콤보를 통해 이어가면서 발동시켜 시너지를 내기 쉬운 공격형 특화[pvp공격력 증가/회피율감소/방어력감소]에 비해
방어형 특화는 수비가 필요한 상황에서도 무리해서라도 공격을 시도하여 적중시켜야 활성화되는지라
상황과 용도에 맞게 능동적인 활용이 불가능합니다. hp가 적은 상황이라면 물러서서 정비를 시도해야 함에도
방어형 특화를 활성화시키려면 공격하려 뛰쳐나가야만 하는 아이러니한 상황이 생기죠. 그리고 어렵게 활성화시킨
방어형 특화의 지속시간이 10초에서 7초로 줄어 관리가 너무 힘겨워졌습니다.
요약 - [방어력 증가/회피율증가]특화에 한정, 기술 사용 시 특화가 발동되도록 수정
방어형 특화의 지속시간을 7초에서 10초로 재변경