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게임 컨텐츠방향의 개선안
2020.03.12 00:03
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최근 수정 일시 : 2020.03.12 00:03

하루종일 게임할수있는 상황아니면 .....  새로운 장소를 즐기려면 장비가 필요한데.. 

 

장비 맞추는 가격이 ㅎㄷㄷ합니다. 게임을 즐기려 하는데 돈만벌수는 없고 그렇다고 돈안벌고 천천히 즐기기에는 시간의 제약과 아이템에 따른 활동범위의 제약이 넘 큰거같아요 

극한의 노가다성을 좀 줄여주시면 안될까요? 무슨말이냐면

 

누구나 신대륙이 나올때마다 템도 더 높은랩을 갖춰야 하는데 그걸 단시간에 적정탬을 맞출수 있게해서 누구나 탐험할수있게요. 이제 여기서 노가다가 필요하다하한다면 사냥을 극대화하기 위한 사람이 거기에 돈과 시간을 투자하는거죠.. 파판14 아이템 시스템을 생각하면 될거같습니다.. 

 

캐릭을 한개만 키우는게 아니고 여러개를 체험하고 또 즐기고 싶은데 이렇게 한다면 많은 캐릭을 키우는데 있어 고민을 하지 않을수가 있을거같습니다. 직장다니거나 학업때문에 게임을 오래못하는 사람들의 경우 템을 스스로 맞추는게 넘어려운거같아요 

 

기존 고전적인 알피지의 관념에서 벗어나 생각을 달리해보면 꼭 스펙을 위주로 아이템 위주로 갈필요는 없는거같아요. 기존 게임들은 스펙을 위한? 파밍인거같은데. 이제는 스펙을 선택사항으로 두는거죠 검사는 스펙말고도 게임머니를 돌링수 있는 리소스가 많잖아요. 

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