밑 글은 PVE 기준으로 작성된 글입니다.
공통
기본 공격속도 10%증가
공속을 약 10%정도만 증가시키면 시원스럽게 움직일 수 있을것 같습니다.
1.전승
피회복옵션
강:권무 피회복옵션 - > 강:칠진각 으로 이전
강:호포 - 생명력 회복 기존 300 -> 500 변경
#강:권무의 백스텝을 유지시키실것이라면 강:권무에 있는 피회복옵션을 강:칠진각 쪽으로 넣어주셨으면 합니다.
실상은 회복기가 없다시피 합니다. 필요할 때 쓰려하면 되려 백스텝으로 선딜이 길게 잡히고 피회복도 제대로 안되며 방이 무색하게 두들겨맞습니다. 호포 또한 몬스터들이 강력해짐에 따라 회복력 300은 이제 별 효과도 아니게 되고 있으며 어둠의틈이나 1:1 보스몬스터와 전투시에는 ..정말 별 효과가 없어졌습니다.
2.각성
창뢰 - 전방가드 추가,공격력 소폭상향
급류 - 공격력 상향
청파각 - 슈퍼아머 추가
수장 - 투혼조각10개 소모옵션 삭제 및 3조각소모 데미지 상향
PVE 기준으로 작성했습니다.
우선 현재 사냥을 하는데에 있어서 몬스터와 완전히 달라붙어 사냥을 하는데, 미스틱이 방어력이라는 특색이 있다지만 cc기로 인한 위험도가 크다 판단했고 전방가드,슈퍼아머가 부족하다 생각했습니다. 또한 투혼조각이라는 좋게보면 특색,특징이지만 나쁘게보면 딜링을 하기위한 요구조건과 같다고도 봅니다. 허나 투혼조각 부분을 전체적으로 건들게되면 포지션밸런스에 상당히 문제가 될 것으로 생각하여 주공격기보다 기본타격스킬 위주의 개선,상향이 필요하다 생각했습니다. 물론 공격력을 다른클래스 급으로 상향시켜야 된단 소리는 아닙니다. 중간만 갔으면 합니다.
건의게시판으로 올려달라 말씀주셔서 건의게시판에 게시합니다.
이상입니다.