제가 생각하는 닌자의 문제점입니다
1. 번뜩이는 살의
이거 쓰다가 역경직 때문에 반격당하는 경우가 엄청 많음 각성닌자를 해본 사람들은 다 아는 문제
2.매우 낮은 적중
사실 이번 pvp패치한다고 했을 때 각성닌자를 하고 싶었던 대부분의 닌자유저들은
피해량보다는 적중률을 올려줬으면 좋겟다고 생각한 사람들이 더 많았을거임
이게 방어구가 동셋으로 가면서 카프를 바르거나 하면 당연히 회피자체도
올라감 근데 각성닌자는 이상하다고 느낄만큼 회피를 어느정도 올린 상대를 만나면
공격력에 비해 딜이 많이 안박히는걸 체감하게 됨
3.사냥
사실 각성닌자를 하고 싶어도 못하는 사람들이 있을텐데
대부분이 낮은 적중문제와 사냥 ! 사냥이 진짜 역겨워서 각성닌자를 못하고 있는 사람들이 많다고 생각함
저번 PVE패치를 했을 때 그냥 단순 피해량만 늘리고 끝냈는데 그래도 믿고 한번 각성닌자로 사냥햇다가 1시간만에 다시 전승닌자로 돌아옴
이거는 진짜 케릭의 이해도가 너무 낮다고 생각이 들었음
각성닌자는 일단 각성스킬 중에 안쓰는 스킬이 너무 많다
사냥하면서 쓰는 건 번뜩이는살의 검강폭우 일도양단 이음새 이룡등공 그리고 피흡용 수라난무
이게 끝인데 다른 스킬은 너무 느리거나 약해서 저기 위에 말한 스킬들을 제외하면 그냥 손아프더라도 비각스킬로
연계해서 잡는게 더 빠름 그렇다고 범위가 넓은 것도 아니고 각성스킬 고작 5개쓰는데 저기서 딜이 많이 박히는것도 아님
이러다보니 사냥할떄 피로감이 엄청나고 그거에 비해 남들 사냥터에서 잡템 5000개먹을때 손에 쥐나도록 해서 3500개 겨우 먹는 경우가 생기니까
짜증나고 스트레스 받아서 전승닌자를 하게 됨 (전승닌자는 손은 좀 많이 써도 그만큼 잡템을 먹으니까 전승으로 사냥 할 수 밖에 없음)
개인적으로 PVE딜을 왕창 늘리거나 안쓰는 각성스킬을 리메이크 안한다면 왠지 각성닌자는 사람들이 잘 안할꺼같음...
4.공격속도
전승닌자를 하다가 각성닌자를 하면 패시브 공속3퍼의 체감이 엄청 심함
일단 느려서 하기싫음
각성닌자도 저런 패시브 스킬 하나 달아줬으면 좋겟다
그리고 주시태세 너무 짧은데 좀 늘려줬으면 도깨비걸음만큼만 거리 늘려줬으면 좋겟다
구르기보다 더 짧게 가는건 에바잖아요...
그리고 뭐 전승닌자 딜 엄청 하향먹이고 그랫는데 딜하향먹인건 그렇다치고
대체 강 검은달빛은 올려치기 성공시 띄우기 인데 에어어택은 대체 왜 지운건지 이해가 안갑니다
이게 띄우기 성공하면 에어어택으로 들어가야 딜이 좀 박히는건데 에어어택 없애버리니까 사람은 공중에 뜨는데
다운어택이 뜨는것도 아니고 걍 딜 진짜 어중간하게 들어감
그럴꺼면 아예 띄우기 없애고 바로 누워버리게 해줘서
다운어택 딜이라도 확실히 박히게 해줬으면 좋겠어요