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게임 토론
#클래스
각성 위자드 개선 요청합니다
2020.06.11 00:13
1125 1
최근 수정 일시 : 2021.08.30 15:18

 

 

 

1. 대재앙

" 시전속도 증가 버프를 돌려주세요 "

대재앙에 있던 시전속도 증가 버프가 파멸의 불덩이 스킬로 이전되었습니다.
파멸의 불덩이는 흐름이 붙어 있지 않으며 쿨타임이 대재앙의 2배에 해당하는 스킬이기에 

사용 빈도가 대재앙보다 훨씬 떨어져 시전 속도 증가 버프를 유지하기가 기존보다 훨씬 어려워졌습니다.

페어 캐릭 / 페어 스킬인 각성 위치의 전류파동에는 시전속도증가 버프가 그대로 있기 때문에

각성 위자드의 대재앙에서 시전속도 증가 버프를 제거해야할 이유가 없습니다.

 

 

 

 2. 차가운 파도 / 흐름: 아네의 인도

" 차가운 파도 후 딜레이 개선해주세요 "

 " 흐름: 아네의 인도 시전속도를 개선해주세요"  

차가운파도는 작년부터 지금까지 약 1년간 3회의 시전속도 개선을 받은 스킬임에도

놀랍게도 이제서야 겨우 각성 위치의 시련의질곡과 시전속도가 같아졌습니다.

 

다만,  각성 위치의 시련의질곡과는 달리 전방가드가 없으며 여전히 스킬 사용 후 흐느적 거리는 모션이 남아있어

다른 스킬과의 빠른 연계가 되지 않으며 차가운 파도의 시전시간은 개선받았으나

흐름:아네의 인도의 시전시간은 개선받지 못하여 

차가운파도의 시전시간이 끝나고 약 1초 뒤에 흐름:아네의 인도의 마지막 타격 데미지가 들어가게 됩니다.

아래 첨부한 GIF를 보시면 왼쪽 GIF에서 흐름:아네의 인도의 마지막 타격이 차가운 파도의 시전이 끝나고

위자드가 뒷걸음을 3번 친 후에 들어가는 것을 확인하실 수 있습니다.

흐름:아네의 인도의 딜은 3초에 걸쳐서 천천히 딜이 들어가는 반면

각성위치의 시련의질곡-흐름:고르굴리기의 경우 흐름 딜이 짧은 시간 내에 전부 들어가

소위 말하는 폭딜이 가능해 집니다. 

시작지점이 동일한 위 GIF를 컷 단위로 확인해 볼 경우

차가운파도-흐름:아네의 인도는 34프레임에서 딜링이 끝나고 

시련의질곡-고르굴리기의 경우 26프레임에서 딜링이 끝납니다.

 

뿐만 아니라, 위와 아래의 GIF를 확인해보시면 아시겠지만 흐름:아네의인도와는 달리

흐름:고르굴리기의 경우 전방가드를 무시하는, 백어택 관통판정으로 들어가는 것을 생각 했을 때

딜 속도가 느린 흐름:아네의 인도의 시전속도에 대한 개선이 반드시 필요하다고 생각합니다.

위의 첨부파일들의 GIF를 확인해보시면  각성위치의  흐름:고르굴리기는

 소환수 판정 스킬의 데미지 판정이 뜨는 연구소 서버에서 모든 타격 백어택이 발생하는 것을 확인하실 수 있고,

또한 상대 워리어가 대검장벽으로 전방가드를 하고 있어도 전방가드를 관통하여 딜이 들어가는 모습을 보여줍니다.

차가운파도 후딜 및 흐름: 아네의인도 속도 개선 좀 부탁드립니다. 

 

 

 

3. 업화

" 추가조작이 가능하게 해주세요 "

" 업화의 후딜을 줄여주세요 "

업화는 지금 이동한 후 타격점이 반드시 상대와 닿아야만 발동이 가능한 스킬입니다.

그래서 상대와의 거리가 충분하여도 중간에 아군이나 작은 구조물에 의해 이동이 막힐 경우 스킬이 발동하지 않습니다.

첨부한 GIF를 보시면 아시겠지만 허수아비와의 타격거리가 충분하여도

그 사이에 있는 아군에 의해 업화의 이동이 막혀 스킬이 발동하지 않습니다.

이는 업화 뿐만 아니라 흑정 50% 업화 (오른쪽 GIF) 에도 공통적으로 작용하는 문제점입니다.

 

비슷한 메커니즘의 스킬이 있는데 각성 무사의 초열보 입니다.

각성 무사의 초열보 또한 이동거리가 충분하여도 그 사이에 아군이 있을 경우 스킬이 발동하지 않으나

오른쪽 GIF 처럼 좌클릭 추가 조작을 통해 스킬 발동이 가능해집니다.

각성 위자드의 업화 또한 이런 식으로 추가조작이 가능해져야 스킬을 정상적으로 사용할 수 있습니다.

 

또한, 지난번 패치에서 연계 개선 패치를 받았는데

각성위자드는 정말이지 아무도 쓰지 않는 연계인 의문의 업화-파멸의불덩이 연계를 받았지만

각성위치의 경우 정말 대중적으로 이용되면서 폭딜을 넣는 콤보인 전류파동-뇌전폭풍 연계개선을 받았습니다.

각성위자드의 업화-파멸의 불덩이는 다운어택 등 특수 공격이 전혀 들어가지 않는 연계기이며

본:파멸의 불덩이를 적용하여도 본:파불의 CC 적용 시점이 마지막 타격이기에

마지막 1 타격에만 다운어택이 들어가 딜링을 전혀 기대할 수 없어 실용성이 없습니다.

 

반면, 각성위치의  전류파동-뇌전폭풍은 바운드-다운어택으로이 이어지는

원래도 자주 쓰이던 순간 화력 연계에 개선을 받았습니다.

GIF를 보시면 아시겠지만 연계 성능에서 심각한 차이를 보이며

연계 성능 뿐만 아니라 연계 속도에서도 차이점을 보입니다.

 

각성 위자드의 파멸의 불덩이의 데미지가 들어가는 시점은 쿨타임 6초인 업화의 남은 쿨타임이 3초가 되었을 때이며

각성 위치의 뇌전폭풍의 데미지가 들어가는 시점은 쿨타임 6초인 전류파동의 남은 쿨타임이 4초가 되었을 때 입니다.

연계에 소요되는 시간이 각성위자드는 3초, 각성위치는 2초로 차이가 나게 됩니다.

 

연계의 성능도 각성위치의 연계가 앞서지만, 그 연계가 발동되는 속도마저도 차이가 납니다.

사실 성능과 연계속도를 떠나서 업화-파불 연계 개선이 무슨 의미가 있는건지 잘 모르겠습니다.

업화 후딜이라도 개선해서 속도라도 맞춰주세요.

 

3-1. 흑정 50% 업화

 " 흑정 50% 업화 개선해주세요 "

흑정 50% 업화에서도 각성위자드에 대한 개발진의 무관심이 드러납니다.

앞서 말씀드린 이동 중에 막힐 시 스킬을 발동 조차 못 하고 흑정령 게이지를 날리는 것도 단연 문제지만,

위에 첨부한 사진처럼

흑정령 50%를 소모하는 스킬들은 추가적인 cc판정 또는 슈퍼아머 판정이 부여되는 반면

각성 위자드의 흑정 50%  업화의 경우 아무런 추가적인 판정이 없습니다.

 

대규모 cc패치 이후로 업화의 전방가드가 제거되어

약 10개월 전까지만 해도  흑정 50%를 소모해야만 업화에 전방가드 판정을 추가 부여할 수 있었으나

차가운파도의 전방가드 기능이 업화로 이전되면서 흑정령 50% 소모로 얻을 수 있었던 추가 판정이 삭제되었습니다.

 

이런 경우 차가운파도에 흑정 50% 를 이전하여 흑정 차가운파도 사용시 전방가드 판정을 부여하거나

흑정 50% 업화에 하다 못해 이동거리 증가라던지 최소한 다른 이점을 줬어야 했는데

추가적인 조치가 이루어지지 않아 흑정 50%를 소모하였을 때 얻을 수 있었던 방어판정 하나를 잃게 되었습니다.

 

 

 

4. 파멸의 불덩이 (feat. 수막폭렬)

" 카메라 방향으로 시전 가능하게 해주세요 "

위 GIF를 보시면 아시겠지만

각성위자드의 파멸의 불덩이는 카메라 방향으로 시전이 불가능하고

페어캐릭 페어스킬인 각성위치의 뇌전폭풍의 경우 카메라 방향시전이 가능합니다.

물론 마우스이동기능을 사용하여 스킬의 방향를 움직일 수 있지만

카메라 회전을 통해 방향을 바꾸는 것이 더 편리하며, 시야확보에도 유리합니다.

 

 

 

5. 흐름:마력회피

" 후방 마력회피 속도 개선 바랍니다 "

왼쪽은 각성위자드, 오른쪽은 각성위치의 후방 마력회피 사용 GIF 입니다.

두캐릭터의 이동속도 잠재력은 5단계 동일하며 별도의 버프는 사용하지 않았습니다. 

왼쪽 각성위자드의  후방 마력회피는 마력회피의 쿨타임 5초 동안 8번 사용 가능하고

오른쪽 각성위치의 후방 마력회피는 쿨타임 5초 동안 9번 사용 가능합니다.

마력회피의 속도가 차이나는 만큼 거리의 차이 또한 존재합니다.

 

 

 

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