* 보물물약이 나온지 좀 됐는데 많은분들이 만들었지만 아직도 못만든분들이 많습니다.
요점. 보물물약은 지금보다 좀 더 쉽게 구할 수 있어야 한다고 생각합니다. (확률을 높여주던지, 잡탬 50만개 정도로 교환 할 수 있게 끝을 설정해주던지..)
이유.
1. 나침반, 지도, 놀? 과 같은 보물템은 필수는 아니지만 있으면 아주 좋은 말그대로 보물입니다.
이 필수가 아닌 보물들은 많은 유저분들도 구하는데 오래 걸려도 그러려니 할 것입니다.
하지만 보물물약은 있는 사람과 없는 사람간에 형평성에 차이를 만드는 필수템이라고 생각합니다.
이 보물물약이 있냐 없냐에 따라서 사냥터가 달라지고, 싸움이 달라지고, 돈벌이가 달라지고, 컨텐츠가 달라지고, 게임의 재미가 달라집니다.
2. 운 좋은 사람은 며칠만에도 만들고 더 좋은 사냥터, 더 재밌는 싸움, 더 다양한 컨텐츠 즐기러 떠나는데
운 안좋은 사람은 이 보물작을 버리고 다른데 갈 수가 없습니다. 만날 이것만 하다보니 지치기도 하네요.
대부분 필수템이라 생각해서 포기를 못하고 하기는 하는데 이 보물물약작 때문에 게임에 대한 짜증만 커질까 걱정도 됩니다.
3. 다른 것도 할 컨텐츠가 많은데 포기한지 오래됐어요..만날 보물작만 하고 너무 지겨우면 잠깐 물물교환 몇차례밖에 못하는데 아쉽습니다.
전 6개중 2개 구했습니다. 나머지 4개 구하는데 또 얼마나 많은 시간을 버려야 할지 문득문득 짜증이 밀려오네요.
어렵게 구해야 성취감도 있는게 맞다고 생각했지만 물약은 그러면 안된다고 생각합니다.
시간이 지날 수록 돈벌이도 안되는 사냥터에서 끝도 알 수 없이 이 짓만 해야 한다고 생각하니 답답하고 짜증도 나는게 사실입니다.
저 말고도 여러 사람들이 지친 사람이 많을거 같은데, 검사를 떠날까 걱정도 되구요.
* 아무쪼록 보물물약만큼은 지금보다 좀 더 쉽게 난이도를 낮춰서 모두가 즐거운 검은사막을 할 수 있게 해주시면 좋겠습니다.
스트리머 방송만 봐도 물약작이 필수라 하기는 하는데 다들 힘들어 해요..
시청자들이랑 겜을 즐기기도 모자란 시간에 말입니다.
혹시나 한 사람이 여러개 만들까봐 걱정되시면 보몰물약은 가문당 1개만 만들수 있게 해 놓으면 될거 같구요.