검은사막에 각성과 전승이 생긴지는 오래 돼었습니다.
그러나 유저들은 날마나 사냥을 하고, 스킬포인트를 모으고 레벨업을 합니다.
과거에는 유저들의 평균 레벨이 57~59정도에 머물렀다면
현재는 유저들의 평균 레벨이 상향평준화 되어 60~64사이이며 소수이지만 높으면 65레벨의 유저들도 간혹 보입니다.
그러나 60레벨의 본: 각성 스킬이나 몇가지 추가 스킬을 제외하면, 61부터65레벨까지의 레벨업이 큰 메리트가 없는것이 현실입니다.
사냥은 매일매일 하고있고 매일 스킬포인트를 쌓고있는데, 정작 스킬 포인트를 사용할 스킬이 없거나 부족합니다.
61레벨 이후부터 레벨업에 따라 전승/각성의 새로운 스킬들을 추가해서 레벨업에 메리트를 두는것이 어떨까 합니다.
몇개없는 스킬로 이미 고착화되고 단순해진 사냥/전투 패턴에 변화를 줄수있고.
새로운 스킬의 추가로 사냥과 전투에 재미를 볼수 있을것입니다.
남아도는 스킬포인트를 효과적으로 처리할수 있을 뿐더러, 큰 메리트가 없는 레벨업에 대한 메리트, 보상 효과도 기대할수 있습니다.
61레벨 이후에 레벨업 할때마다 추가로 배울수 있는 기술이 1개씩 추가되어 전투패턴이 다양하게 변했으면 좋겠습니다.
사냥하다가 졸려 죽겠습니다.