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오딜리타 수렵 숙련도 미적용 버그 및 가죽 교환 개선 그 외 건의사항
2020.03.25 12:50
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최근 수정 일시 : 2020.03.25 12:58

안녕하세요. 수렵과 항해를 즐기고 있는 유저입니다.

수렵 잘 즐기고 있는데 개선사항에 대해 건의해봅니다.

 

1. 오딜리타 수렵 숙련도 미적용 버그

 - 금일 (3월 25일) 업데이트로 오딜리타에 신규 수렵 몬스터들이 추가되었습니다. 하지만 이 몬스터들을 수렵 후 도축시 숙련도가 적용되지 않은채 채집물이 획득됩니다.

 - 칠흑늑대의 공격 모션이 부자연스럽습니다. 칠흑늑대가 앞으로 돌진하는 공격을 하면, 캐릭터의 등 뒤로 넘어가면서 백어택이 들어옵니다.

 - 낙시온 수렵지역에 풀딱정벌레/돌멘게 삭제해주세요. 이 개체들 때문에 정확한 조준을 할 수 없을 뿐만 아니라 수렵 후 도축 시 피격당해 도축 모션이 자꾸 끊깁니다.

 

 

2. 가죽 교환 개선

 - 수렵 숙련도에 따라 희귀채집물을 획들할 수 있습니다. 희귀채집물인 특상품 가죽을 올비아 마을 근처의 척 로리 엔피시에게 하위 가죽으로 교환할 수 있습니다.

    이 가죽들은 장인 및 명장 박제 제작 재료로 쓰입니다. 그런데 가죽을 한 두개 교환하는 것도 아니고 박제도 한개를 만드는것도 아닌데 1회 교환시마다 R키를 눌러야 합니다.

    특상품 가죽 몇 백개 모아서 하위 가죽으로 교환하려먼 R키만 수천번을 누르고 있습니다. 다른 교환품들은 갯수를 지정할 수 있는데 이건 왜 안되죠.

    척 로리 엔피시에게 가죽 교환시 갯수를 지정할 수 있도록 개선해 주셨으면 합니다.

- 추가로 오딜리타 수렵 추가되면서 낙시온 거점에 새로 생긴 로사우 엔피시에게도 가죽 교환 기능을 추가해주세요.. 솔직히 오딜리타-올비아 너무 멀어요.

 

 

3. 저격수렵

 - 저격수렵은 예전부터 건의가 꾸준히 이루어진걸로 알고 있지만 현재 UI만 패치되었습니다. 아직 많은 개선이 필요한 컨텐츠입니다.

 - 수렵한 몬스터 시체의 위치 표시: 빛 기둥 혹은 펫의 채집물 찾기 능력으로 수렵한 몬스터의 시체의 위치를 표시해 주세요. 전 분명 4마리 잡았는데 2,3마리 밖에 안보여요.

 - 저격 실패 시 그 이유를 툴팁이나 메세지로 알려주세요. 도대체 왜 안맞나요. 앞에 벌레같은 장애물이 있거나 거리가 멀거나 등의 이유를 메세지로 알려주세요 ㅜㅜㅜㅜ

 

 

4. 수렵 개선

 - 수렵은 마노스 도구가 없어 숙련도 뻥튀기가 안됩니다. 다른 채집 생활 컨텐츠에 비해 숙련도 올리기도 힘들고 이에 따라 채집 숙련도와의 차이보다 수익이 더 차이나게 됩니다.

 - 숙련도에 따른 희귀 채집물(강화재료) 획득 확률 증가 혹은 카프라스의 돌 및 고대 정령 가루 드랍이 필요합니다.

    수렵은 숙련도 10이나 1000이나 희귀 채집물의 획득확률이 갖고 숙련도에 따른 채집수량의 차이만 있습니다. 수렵 숙련도 1000이 넘는데 기운 200 쓰고 뾰족, 단단이 합쳐서 10개 있는거      보면 화나요. 수익 개선이 절실합니다. 희귀 채집물의 획득확률 차등적용 혹은 카프라스의 돌을 추가해 수익이 조금 더 날 수 있도록 개선 부탁드립니다.

 - 혹은 기본 채집물을 개선하는 방안도 있습니다. 재배를 통해 얻는 수확물은 아이템의 등급이 있습니다. 수렵은 기본 채집물로 고기, 피, 가죽을 동시에 얻습니다. 이 기본 채집물에 아이템 등급을 적용시켜 수익을 개선할 수도 있습니다. 기본 채집물 중 수익의 가장 큰 비중을 차지하는게 고기입니다. 하지만 고기는 도축을 주로 하는 유저들에 비하면 수익 실현이 현저히 부족합니다. 물론 소모하는 기운 당 획득하는 채집물의 수량은 수렵이 많지만 수렵 도인까지 올렸는데 이에 대한 보상이 적절한지에 대한 의문이 듭니다.

 - 수렵으로 얻는  고기, 피 등의 기본 채집물에 질 좋은, 신선한 등의 수식어를 붙여 아이템 등급을 적용해 수렵만으로 얻을 수 있는 특별한 보상이 필요하다고 생각합니다.

 

 

5. 고래, 칼크

 - 고래랑 칼크는 보상 좀 올린다고 잡는 사람 없어요... 고래 귀걸이, 칼크 귀걸이를 쓰는 사람이 없어요.... 차라리 이걸 여명, 투로 말고 적중 악세로 개편해주지

 - 어선에 해류 해풍 적용이 된다고 들었는데, 해류 역으로 맞으면 어선 앞으로 못가요.. 

 - 칼크 2,3명이서 10분동안 잡았는데 단단이 한 개 나오면 울어요...

 - 고래 힘줄 회복제, 칼크의 비약을 수시로 뿌리지 말고, 고래와 칼크 수렵을 통해 얻을 수 있는 획득물을 개선해주세요...

 

6. 고래 번외

 - 대양의 시대라고 중범선 만들었는데 쿠팡맨만 하고 있으니 너무 질립니다. 항해+수렵 컨텐츠로 중범선으로 고래잡기! 만들어주세요.

 - 지금 고래수렵은 선장님이 어선하나 끌고 뽈뽈뽈 따라다니며 나머지 파티들이 총만 쏘는 형태입니다. 유튜브 보면서요.

 - 중범선에 작살을 장착해 고래에게 발사하면 고래가 잠시 멈추고, 이 때 다른 파티원들이 총을 쏘는겁니다. 시간이 지나면 고래는 다시 도망가고 선장님이 다시 쫓아가고.

   고래 체력을 늘리고 그 만큼이나 뾰족, 단단, 내단 등의 보상이 늘어나는 식으로 만든다면 더 액티브하고 다이내믹하며 슬기로운 항해+수렵 생활이 될거같네요

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 쓰다보니 감정적으로 글을 썼네요.

수렵 정말 재미있는 컨텐츠입니다. 근데 왜 '수렵러와 작살러는 참 즐겜러이다.'라는 말이 있을까요.

새로운 컨텐츠의 지속적인 추가 보다는 기존 시스템과 컨텐츠의 개편 및 개선으로 내실을 다지는게 현재 더 중요하다고 생각합니다.

 

1대1 문의에도 넣을거고 앞으로 매일 이 게시글 올릴겁니다. 

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