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뉴비 유입 늘리려면 시즌제 말고 신규 장비슬롯을 추가해라
2020.07.27 13:13
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최근 수정 일시 : 2020.07.27 13:23

 

5월에 접어서 이번시즌은 어떻게되는지 모르겠는데

 

안봐도 뻔함

 

투발라 비스무리한거 나와서 보스셋보다 좋냐 or 나쁘냐 따져보고

 

유보스셋보다 좋을경우 : 저런걸 퍼주네? 기존유저 박탈감 느낀다. 아이템 가치 보존해라

유보스셋보다 나쁠경우 : 저런거 준다고 뉴비가 게임 할수있겠냐? pvp하면 스치기만해도 죽고 바로 게임접음

 

그냥 이 패턴 무한반복임

 

신규 장비슬롯을 추가하세요 제발 기존 장비들은 명확하게 단계가 나뉘어져있고 티어가 나뉘어져있는데

공짜로 푸는건 성능의 한계가 있을수밖에 없고 언젠가는 뉴비들도 동삼신기 동방어구4개 유악세6개 다 맞춰야해요

 

이런다고 스펙평준화가 되는게 절대 아니라는말씀.. 그냥 고기방패, 킬만 따이다가 게임접을 기간제 알바생구하는거랑 다를 바가 없습니다

 

게임이 나이가 들면 기존 장비 이외의 슬롯들 뚫어서 신규슬롯 내고 신규슬롯 아이템에 맞는 컨텐츠를 내는게 일반적인데

검은사막은 기존장비슬롯에 끼는 신규아이템(성능이 애매할수밖에 없음, 개발하는 입장에서도 좋게만들수도없고 나쁘게만들수도없고 골칫덩이, 굳이 신규컨텐츠 안해도 기존아이템으로 대체가능함)을 내놓으니까 업데이트해도 반응이 뜨뜨미지근하죠

 

 

실제로 스펙 평준화를 원하고 중간층을 늘리고 싶다면, 신규슬롯 몇개 확장해서 신규 아이템을 내야합니다.

 

딱 'pvp 진입장벽 낮추기' 하나만 본다고 치면

신규 슬롯 : 흑정령 장비(흑정령 투구, 흑정령 갑옷, 흑정령 주무기, 흑정령 보조무기) 4슬롯 확장한다고 치면

 

무기 유셋 -> 방어구 유셋 악세 고셋 -> 악세 유셋(진입장벽1) -> [상위사냥터 진입] ->무기 동셋(진입장벽2) 방어구 카프작(진입장벽3) -> [pvp컨텐츠 진입] -> 방어구 동셋

이런식이던 기존의 징검다리가

무기 유셋 -> 방어구 유셋 악세 고셋 -> 흑정령 유셋 -> [상위사냥터 진입] -> 악세 유셋 -> [pvp컨텐츠 진입] -> 무기 동셋 방어구 카프작 이런식으로 컨텐츠 진입시기를 앞당길 수 있고

게임의 메인컨텐츠 풀에서 노는 유저가 많아지게 됩니다. (상위사냥터 파밍 , 자리싸움 필드분쟁 및 거점pvp)

 

 

지금 300공이상에 풀버프 받으면 모공이 500이고

대충 pvp입문하는 260공따리들이 풀버프 모공 420이라고 치면 피격자 피감이 300일때 데미지가 50%정도 차이나요

 

근데 신규 장비슬롯을 적당수준(유셋, 유셋까지 강화비용 통틀어서 50억정도)까지 강화해서 모공 100오른다고 치면

신규유저도 모공 100오르고 300공이던 유저도 모공 100오르면 데미지차이는 30%로 줄어듭니다.

게임의 중간층이 두터워질수밖에 없는 구조에요

 

시즌서버 신경쓰는것만 봐도 뒤늦게나마 뉴비유입의 중요성은 인지하셨을거라 생각하지만

지금의 방법으로는 뉴비 생존시키기 힘들다고 생각합니다.

다른 나이먹은 게임들이 수명 늘리려고 신규 장비슬롯 추가하고 스펙업방법 다양화하고 기존 아이템들 가치는 직접적으로 안내리되 간접적으로 영향력 줄이는데는 이유가 있고

검은사막 또한 피해갈 수 없는 필수 코스입니다. 이짓거리 안하면 게임 얼마 못가요

 

 

1줄요약 : 적은 돈으로 많이 스펙업할수있는 가성비라인 (유방어구 유삼신기 고악세)을 추구할 수 있도록 슬롯을 몇개 더만들어라.

고인물들은 쥐꼬리만큼 회피 피감 올려보겠다고 카프질하는데 신규장비슬롯나오면 카프질보다 올리는맛도 있고 좋다고 동까지 강화할거고

너네는 돈벌고 신규유저들은 상위사냥터, pvp컨텐츠 진입컷 낮아지고 스펙격차 체감도 줄어들고 실제로 스펙평준화도 되고 모두가 윈윈이다.

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Diamxxd

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