연구소 패치내용중
각성에 '본' 기술이 추가되었습니다. 비각성의 '진' 기술처럼 기존 기술을 한층 더 강화해주는 기술이지만, 습득하는 방법과 역할이 다릅니다. 우선, 모든 본 기술 중 하나만 선택하여 습득할 수 있습니다. 그리고 본 기술을 습득한 기술은 추가적인 피해나 타수 상승 없이 상태 이상 또는 방어 판정 효과만 추가됩니다. 이번 패치를 통해 적용된 특정 각성 기술들의 PvP 피해량 상향과 본 기술의 추가로, 많은 모험가분께서 의견을 보내주셨던 전승과 각성 간 성능 격차가 어느 정도 해소될 것으로 기대됩니다.
또한, 각성의 PvP 및 PvE 성능은 오늘 이후로도 지속적으로 확인할 것입니다. 그리고 각성을 단순히 보완만 하지 않고, 이번 '본' 기술처럼 개선하고 확장하여 모험가님들께서 새로운 콘텐츠를 즐기는 듯한 느낌을 받으실 수 있도록 하려 합니다. 이어서 각성 기술의 특화 효과 개선이 준비되고 있으며, 심화 기술(라밤의 깨달음)을 새로 디자인하고 있습니다. 새로운 심화 기술은 기존과는 다른 습득 방식이 될 것이며, 모든 캐릭터를 동시에 출시할 것입니다. 앞으로도 많은 기대와 질책, 자유로운 의견 개진을 부탁드립니다.
라고 적어놓으셨습니다.
그런데
샤이
● 힘내, 다 비켜!, 아프지마, 흑정령 : 아프지마 기술 설명 중 일부 내용이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 최대 10개체 타격 → 최대 10명의 아군에게 효과 적용
● 플로린 잎사귀의 설명 중 '다 비켜!' 기술 사용 조건에 대한 설명이 실제에 맞게 변경되었습니다.