역풍 조류 구현했다고 리얼리티 강조하는데
진짜 현실성 1도 없음 역품이 이리 심한지역이 많은데 범선이 왠말인가 다들 갤리류 선박이나 타겠지
그렇다고 돛 각도 조정해서 패널티를 줄이는 것도 아니고 돛은 그냥 고정인 채로 다니는 범선이 현실성이 있다봄?
낮은물 깊은물 패널티도 이해는 하는데 깊은물은 기준이 뭔지 ?
누가봐도 깊은물인데 낮은물이라 떠있고 진짜 수영하는게 더 빠를때가 있을정도로 느린 경우는 허다하고
멈추다 시피 기어가는 경우도 많음 환경에 맞게 노를 만들어 주든 대양에 걸맞는 대형 갤리류가 주 함선이 되야할 판에
범선이 왠말인가요
해왕류 잡을때 리셋되는 문제도 진짜 딥빡 요소고 한번씩 저게 왜 안맞지 할때도 많음
해풍 조류의 영향이 이정도로 크게 만들거면 그걸 극복할 노나 돛 조종 시스탬이 필요한데 그딴거 없이 그냥 속도 너프일뿐
능력이 안되면 참고라도 하고 만들었으면 좋겠네요 그리고 적용시키기 전에 좀 해보고 적용 시키던가
해보고도 적용 시킨건 그냥 능력 부족인거임
어쌔신 크리드 블랙 플래그만 봐도 리얼리티 크게 신경 안써도 유저가 재미있게 할수 있다는게 증명 됬는데
왜 게임에 어줍잖은 리얼리티 넣는지 이해가 안가네요 아니면 진짜 리얼하게 만들던가
솔직히 해양 컨탠츠 살린다는 광고 때문에 복귀 한거였는데 이건 진짜 거짓광고였네요