은화가치가 올라가면서 잠수컨텐츠의 의미가 점점 사라져 가고있는데
생활장비가 업그레이드되면서 가공효율이 올라갔지만 캐릭터의 무게를 아무리 많이 올려도 금새 다 차고맙니다
가공을 하여도 너무 빨리 무게가 차버려서 잠수컨텐츠로 인기가많던 가공무역이 점차 사라져가고 있는데요
가공무역템 가격등을 상향하는건 무리나 반발이 있을수도 있으나 가공되어진 재료들(목재,광석 기타등등) 무게를 하향조종하여 잠수시에 너무 자주손이 가지않도록 패치가 되어서
간접상향 되었으면 합니다.
현재 간단한 생활장비만 착용하여도 장작패기는 20~30분내외로, 가열하기는 30~40분내외로
풀 무게세팅을 한 캐릭마저 가공을 완료하고 손놓고 있습니다. 시간적으로는 많이 발전되어왔던 생활컨텐츠 중 하나인 가공무역 이제 편의성도 그에따라 조금 상향이 필요해보입니다