일단은 프리셋 1번 2번 선택시에 내가 어떤걸 골랐는지 가시성이 좋지 않습니다.
선택시 살짝 밝아지고 아래로 내려가는거 말고는 눈에 띄게 이것을 선택했다는 변화가 없어요.
색을 달리 하든지 테두리를 주던지 명확히 해줘야 할것 같습니다.
그리고 스킬 프리셋을 PVP나 PVE 에서 쿨타임 없이 바꾸면 문제의 소지가 있을수 있지만 왜 안전지역인 마을안에서 기술교관과 대화하면서
스킬을 바꾸는데 쿨타임이 도는지 이해를 할수가 없습니다. 이러면 도대체 스킬을 이것저것 바꿔보면서 스킬의 다양성을 시도하는 프리셋이 무슨 의미가 있죠?
애초에 스킬포인트가 제한적이라 프리셋을 여러개 두고 입맛이나 상황에 따라 변화를 주는게 프리셋인데 검은 사막은 스킬포인트로 어차피 다 찍어버리면 그만인데
전승과 각성을 나누기 위한 프리셋이라면 차라리 간결하게 자체 고정 변환 단축키나 특수 아이템 사용으로 변신하게끔 유도 하는게 더 간결하지 않았을까요?