1-0. 49레벨 이하 물물교환 금지
1-1. 49레벨 이하 생활 채집시 기운소모 증가
1-2. 49레벨 이하 마노스 관련 악세사리, 장비 착용금지
2-0. 해상 PVP 관련 성향 마이너스 진입시 물물교환 금지
2-1. 해상 막피 유저 사망, 혹은 배 파괴, 원격 회수시 선박 장비 등급 하락및, 선원 질병 랜덤발생
2-2. 해상 막피 유저를 위한 쿠이트 제도 활용으로 무이쿤과 같은 전용 퀘스트 및 보급 물물교환 시스템 개선
2-3. 나루터지기 근방 많은 경비병 배치
2-4. 해상 거점 추가, 부유물을 이용한 성채 부속 등등
4-0. 거점 없는 길드에게 복지금 지급 중단
4-1. 거점 없는 길드 인센티브 지급 중단
4-2. 거점 없는 길드에게 길드스킬 효과 금지, 거점길드 이상부터 효과
4-3. 거점 없는 길드도 거점시 길드스킬 효과 가능
4-4. 거점 없는 길드가 길드스킬을 유지하려면 길드 규모에 따라 세금비용을 내야함.
5. 카프라스 일부 사냥터가 아닌 모든 사냥터에서 드랍
5-1. 생활 채집으로 카프라스 드랍률 하락
6. 붉은전장 팀 벨런스 문제, 입장시 캐릭터 기준 공격력, 방어력에 따른 차등 팀분배
이유는, 전체적으로 현재 거점, 공성유저 기준에서 보면 카프라스 업데이트 이전에는
생활 부분 수익에서 별로 없어서 대부분 사냥터에서 생활에 비해서 시간당 2~3배수익이 있었음.
카프라스로 스펙업을 하는데 사냥하는 유저가 강제로 카프라스를 얻기 위해서 경매장으로는 구할수 없어서
너도 나도 카프라스를 얻으려고 지쳐서 거점길드, 공성길드가 합병으로 공중분해 되거나 많은 유저가 떠남.
오픈필드 게임인데, 정작 모든 유저들이 도끼들고 호미들고 채집만하다가 게임을 끄는게 말이 되나 싶을정도.