방어력이란 스탯을 걸레짝으로 만들어버리는 3대 요소입니다.
디버프 중첩 조정안- 속도감소형 디버프 최대 30%중첩으로 제한, 지속 7초
방어감소 디버프 중첩수치 최대 25로 제한, 지속 7초
회피율감소 디버프 중첩수치 최대 15%로 제한, 지속 7초
기술특화 조정안- 회피율/방어력 증가 기술특화는 타격시가 아닌 기술 사용 시 발동되게끔 조정.
클래스별 3분버프 조정- 적중률 %증가 버프 삭제. 이 옵션 하나로 너무 방어력이 쉽게 무력화됨
적중률%증가 버프를 삭제한 클래스의 3분버프에 저항수치와 치명타확률증가 부여
부가의견 - 고적중세팅이 보편화되면서 평균적중력이 낮던 시절 적용되었던 패치들과 맞물려서 시너지가 과도하게
나는 바람에 [최근 기술특화 패치도 심각한 문제 초래] 적중과 회피의 균형이 박살났습니다. 회피를 아무리 올려도
방셋을 제외하곤 간단히 무력화됩니다. 회피 관련 아이템 및 방어구의 기본 회피수치 상승이 필요하다고 여겨집니다