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직업의 다양성
2020.07.27 17:58
667 0
최근 수정 일시 : 2020.07.27 17:58

검은 사막의 모든직업이 ~패턴이 비슷한것이 많습니다

그래서 건의해봅니다

네크로멘서 이미지의 컨셉입니다

죽은자들을 소환하면 기본적으로 오브젝트 형식의 벽의 기능과 느리지만 미미한 공격 패턴에서

스킬로는 소환된 좀비들에게 동작형식의 다양한  명령형 컨트롤 스킬을 부여함으로

앞으로 빠르게 달려가거나  올가미역할처럼 일정범위에서 붙잡으면 육체폭팔로 연계해 스킬 공격의 콤보를 넣는등

다양한 적용 시킬을 만들수 있을것입니다

소환몹도 스켈레톤 좀비 리치등 연계할수있는 재미있는 요소가 있을것입니다

위의 컨셉은 문제점이 많은 유저들이 있을경우 오브젝트의 과부하가 있을텐데요

반대로 생각하면 소규모로 컨셉을 잡아 소환하게끔한다면

공성전때는 적당하게 모여 재미있는 요소와 멋진 연출도 보여줄수 있을것으로 유추해봅니다

만약 이것이 적용된다면 색다른 재미의 검은사막이 될것같다고 아이디어를 제출해봅니다

* 각성과 전승에서는 상대저주연계와 소환몹강화연계 같은 재미있는 선택지도 가능함으로 의견을 올려봅니다    

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