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무두질과 연금의 개선안 + 송로
알라의요술봉 2020-10-31 04:40
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황실 제작 납품(이하 황납)의 방향성이 요리 황납이라는 방법 한쪽으로만 치우쳐져 있는 지금 검사에서

채집은 보통 카프 용도(수액, 벌목 ... + 채광)이거나 도축을 하여 고기캐서 요리황납으로만 이루어지고 있습니다.

 

1. 요리만 이루어지는건 요리에 비해 연금이 재료수급에 훨씬 난이도가 있고 (일꾼이 흔적류 수급 할 수 있는 양이 제한적) 황납 이윤조차 적다.

2. 호미는 채집레벨을 올리는 흔히 약초런과 라키를 캐는 용도로라도 사용되고 있는데, 무두질은 사실상 "발타라의 천안" 캐는데 잠깐 사용하고 아예 사용하지 않음

 

이 두가지를 개선하고자 무두질에도 황납 [ ex) 황실가공납품 : 가죽류 가공하여 납품 ]을 추가하고 무두질을 하였을 때 일정 확률로 흔적류가 나오게 하는 방향을 생각하였습니다.

 * 대신 흔적류 판매와 무두질을 통한 황납의 가격이 요리와 어느정도 비슷하게 만들어야 한다는 전제가 들어가야 할 것임.

무두질에서 흔적류가 나오고 황납도 가능함에 요리와 도축으로만 쏠린 황납형태를 개선하고 흔적류 매물이 풀려서 연금 또한 활발히 이용될 수 있도록 하면 좋겠습니다.

 

한줄 : 무두질에서 흔적류 나와서 수익보장도 해주어 도축만 하지 않게끔 하고, 흔적류 좀 풀어서 무두질 살리고 연금 살리고

 

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송로버섯 재배하게 해달라... 24시간짜리 재배시간이라도 심을테니까;;

2020-10-31

대표캐릭터 하사신
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