검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

커뮤니티

게임 토론
#클래스
각성 란좀 살려주십시오,,, 전승 란도 목 잘린 마당에...
2020.09.14 12:20
2173 6
최근 수정 일시 : 2020.09.14 12:20

8월 26일 각성란의 데미지량 개선이 있었습니다.

 

  • 죽음의 무도 기술의 최대 타격 수가 2타격 증가되었습니다.
  • 종말의 발걸음 기술의 피해량이 상향되었습니다.

기술명

변경 전

변경 후

종말의 발걸음 II

피해량 790% x 6

피해량 854% x 6

종말의 발걸음 III

피해량 877% x 6

피해량 1005% x 6

종말의 발걸음 IV

피해량 964% x 6

피해량 1156% x 6

  • 비명의 굴레 기술의 피해량이 상향되었습니다.
    - 1070% x 7 → 1388% x 7

 

 

이는 각성란 사냥콤보를 전혀 알지 못하는 패치라고 볼 수 있습니다.

 

물론, 비명의 굴레와 죽음의 무도를 조금이나마 상향해주었지만, 본서버에 넘어온 직후 테스트를 해봐도

그렇게 특별하게 데미지가 좋아지거나 하지는 않았습니다. 타 직업과 비교하기는 싫지만

각성 다크나이트의 데미지량 상향 혹은 각성 위치의 전체적인 딜계수 상향에 비하면

실질적으로 활용하는 스킬의 데미지가 증가 한 것이 아니라, 정말 어떤방법으로든 개편이 필요한 스킬의

딜링만 살짝 개선해준 것이 아쉽습니다.

 

특히, 종말의 발걸음 같은 경우에는 사용후 지속적으로 모션을 취하면서 데미지를 입히는 방식이 아니라

대부분의 각성 란 유저들은 잠깐써서 공격력 버프만 받고 활용하지 않는 스킬중 하나입니다.

 

어째서, 광란, 꿰뚫는 심장, 강림의 데미지를 상향안하는지 모르겠습니다.

아니면, 죽음의 무도라도 계수를 대폭 상향해야 한다고 생각합니다. 전승란의 강:지화와 비교하면

2 타수를 늘렸다고해도 비교할 수 없을 만큼 약하다고 생각합니다.

 

그리고, 분명히 8월 27일 이전에는 연구소 코멘트가 없었는데

 

9월 3일에 덜컥하고

현재 여러 모험가분들께서 각 캐릭터의 각성 기술 피해량에 대해 의견을 주고 계십니다. 저희 역시 데이터 수집과 검증을 거치며 각성 기술 피해량을 상향 조정하고 있으며, 빠르면 차주 검은사막 연구소를 통해 업데이트될 예정입니다. 특정 캐릭터 우선이 아닌, 전승에 아직 미치지 못하는 캐릭터 전체를 조정하고 있어 시간이 늦어지는 점에 대해 양해 부탁드리며 여러 모험가분들이 만족하실 수 있도록 더 박차를 가하겠습니다.

 

이런식으로 언급한 뒤 9월 11일 각성 란 딜량 개선은 되지 않았습니다. 물론 아직 1주 더 기다리는 상황이지만

평소 란 개선의 패턴으로 보았을때 검은사막 개발진분들은 지금의 란에 문제가 없다고 생각하시는 것처럼 밖에 보이지 않습니다.

제발 부디 FGT의견을 반영해주시고 좋은 방향으로 개선되었으면 좋겠습니다.

 

 

 

 죽음의 무도 계수 1700%대로 상향

 종말의 발걸음 지구력 100으로 감소

 절연 지구력 100으로 감소

 귀무, 강귀무 지구력 250 > 200또는 최대한으로 감소

 대지의 상처 상향

 불귀 데미지를 늘리던 악격처럼 캔슬기로 나갈 수있게 연계 개선

 새벽이슬 제발 고저차 혹은 활강때 사용시 공중에서 멍때리는 버그 개선 부탁드립니다.

 

 

란은 지금 사냥도 그럭저럭 좋은 편이고 외모도 좋은 편이지만

펄옷은 같은 컨셉의 의상에 비슷한 옷만 주구장창 출시되는 얼굴만 예쁜 옷걸이고

1:1은 PVP딜계수가 약해서 예전과 달리 전승,각성 둘다 힘을 못 쓰는 슬픈 캐릭이고

소수쟁, 다수쟁, 공성전에서는 할 일이 없으며,

때때로 부속물 철거반, 대포병 포지션밖에 할수 없는 100명중 1명 있을까 말까하는

무역할의 쓰레기 캐릭입니다.

심지어 키우면 키울수록 상대적으로 활용도가 떨어지고 약해지는 캐릭터이구요

과연 란이 기동성이 있는 캐릭일까요? 안정성이 있는 캐릭일까요? 스탠딩딜을 우겨넣을 수 있는 기회가 있을까요?

특정 역할이 있을까요? 아무것도 없는 

이벤트용 발판 전용캐릭으로 전락해버린 란의 슬픔을 해결해주세요

게임 토론

검은사막 콘텐츠에 대한 의견을 나눌 수 있는 게임 토론 게시판입니다.

last
게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.