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#기타 #초보 모험가 #공략 #PVE #아이템
고인물을 향한 진입로: 아크만 지침서 및 사냥의 기본(도핑 관련 수정)
2020.06.12 21:42
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최근 수정 일시 : 2020.06.27 12:38

안녕하세요! 사막의 길잡이인 <악한>입니다.

 

이 글은 주로 올동 투발라 뉴비(240/242/306) 또는 스펙업을 해서 새롭게 아크만을 진입하려는 뉴비와 중고뉴비들에게 쓰는 글입니다.

 

뉴비 분들은 어디서 사냥하나요?라는 질문을 했을 때 주로 폴리숲 얘기를 많이 들었을 겁니다.

실제로 폴리숲은 수익도 괜찮고 뉴비들에게 부족한 기술포인트를 채우고, 잡템 무게도 0.1이라 과금을 하지 않은 뉴비들에게 아주 적절한 사냥터입니다.

 

하지만 이제 올동을 찍은 투발라 뉴비들은 240/306이라는 스펙으로 어딜 가야 하나요라고 물으면 ‘아크만’이라는 대답이 돌아왔을 겁니다.

허나 ‘아크만 사원‘이라는 사냥터는 기존에 사냥했던 ’한방 사냥터’들과 사냥의 메커니즘이 다릅니다.

이 아크만 사원부터 본격적인 검은사막 사냥의 시작이라고 말씀드리고 싶습니다.

 

폴리숲은 어느 정도 스펙이 오르면 스킬 한방으로 슥슥 정리하면서 최대한 빨리 돌아다녀야 하는 반면

 

(사냥터 단계를 정리하자면 필라쿠>로나로스,만샤움>아크만 사원/히스트리아 폐허/크라투카>별무덤/가시나무숲>심층)

 

이 아크만 이후의 모든 사냥터들은 체력이 굉장히 높고, 오버스펙이 되더라도 한방에 죽이지 못하는 콤보 위주의 사냥터입니다. 또한 방어력이 좀 오르면 간지러웠던 폴리숲과는 달리 아크만 이후 사냥터부터는 적정 방어력이라도 방어력이 엄청 높지 않은 이상 한 번 누우면 죽어서 수정이 깨질 수 있는 그런 사냥터들입니다.

 

이 글 또는 다른 공략을 봐서 아크만에 진입해서 사냥을 시작했다고 한들, 잡템이 다른 사람에 비해서 안 나온다, 내가 제대로 하고 있는 게 맞나, 이런 질문을 올리시는 분들도 굉장히 많고 저도 그런 과정을 겪었습니다.

하지만 사람들이 이야기하는 잡템 수는 자신의 최고기록을 주로 올리며, 또 뉴비와 고인물 간에는 펫차이, 아그리스 열기 차이, 각 직업 숙련도 차이, 몹몰이 수준 차이, 기술포인트 차이, 여러 차이가 있습니다.

 

그러므로 뉴비 분들이 처음 아크만 사냥터를 접하시면서 잡템이 조금 나오더라도 일단은 좌절하지 말고 점점 숙련도를 올려나가라고 말씀드리고 싶습니다. 뉴비가 처음 아크만에서 사냥하는 것과 고인물이 비슷한 스펙으로 아크만에서 사냥하는 것은 분명 큰 차이가 있습니다. (또한 아크만 패왕인 각성 가디언처럼 특이한 경우도 있습니다)

 

저는 아크만 사원이라는 사냥터를 소개하겠지만(공홈에도 아크만 관련 공략이 많습니다)

고인물들은 사냥을 어떻게 하나? 이런 점에 맞춰서 뉴비가 아크만을 진입해서 이후의 수익 정산까지의 과정을 소개하며 과정 중심으로 안내하겠습니다.

 

 

 

아크만 사냥터의 기본적인 드랍템 목록

툰그라드 귀걸이(거래소 8000~9000만 대)

검은 마력의 수정 종류(거래소 400만 대)

고대의 힘 검은 조각(툰그라드 귀걸이 조합용)

고대의 힘 붉은 조각(툰그라드 귀걸이 조합용)

고어로 기록된 두루마리(거래소 180만 대)

잡템(무게0.1/7500은화)

비밀 점조직의 표식(일퀘 300만 은화)

아크만에서 만물상 앞에서 통로를 통해 빠져나오면 이벨랍 오아시스로 오게 되는데, 비밀 점조직의 표식을 사용하면 퀘스트가 나옵니다. 이벨랍오아시스에서 말만 걸면 지식도 얻고 300만 상당의 금괴를 얻을 수 있습니다.

허나 일퀘기 때문에 무한정 반복이 불가능해서 이 표식이 많더라도 금괴를 하루만에 다 땡길 수는 없으니 유의하세요.



 

 

준비물

 

해당 파트에서는 최대한 잡템 개수와 수익을 늘리기 위한 여러 준비물을 다 모아놨습니다

 

1.도핑

 

별미가 가득한 크론 정식: 활력크론의 몬추공이 더 높으나 별미의 백어택, 치명타 추뎀으로 딜 자체는 비슷합니다 그러므로 저항이 붙어있는 별미를 먹어줍시다

간편한 차림의 크론 정식: 패치 이후 몬추공 30과 전투 경험치, 몬스터 피해감소로 인해 잡템 수로도 안정성으로도 사냥에서는 무조건 간편 크론이 우세해졌습니다. 더군다나 다운어택이 적용되는 아크만 특성상 더더욱 좋습니다.

 

광분의 영약:  몬추공 30이 붙어 딜이 많이 차이나며 타격당 생명력 회복 덕에 포션 사용량을 줄여줍니다

또는 거인의 영약(광분의 영약을 먹지 않아도 캐릭 자체의 피흡이 좋아 포션을 안 쓴다면 거인의 영약도 좋습니다)

야수의 영약: 광분을 빨았는데 방어력 감소 때문에 너무 빡세다 하면 빨아줍니다. 동투발라 신발은 특히 위험할 수 있습니다.

 

파괴의 정령석: 공격속도 시전속도가 붙어있는 파란색으로 사셔야 합니다 검은사막에서 공격속도는 굉장히 중요한 옵션입니다

 

아이템 획득 증가 주문서: 줌찢이라고 불리는, 가장 중요한 도핑이죠 / 중고뉴비의 경우 줌찢이 많다면 상급 주문서로 만들어 활용을 하시고, 시즌뉴비의 경우 줌찢이 부족할 테니 일반 주문서로 해도 좋습니다

 

야영지의 신체강화 버프: 펄야영지에서 별채 주문서가 있거나 그믐달 비전서가 있으면 야영지에서 적용할 수 있습니다 90분 짜리로 적용해 줍니다

 

2.수정 세팅

 

처음 진입할 때는 넉다운 세팅과 방어관련 수정들이 중요합니다.

또한 사냥에서는 공격력과 피해감소가 중요합니다. 사냥에서 적중은 레벨만 적절하다면 잡템 개수에 영향을 주지 않습니다.

그러므로 공격력과 피해감소, 그리고 저항 세팅이 가장 중요합니다.

피빕에서는 진 살무사와 같은 적중력 수정이나 회피력 세팅이 매우매우 중요하지만 사냥에선 적중은 무시하셔도 됩니다.

 

투구 – 강 조합 마력의 수정 – 훔 x2

갑옷 – 강 조합 마력의 수정 – 훔 x2

장갑 - 검붉은 송곳니 수정 용장 x2
신발 – 고대 자연 마력의 수정 – 금강 x2 (또는 붉은 전장의 수정 – 금강)

보조무기 – 무한 마력의 수정 치명타 x2 (또는 부정한 마력의 수정)

무기 – 고대 홍염 마력의 수정 – 무력 x2 (무기의 적중 수정에 붙어있는 저항무시는 영향이 있으나 공격력이 올라가는 게 잡템 개수에 더 좋으니 무력을 박습니다)

 

3.저항세팅

 

기본 넉다운 저항20%

신발 금강수정 50%

별미 크론 4%

강훔 7%

그리폰의 투구 5%

야영지의 별채 버프 10%

=

넉다운 저항 96%

이 중에서 챙길 수 있는 것만 챙겨줍시다.

 

4.모험일지

 

ESC – 모험(F5) - 모험일지 책장으로 들어가보시면 있는 일반적인 퀘스트와는 별개의 모험일지를 따라가서 보상을 얻을 수 있는 콘텐츠입니다

동투발라를 둘둘한 상태라면 240/242/306의 스펙이 되었을 텐데, 모험일지를 깨시면 아이템과 별도로 표기공방을 올릴 수 있습니다.

 

이고르 바탈리의 모험일지 공4/방2

도린 모르그림 공1/방1

데베의 모험일지 공1

외침꾼의 모험일지 방1

 

이 모험일지들을 모두 깨는 데에는 꽤 오랜 시간이 걸리니, 일단 아크만 진입을 하셔서 사냥을 하면서 천천히 진행하는 걸 추천드립니다.

 

그리고 사냥러라면 필수로 깨야 하는 마가한의 서라는 모험일지가 있습니다

마가한의 서 1장을 깨시면 아그리스의 열기라는 것을 이용할 수 있는데, 마가한의 서를 깬 후 화면 상단을 보시면 이렇게 아이콘이 있습니다. 발렌시아급 이상의 사냥터에서만 소모가 되며 매일 회복되는 포인트를 통해 잡템 개수를 증폭시켜 줍니다. 또한 이번 패치로 on/off기능도 생겼습니다.

스펙이 되는 대로 일단 깨는 게 좋으며 최소 초승달까지는 깨서 잡템수량 200퍼센트를 맞춰서 가는 게 좋습니다.

 

특히 매일 사냥을 1시간씩 정도만 하시는 분들에겐 스펙업속도롤 많이 늘려줄 수 있는 좋은 시스템이니 반드시 1장은 깨고 아크만을 진입하시길 바랍니다.

 

5.기술포인트

 

뉴비 분들이 아크만에 진입하셔서 ‘난 분명히 적정 스펙인데 왜 이렇게 애들이 세지?’ 이런 걸 느끼셨을 수 있습니다.

고인물들과의 결정적인 차이는 이 스킬포인트에서 옵니다.

또한 기존에 한방사냥터에서 하듯이 막 사냥하시다간 재사용 대기시간 중 데미지 감소가 있는 스킬을 쓰시며 몹들이 안 죽는다고 느낄 수 있습니다.

각종 캐릭터의 콤보나 적정 기술포인트는 각각 다르므로 여기서는 기술포인트를 파밍할 수 있는 특정 사냥터와 도핑을 말씀드리겠습니다.

 

기술포인트 도핑

530 주문서 530퍼(펄샵에서 은화로 구매할 수 있으며 가장 핵심입니다)

용병의 기술 30퍼(3장을 간이 연금할 시 한 시간에 90퍼의 주문서가 됩니다)

축복받은 전령 30퍼(주로 이벤트로 뿌리며 위의 주문서들과 중첩 가능)

야수의 영약 10퍼

간편 크론 10퍼

GM의 사과 10퍼 또는 15퍼

그믐달 비전서 50퍼

벨류 30퍼

흑정령을 불러서 기운 교환으로 얻을 수 있는 기술포인트 증가 버프 8퍼

 

그 외 핫타임사냥이나 펫으로 얻는 기술포인트 증가

 

폴리숲: 많이 하셔서 아시겠지만 기술포인트 벌이로는 최고의 사냥터입니다.

 

검초승: 초승달 신전 중에서도 절벽 위에 있는 사냥터입니다. 공240 적정 사냥터이며 아크만보단 약하나 이곳도 넉다운 세팅이 필수입니다. 넉다운 세팅이 돼있으며 스펙은 좋은데 기술포인트가 없다면 사람이 별로 없는 사냥터기 때문에 추천드립니다. 수익면에서 이곳은 잡템이 나오지 않고 only 초승달의 반지 완제로만 승부보는 사냥터이니 복불복이 심합니다. 초승달을 한 시간에 4개까지도 먹어봤으나 0개가 뜨는 경우도 종종 있습니다.

 

기술포인트 얘기와 연결되는, 각 캐릭터들의 콤보 연습은 각자의 몫이니 캐릭터의 콤보를 잘 알고 연습합시다.

 

6.방어구

 

올동 투발라 기준이라고 했는데 무슨 소리지? 하실 겁니다.

여기선 동투발라 방어구와 다른 보스템과의 차이를 얘기할 겁니다.

먼저 동투발라 신발은 유머스칸 신발과 동일 옵션입니다. 유머스칸 신발은 회피 위주의 세팅에 적합한 신발이며

그러므로 저 위에서 사냥에서는 피해감소가 중요하다고 했던 것처럼 피해감소 위주의 신발인 우르곤의 신발과

사냥 면에서 굉장히 큰 차이가 있습니다.

일단 아크만에 진입할 때는 유 머스칸으로도 진입을 해서 사냥할 수 있지만 그 다음 사냥터로 나아가거나 앞으로 계속 아크만을 돌겠다고 한다면 유 우르곤은 안정성에서 굉장히 큰 차이가 납니다.

그 다음은 동투발라 투구인데, 이것은 유 기아스의 투구와 동일 옵션입니다. 다른 보스아이템인 유 그리폰의 투구와는 히든 피감이 6이 차이가 나고 모든 저항5퍼가 차이가 납니다. 이것은 그렇게 큰 차이가 아니기 때문에 그냥 차이가 있다라는 점만 확인하고 넘어가시면 됩니다.

*자체 표기방어력도 2가 차이가 나지만, 히든 수치 포함 동투발라 쪽이 회피력이 40가량 높은 반면 우르곤이 무려 피해감소 32가 더 붙어 있습니다.

 

7.기술특화

 

사냥에서의 기술특화는 중요한 능력치와 자주 쓰는 스킬을 보고 직접하는 게 좋지만, 검색을 통해 각 캐릭별 사냥용 기술특화를 참고하시는 게 좋습니다.

일단 가장 중요한 능력치는 몬스터 추가 공격력/공격속도 또는 시전속도/타격 시 피회복/치명타 확률

이 능력치들이 붙은 자주 쓰는 스킬 위주로 설정하시면 됩니다.

 

*3티어 펫

 

사냥에서의 수익은 아크만뿐만 아니라 모든 사냥터에서 펫이 굉장히 중요합니다. 1시간 내에 최대한 잡템을 흘리지 않고 줍는 시간이 없어야 효율적이니까요.

뉴비 분들은 4티어 펫까진 필요하진 않으나 3티어 5마리만 맞춰놔도 허리 숙일 일 없이 편안히 사냥할 수 있습니다.

 

아크만으로 가는 길

준비물은 끝났으니 이제 사냥터로 떠나봅시다.

먼저 알티노바에서 PC방 나침반을 미리 구매하시고 모래알바자르까지 갑시다.

아크만 사원의 포탈은 사막에서 랜덤으로 젠이 되고 포탈위치는 공홈에도 많은 공략이 있으니 그것을 참고하시되

저 같은 경우에는 포탈을 찾을 때 주로 사막나가 성전 위치에 있는 곳부터 확인해봅니다.

그다음에 포탈이 없으면 채이를 하거나 이벨랍 오아시스 위치로 가서 근처에서 높은 곳에 올라가 포탈이 있는지 확인합니다.

 

먼곳에서도 포탈의 기둥이 보이기 때문에 굳이 지도상의 저 위치까지 갈 필요는 없습니다.

 

아크만에 진입을 완료하면 만물상으로 바로 오는 경우도 있지만 아닌 경우가 많기에, 만물상 위치가 아니라면 그곳에서 바로 ESC – 캐릭터(F2) - 탈출을 눌러줍시다. 그러면 만물상 위치로 바로 옵니다.

 

아크만에 들어오면 아무 방에나 들어가서 해도 되지만, 아크만의 잡템 수는 자리에 따라 편차가 심합니다. 아크만에서 가장 잡템이 잘 나오는 자리는 스펙이 낮을 경우엔 수로방(잡템방), 스펙이 높을 경우엔 꿀통방이 제일 잘 먹습니다.

 

아크만 사냥터를 소개하는 유튜브는 굉장히 많으니 유튜브를 보며 그 중에서 꿀통방과 수로방 위치를 찾아서 가시면 됩니다.

 

실제 사냥 시 유의사항

 

1.3분 버프 및 흑정령 버프

 

제가 위에서 검은사막에선 공격속도가 중요하다는 얘기를 했을 겁니다. 이 3분 버프와 흑정령 버프는 사냥속도에서 굉장히 중요합니다. 분노 흡수(공통)의 경우엔 공속 25퍼 공격력 30이 붙어 있습니다.

3분 버프는 캐릭터마다 다르지만 대부분 사냥에 도움되는 옵션들이 있습니다. 이 3분 버프와 흑정령 버프가 겹치지 않게 번갈아 가면서 써주시는 게 사냥속도에 도움이 됩니다.

또한 캐릭터마다 있는 흑정령의 분노 100퍼센트 사용스킬은 미리 잠금을 해두시는 게 좋습니다.

*3분 버프: 전승 또는 각성 직업마다 존재하는 쿨타임3분짜리 버프입니다. 증가하는 능력치는 각 직업마다 상이합니다.

*흑정령 버프: 흑정령의 분노 100퍼센트가 차면 발동하는 1분 지속의 버프입니다.

 

 

 

2.사냥 시 프레임

 

검은사막은 공격속도가 프레임에 영향을 받는 이상한 게임입니다.

그렇기 때문에 프레임이 낮으면 콤보 넣는 속도가 차이가 나서 이것이 사냥속도에도 영향을 줍니다.

그래서 사냥할 때는 옵션 다운그레이드를 좀 하셔야 잡템 수 손해를 안 볼 수 있습니다.

지포스 익스피리언스 같은 그래픽카드드라이버의 경우 게임 내 프레임표시를 지원하니 사냥 시 프레임을 체크해보고 평균 프레임 100 이상 정도는 나오게 해주시는 게 좋습니다.

 

3.사냥에서의 숙련도

 

주로 사냥터에서 숙련도라고 함은,

1>몹몰이를 깔끔하고 빠르게 한다

2>몬스터의 cc기를 잘 회피하거나 전가/슈아로 견딘다

3>백어택을 극딜 타이밍에 잘 활용해서 딜을 넣는다

4>사냥루트가 일정하고 깔끔하다

정도라고 볼 수 있겠습니다.

아크만에서는 이 덫을 조심하셔야 합니다. 덫에 걸리면 경직이 걸리면서 정예몹들에게 뚝배기 맞고 넉다운 되기 쉽습니다. 루트를 계속 돌면서, 미리 덫 나오는 위치를 알고 대처를 해서

캐릭터마다 전방가드, 슈퍼아머 스킬을 잘 확인하셔서 덫이 나오는 타이밍에 회피하거나 버티셔야 됩니다.

 

4.전방가드/슈퍼아머/S가드 그리고 몬스터에 대한 특수공격

 

각 캐릭터마다 전방가드 스킬과 슈퍼아머 스킬, 무적 스킬이 있습니다.

전방가드: 전방에서 오는 딜과 cc기를 막아주며 가드게이지가 존재/후방은 막아주지 않음

슈퍼아머: 데미지는 모두 들어오나 cc기에 걸리지 않는 상태/가끔 걸리긴 함

무적: 말 그대로 데미지와 cc기에 면역된 무적

 

S가드는 뒤로 가는 키인 S를 누르면 가드게이지가 생기며 전방에서 오는 공격을 막아주는 키입니다.

사냥에선 주로 몹몰이하거나 CC기를 견딜 때 쓰며 앞으로는 몹몰이할 때 굉장히 자주 쓰게 될 키입니다.

 

허나 이 S가드는 있는 캐릭이 있고 없는 캐릭이 있습니다. 대부분의 각성캐릭에는 S가드가 있고 워리어나 가디언 같은 방막캐릭은 가만히 방어할 수 있는 Q가드도 있습니다. 전승캐릭엔 원거리나 강습캐릭의 경우 없는 경우가 많습니다.

이 경우는 개인이 아무 몹에게나 맞아보면서 확인해 보셔도 되고 검색하면 나올 겁니다.

 

아크만은 몬스터에게 넉다운이나 바운드(눕히기) 띄우기 등의 CC기가 걸리기 때문에 콤보를 적용하거나 짜실 때 이런 것들을 활용해야 합니다. 아크만이 아니라도 앞으로의 사냥터에서 백어택 등을 활용하는 건 필수적입니다.

 

스킬의 공격 특성은 스킬창에서 바로 확인할 수 있습니다.

 

※ 상태 추가 피해

종류

설명

다운 어택(PvE, PvP)

상대가 넘어진 상태에서 공격 시 피해량의 150%(PvP 120%)가 적용된다.

에어 어택(PvE, PvP)

상대가 뜬 상태에서 공격 시 피해량의 200%(PvP 170%)가 적용된다.

스피드 어택(PvE)

돌진형의 빠른 속도로 이동 가능한 공격 시

피해량의 150%(PvP 120%)가 적용된다.

카운터 어택(PvE)

상대가 카운터를 받을 수 있는 공격 시

역으로 기술을 쓸 때 피해량의 200%(PvP 170%)가 적용된다.

백 어택(PvE, PvP)

상대의 뒤에서 공격 시 피해량의 150%(PvP 120%)가 적용된다.

치명타(PvE, PvP)

내 능력치와 기술의 능력치의 확률에 적용 받아

피해량의 200%(PvP 동일)가 적용된다.

 

아크만에서는 주로 다운어택이나 백어택을 활용하게 되는데, 콤보를 짜거나 적용할 때 방깎>넉다운>다운어택 적용 스킬 이런 식으로 데미지를 넣으셔야 합니다. 본인 캐릭터의 스킬들을 잘 읽어 보시고, 꼭 방깎과 넉다운 이후에 극딜을 하는 콤보를 짜서 효율을 극대화해야 합니다. 아크만이 아닌 다른 사냥터의 경우에도 몹을 먼저 몰아놓고 방깎 스킬이 들어간 이후에 극딜스킬이 들어갈 때 백어택으로 넣는 것이 사냥콤보의 핵심입니다.

 

아크만의 경우엔 몹들이 누워서 다운어택이 적용되기 때문에 이 경우엔 백어택이 적용 안 되고 다운어택 데미지만 추가되기 때문에 뒤를 잡으실 필요는 없습니다.

 

사냥이 끝나고 난 후

 

사냥이 끝나고 나면 템들을 처리해야 할 겁니다.

기존의 사냥터와 달리 아크만 사원은 포탈을 통해 들어오므로 말에 잡템을 넣을 수가 없지요.

그래서 아크만에는 만물상NPC가 있고 이 NPC에게 수리와 잡템 판매를 해주시면 됩니다.

그 외에 검은 마력의 수정이나 고어로 기록된 두루마리는 거래소 메이드를 통해 보내주시는 게 좋습니다.

또한 고대의 힘 검은 조각을 먹었다면 바로 거래소에 파는 것이 아니라

붉은 조각이 있으면 붉은 조각과 가방 내에서 조합을 통해 툰그라드 귀걸이로 만든 뒤에 판매를 합니다.

그리고 고어로 기록된 두루마리는 그냥 팔기보단 부캐를 이용해서 필라페주문서로 만들어 까는 게 수익적으로 훨씬 좋습니다. 잡템 수가 너무 많아져 사냥 도중에 무게가 딸린다면 창고 메이드를 통해 발렌시아로 보내주시고 부캐를 발렌시아에 세워놓아서 발렌시아에서 잡템을 처리하기도 합니다.

 

아크만은 다시 포탈을 찾으러 가는 게 힘들기 때문에 위처럼 메이드를 활용해서 최대한 안에 붙어 있는 게 편합니다. 그래서 아크만에서는 거래소메이드와 창고메이드가 많으면 굉장히 편합니다. 여기에 야영지도 있다면 수리하러 자리를 비울 필요도 없어지죠

 

글을 마치며

 

저는 개인적으로 아크만에 진입해서 사냥하던 때부터 사냥이 재밌어졌습니다. 그냥 콤보넣는 맛에 사냥을 하기도 합니다. 더군다나 여기서부턴 시간당 1억 수입이 현실화가 되니 돈 벌리는 맛도 있습니다.

흔히들 아크만 사원을 뉴비가 들어가 고인물이 되어 나오는 사냥터라고 합니다. 이때부터 슬슬 시간당 잡템에 집착하게 되기도 하죠. 막 진입한 뉴비 분들도 아크만에서 콤보를 익히면서 사냥에 재미를 붙였으면 합니다.

 

시즌 뉴비 분들도 앞으로 아크만에서 시작해서 훌륭히 검은사막에 정착하시길 바랍니다! 

사막의 길잡이 <악한>이었습니다.

 

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