그냥 생각이 있으신건지 궁금합니다. 아니면 유저를 개돼지로 보는건가요?
왠만하면 이런거 건의 안 하는데 보자마자 너무 빡쳐서 글 쓰러 왔습니다.
오딜리타 내놓고 공헌도 풀어주고서 공헌도 높게 찍지 말라고 공헌도를 너프 시키는 패치를 내놓네요?
형식상으로 공헌도 풀어준거면 할 일 다 한건가요?
연금은 부산물 교환물도 쓰레기라 어차피 안 하던거라 그냥 신경 끄면 되는데요.
요리 돌리는 사람들은 벌써 통계치 내보고 운빨 심하게 탄다고 말 많고, 실제로도 그렇게 보입니다.
이런거까지 운빨ㅈ망겜 소리하면서 해야하나요?
이 패치 이후에 마녀의 별미가 얼마나 나오나 확인하려고 돌려보다가 욕 나와서 요리 접습니다.
상위 요리 만들라면 술의 정수같은거 만들어야하는데 이거 만들때마다 안 그래도 남는거 없지만
부산물로 커버가 간신히 되니까 돌린건데 이제 돌릴때마다 운빨ㅈ망겜 소리하면서 돌리고
마녀의 별미 거의 안 나오면 돌릴때마다 몇백만씩 손해보는 상황이 됐습니다. 상위 요리가도 똑같은 상황일거고
운빨ㅈ망겜 소리하면서 안 터지면 그냥 이득도 거의 없는 상황이네요. 하위 요리에서 손해본거 커버를 못합니다.
미트 크로켓 같은거는 진짜 만들때마다 거래소 가격보다 2배 이상 비용을 들여서 만들게 되는데
이 손해를 커버해주는게 부산물입니다. 생각 좀 하고 패치하셨으면 합니다.
지금 상황은 차라리 요리 사서 황납하는게 백배 나아보입니다. 요리 죽일라고 패치하신거 맞나요?
요리 보상 상자 없애버릴때부터 불안하더니 빅엿을 선사해주시네요.