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전승 다크나이트의 스킬에 대한 문제점
2020.08.04 16:38
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최근 수정 일시 : 2020.08.04 16:39

안녕하세요. 오랜만에 건의좀 해봅니다. 제가 요즘 전승 다크나이트(이하 전닥)를 플레이하고 있는데요. 전부터 말하고 싶었던 문제점을 올려보고자 합니다.

 

운명의 수레바퀴는(이하 운수레) 전닥에게 엄청나게 중요한 스킬인데요. 아시는 분들은 아시다시피 이 스킬은 슈퍼아머 판정이 있는 스킬입니다. 그런데 이 스킬의 슈퍼아머는 후딜도 없이 바로 끝납니다. 보통 공격중 슈퍼아머나 전방가드가 있는 스킬들은 공격을 하고 있는 도중은 물론이고 공격 후의 마무리 동작 중에서도 그 판정이 유지가 됩니다. 그런데 이 스킬은 캐릭터가 검을 확! 하고 휘두르는 것이 끝나자마자 슈퍼아머가 끝납니다. 제가 사냥에서 운수레 휘두르자마자 cc기를 맞은 적이 많아요. 이 스킬은 마무리 동작이 분명히 있는 스킬인데 말입니다.

 

다음은 특정 스킬후에 스페이스바로 나가는 스며드는 어둠 스킬에 대한 건데요. 이 스킬은 왜 정신력 소모가 아닌 지구력 소모인겁니까? 제가 이 게임에서 보통 알기로는 지구력을 요구하는 스킬들은 뭔가 약간 이동성이 있는 스킬들이 지구력이 소모되는 것으로 알고 있는데 이 스킬은 제자리에서만 공격하는 건데 왜 지구력이 소모가 되나요? 이해가 안갑니다.

 

저는 뻔뻔하게 유저 좋은 것만 요구하지 않습니다. 다음은 공습 스킬에 대한 문제점입니다. 전닥의 공습 스킬은 앞으로 확 나가면서 베는 스킬로써 이동기로도 잘 쓰이고 있습니다. 그런데 이 스킬은 또 반대로 지구력이 아닌 정신력 소모이더라구요. 심지어는 공습중에 지구력이 회복되기까지 하는 전닥의 지구력 관리에 엄청 혜자스킬이라고 보고 있습니다. 하지만 위의 스며드는 어둠의 경우처럼 제가 알고 있는 바대로라면 이것은 잘못된 스킬입니다. 공습이 오히려 지구력을 소모해야 할 스킬 아닌가요?

 

정리하자면

1. 운명의 수레바퀴 스킬의 슈퍼아머 판정을 마무리 동작까지 유지시켜주세요.

2. 스며드는 어둠 스킬을 지구력 소모가 아닌 정신력 소모로 바꿔주세요.

3. 공습 스킬을 정신력 소모가 아닌 지구력 소모로 바꿔주세요.

 

이상입니다.

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