미스틱에 애정을 쏟고 있는 한 유저로써, 미스틱은 전승, 각성에 대하여 개선이 필요하다고 생각하나,
각성에 관하여는 밸런스패치가 진행되고 있어 언급을 하지 않고,
최근 전승으로 변경을 하여 재밌게 플레이 중 피회복에 관하여 불편사항을 겪고 있습니다.
많은 분들이 언급한 것처럼, 권무의 경우 실제로 피회복에 사용되는 것이 부족하며,
전투중 피회복은 특성으로 어느정도 감안하고 플레이가 가능하나, RVR, PVP를 하게 되는 경우
근접전투이자 지속적인 이동기가 부족한 미스틱에게는 피회복이 약한 점은 뼈아픈 부재라고 됩니다.
1안으로는 '기술사용 시 피 회복'에 대하여 '호포'라는 주력기술을 사용해야 하고, 유저의 평균적인 체력을 감안하여
회복량이 증가되야 된다고 생각합니다.
2안으로는 한스킬의 회복량이 크게되면 전투시에 큰 영향을 줄 수 있으므로, 추가적인 스킬에 회복기를 부여하여
전방에서 더욱 활약할 수 있는 근접캐릭터의 이점을 줄 수 있다고 생각합니다.
검은사막을 운영함에 있어 많은 고민을 하여 밸런스를 조정하고 계시겠지만, 최전방 전투클레스의 컨셉을
보다 더 효과적으로 나타낼 수 있다고 생각되는 점을 건의 드렸습니다.
감사합니다.