(노래방 삭제로 기파 수급은 여기서)
참고로 야만의 균열도 전채널 랜덤 매칭되게 변경
2) 월드보스 입장으로 변경
월드보스 리스폰 지역가면 50명씩 끊어서 별도 공간으로 입장 - 월드보스 공략 -보상 상향
예로 완재무기 나오는것도 강화된걸로 떨어지는 것도 추가
현재는 월드보스 공략이 아닌 걍 참가해서 시간때우기 공략의 재미가 1도 없음.
월드보스는 몬스터헌터같은 스타일로 전투. 아이템 제한 이런게 아니고 전투자체의 쫄깃함이 추가되어야 함.
3) 각 사냥터마다 300~500마리 잡다보면 보스 소환됨 보스 공략
파티 인원수에 따라 어둠의틈 단계처럼 점점 강해지고 보상도 상향됨.
4) 56랩찍으면 퀘스트를 통해 발렌시아 / 칼페온 진영선택
- 아무것도 선택 안할수도 있음. 단, 진영 혜택 못받고 양쪽에게 얻어 맞을수도 있음.
- 진영간 PVP 자유, 땅 크게 메디아 기준으로 2개로 나눠서 하루에 1시간이던 3시간이던 국가전 진행
- PVP 채널은 각 채널1, 하루에 1~3시간 진행되는 국가전은 레벨별 입장 서버 분류 (30~50따로 50~56따로 57~따로)
- 레벨별 국가전은 다른방식으로 진행 저랩은 군수품 납품 형태의 마차 호위나 이송 위주 / 중랩은 국지전 위주의 건설활동 / 고랩은 전면전
- 레벨별 국가전 기여도에 따른 전면전에 버프 제공 - 저랩승리시 체력버프나 회복물약 지급 등, 중랩 승리시 주변 공성무기 등장, 전면전 승리시 거점 확보에 따른 전체 보상.
- 사막 디버프 삭제, 거점 먹으면 버프나 전리품 형식으로 공헌도에 따라 분배.
- 최종적으로 주말2틀동안 공성전 진행. 2주마다 지역 먹은거 초기화 이후 다시 진행.
5) 카프리스돌 바르면 무기나 방어구 옵션 랜덤 변경.
6) 모든 캐릭 전투 속도 80%로 감소 예전 1차 CBT때 정도는 아니어도 지금은 너무 빠름 좀더 무겁고 묵직하게 변경.
7) 모든 PVP 데미지 50% 감소 - 서로 수싸움하면서 재미있게 전투.
8) 허수아비 몬스터들 AI 개선 - 사냥이 허수하비 무너뜨리고 있어 너무 지루하고 재미없음.
한 뭉탱이씩 있는 몬스터 파티가 좀더 개성있게 스킬쓰고 전략적으로 대응하게 변경.
몬스터 능력치도 더 쌔지고 경험치나 드랍템 값어치도 올리면서 전투를 전략적으로 변경.
3. 추가
사이퍼즈 같은 전장 추가, 붉전 능력치 보정으로 변경, 3:3추가, 8:8 데스매치 추가, 3:3 릴레이 매치 추가
위 전장도 전 채널 자동매칭 가능
야만의균열, 붉은전장 등 맵이동이 아닌 별도 인던공간으로 변경.
무기도 먹을때 다양한 옵션으로 랜덤으로 먹어짐.
이렇게 해서 무기의 다양화와 조합을 하는 형태로 변경.