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연구소 기술특화 반대합니다
2020.10.15 22:53
888 2
최근 수정 일시 : 2020.10.15 23:03

https://www.global-lab.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardType=2&boardNo=1036&boardMasterNo=1

 

 

캐릭터별로 있던 스킬에 대한  특징있던 기존 기술특화를

 

정해진 공식처럼 쓰인다고 24개의 공통특화를 낸다고 다양해질거라고 생각하시나요?

 

정말 그렇게 생각하시나요? 각 캐릭터에서 최고의 사냥 효율, pvp스킬 효율을 찾아낼꺼라고 생각안하시나요?

 

전이가 생겼는데 이건 고려 못하신건가요?

 

사냥캐릭으로 최고의 효율로 24개특화중 선택해서 사냥하고 쟁이나 거점전에서는 전이된 캐릭이던 본캐든 피브이피 특화에 맞춰서 최고의 효율로 특화할껀데

 

왜 굳이 기존에 있던 캐릭특화를 다 무너트리는지 모르겠습니다

 

또한 24개특화중에서 어떤 캐릭은 더 좋은 효율을 가질꺼고 어떤 캐릭은 그거보다 덜한 효율을 분명 가질텐데

 

특별했던 각 직업별 고유특화를 이렇게 까지 일률적으로 낸다는게 이해가 안되네요

 

제발 생각 다시 해주세요

 

 

샤이는 기술특화 3개인데 다른 캐릭은 6개입니다

 

연구소 24개 특화중 6개 밖에 못하는데  또 차별하시는 건가요?

 

생각 다시 해주세요

 

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