밸런스 패치 계속 기다리는데 이정도면 유저 너무 기만하는거 아닙니까??
1. 귀무 제발 그냥 버려주세요. 기획부터 글러먹은 스킬입니다.
2. 풍란... 이런거말고 메인 스킬을 수정해주세요.. 캐릭터 이해도가 부족하신건가요.. 일부로 무변하라고 노리는건가요..
3. 패시브 개선해주십시요. 란 - 이속 2.5% 공속3.5%. b 생명력+150
이속 공속 체감 하나도 안됩니다 예????
4.
● 비명의 굴레 기술의 타격 성공 시 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며 기술 사용 중 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 흑정령 : 비명의 굴레 기술의 1타격 성공 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 1타격 성공 시 경직 → 1타격 성공 시 기절
흑정 비명의굴레 선딜 너~무 길어서 쓸수가 없습니다... 기절 롤백 건의드립니다.