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친절한 어둠의 틈: 어틈 A to Z
켠김에왕까지 2021-01-04 20:21
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어둠의 틈이란?

 

어둠의 틈은 흑정령에 잠식된 우두머리를 처치하는 1인 보스 컨텐츠입니다. 따라서 다른 유저의 도움을 받을 수 없으며 혼자서 클리어해야 한다는 특징이 있습니다.

 

쏠쏠한 수익을 올릴 수 있기에 아직 클리어하지 않았다면 꼭 도전해 보시기 바랍니다.

 

 

- 출현한 어둠의 틈 살펴보기

 

어둠의 틈 보스의 출현 장소는 정해져 있지만 출현 시기는 랜덤입니다.

 

우선 어떠한 보스가 출현한 상태인지 알아야 하는데 아래의 방법으로 확인할 수 있습니다.

 

 

- 화면 오른쪽 아래 알림 위젯의 어둠의 틈 아이콘(빨간 원)을 클릭 또는

- ESC - 모험(F5) - 어둠의 틈(6) 메뉴를 통하여 확인할 수 있습니다.

 

우두머리 이름 옆의 위치 안내 아이콘(빨간 원)을 클릭하면 위치를 안내받을 수 있기에 찾아가는데 어려움은 없습니다.

 

60레벨 이상에, 게임을 진행하며 얻을 수 있는 기본적인 장비를 착용한 상태라면 모두 클리어 가능할 것으로 여겨집니다.

 

 

또한 지도 화면(단축키: M)에도 어둠의 틈 아이콘(보라색 원모양)이 표시됩니다. 오른쪽 상단의 어둠의 틈 정보 아이콘(빨간 원)이 활성화되어 있어야 합니다.

 

아이콘 아래 로마 숫자는 약화 단계를 나타내며 아래의 알아두면 좋은 정보에서 자세히 설명하였습니다.

 

 

어둠의 틈에 가까이 다가가면 위와 같은 메시지와 함께 어둠의 틈 보스가 출현합니다.

 

보스 컨텐츠인 만큼 강력하기에 초반에는 공략이 어렵지만 보스에게 죽어도 아무런 페널티가 없으며 깎아놓은 체력 상태가 계속 유지되기에

 

스펙이 낮더라도 지속적인 도전으로 클리어가 가능하도록 설계되어 있습니다.

 

 

어둠의 틈 출현 위치

 

 

어둠의 틈은 총 12개가 존재하며 출현 장소는 대게 위와 같습니다. 보스에 따라 출현 장소가 여러 군데인 경우도 있습니다.

 

고대의 푸투룸의 경우 발렌시아 전역에 출현하기에 출현 범위가 매우 넓고 찾아가는데 시간이 많이 걸립니다.

 

 

어둠의 틈 드롭 아이템

 

(고대의 푸투룸을 처치하고 획득한 아이템)

 

일부 보스를 제외하고는 처치 시 크론석이나 악세사리를 획득할 수 있는 망자의 함을 확정적으로 얻을 수 있습니다.

 

또한 블랙스톤, 고대 정령의 가루, 검은 정령의 사념, 기억의 파편도 함께 드롭 됩니다.

 

 

검은별 장비의 제작에 사용되는 균열의 잔재도 낮은 확률로 드롭 됩니다.

 

- 망자의 함의 종류

 

 

주요 수익원인 망자의 함은 4종류가 있으며 보스에 따라 드롭 되는 함이 정해져 있습니다.

 

윗 단계로 갈수록(갈망하는 -> 일그러진 -> 침묵하는 -> 울부짖는) 더 좋은 아이템을 획득할 확률이 높아집니다.

 

 

- 보스별로 획득 가능한 아이템

 

 

사우닐 공성대장, 카발리, 강철의 눅스:

균열의 잔재(낮은 확률), 블랙스톤(무기), 블랙스톤(방어구), 고대 정령의 가루, 검은 정령의 사념, 기억의 파편

-> 망자의 함을 드롭하지 않습니다.

 

 

빨간코, 머스칸:

균열의 잔재(낮은 확률), 갈망하는 망자의 함, 블랙스톤(무기), 블랙스톤(방어구), 고대 정령의 가루, 검은 정령의 사념, 기억의 파편

 

 

우둔한 나무 정령, 유적지 수호탑, 로닌, 페리드:

균열의 잔재(낮은 확률), 일그러진 망자의 함, 블랙스톤(무기), 블랙스톤(방어구), 고대 정령의 가루, 검은 정령의 사념, 기억의 파편

 

 

비겁한 베그, 아히브의 그리폰:

균열의 잔재(낮은 확률), 침묵하는 망자의 함, 블랙스톤(무기), 블랙스톤(방어구), 고대 정령의 가루, 검은 정령의 사념, 기억의 파편

 

 

고대의 푸투룸:

균열의 잔재(낮은 확률), 울부짖는 망자의 함, 블랙스톤(무기), 블랙스톤(방어구), 순수한 마력 덩어리, 고대 정령의 가루, 검은 정령의 사념, 기억의 파편

 

 

알아두면 좋은 정보

 

- 어둠의 틈 개방 조건

 

어둠의 틈 컨텐츠의 개방을 위한 조건을 알아보기 위하여 어둠의 틈과 관련된 모든 업데이트 공지 내역을 살펴봤습니다.

 

2019년 1월 1일
- 가문 내 캐릭터 중 하나라도 '[모험 완료] 메디아의 여정' 의뢰를 완료했다면, 어둠의 틈 컨텐츠가 개방됩니다
- '[모험 완료] 발렌시아의 여정' 의뢰를 완료하면 발렌시아의어둠의 틈이 추가로 개방됩니다..

 

2019년 2월 1일
어둠의 틈 컨텐츠 선행 의뢰가'[모험 완료] 메디아의 여정' 에서'[각성 완료] 과거의 기억' 의뢰로 변경되었습니다.
- 이제 메인 의뢰 진행 여부와 무관하게 캐릭터 각성을 완료했다면 '[각성 완료] 과거의 기억'을 완료한 뒤 발렌시아를 포함한 모든 지역 어둠의 틈 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.
- '[모험 완료] 발렌시아의 여정' 의뢰를 완료하지 않아도 발렌시아 어둠의 틈이 개방됩니다.

 

2019년 4월 1일
어둠의 틈 최초 개방 조건이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기존 : 가문내 각성 의뢰를 완료한 캐릭터가 1명 이상
- 변경 : 가문내 56 레벨을 달성한 캐릭터가 1명 이상

 

해당 컨텐츠의 개방 조건에 계속 변경이 있어 왔는데

메디아의 여정의뢰 완료 -> 캐릭터 각성 완료 -> 56 레벨 달성으로 변경되었습니다.

 

이후로 관련된 내용이 더는 언급되지 않기에 결론적으로 한 케릭터라도 56레벨 이상을 달성하면 개방되는 것으로 파악됩니다.


- 출현 시기

 

출현 장소는 정해져 있지만, 출현 시기는 정해져 있지 않습니다. 처치 후 10일 안에는 반드시 출현한다고 알려져 있습니다. 1일이 될 수도 있고 9일이 될 수도 있는 듯합니다.

또한 한번 출현한 어둠의 틈은 잡기 전까지는 사라지지 않습니다.


- 약화

 

어둠의 틈은 첫 출현 시 V(5) 단계의 난이도를 가집니다만 24시간마다 한 단계씩 난이도가 낮아지며 최종적으로 I(1) 단계까지 하락합니다.

이 시간은 유저의 접속 여부와 상관없이 흐르며 보상은 모두 동일합니다. 약화 시 공격력과 방어력이 낮아지기에 어렵다면 약화를 기다렸다가 도전하시기 바랍니다.


- 몰아서 하면 좋을까요?

 

좋은 아이템을 획득하는 것은 순전히 운으로 여겨집니다. 몰아서 잡는다고 더 많이 나오거나 더 좋게 나오지는 않는 듯합니다. 획득 기회를 늘리기 위하여 틈틈이 잡기를 권장합니다.

 

 

보스별 공략

 

체감 난이도는 주관적이며 장비 상태와 클래스에 따라 달라질 수 있습니다.

 

- 로닌

 

 

체감 난이도: ☆☆☆
마상 창과 방패를 든 기마병의 형태의 보스입니다. 기동성이 좋고 리치도 길기에 상대하기 까다로울 수도 있습니다만 움직임을 보고 피하면 되기에 큰 어려움은 없을 것입니다.
돌진에 걸린다면 넉다운에 이은 연속적인 공격을 받을 수 있기에 되도록 미리 피하도록 합니다. 부지런히 치고 빠지기를 반복하다 보면 클리어됩니다.


- 아히브의 그리폰

 

 

체감 난이도: ☆☆☆☆☆
총체적 난국입니다. 최고의 난이도를 자랑합니다. 다양하고 강력한 범위기를 수시로 구사하는 데다가 기동성도 좋기 때문입니다. 상대하기에 매우 까다롭습니다.

위 사진 처럼 회오리에 말려들면 연속적인 넉다운이 이어지고 데미지 또한 매우 강력하기에 주의를 요합니다.

아래 사진처럼 주변의 페리나와 페리카, 깃털늑대 등을 건드렸다간 합세하여 공격하기에 엎친 데 덮친 격이 됩니다. 이들은 일반 몬스터가 아니라 파티 사냥몬스터로 강력합니다.


- 우둔한 나무정령

 

 

체감 난이도: ☆
이름대로 우둔하기 짝이 없습니다. 느릿느릿 다가오며 가끔 돌을 날리거나 팔을 휘두르는데 거리만 벌린다면 쉽게 클리어 할 수 있습니다.


- 유적지 수호탑

 

 

체감 난이도: ☆☆
수호탑 본체는 가끔 좁은 반경의 범위공격만 하기에 거리를 유지한다면 상대하기 쉽습니다만 지속적으로 소환하는 수호병과 경비병이 성가십니다. 본체를 집중적으로 노립시다.


- 사우닐 공성대장

 

 

체감 난이도: ☆☆
성큼성큼 다가오거나 달려와서 팔을 휘두르는 공격이 주를 이루는데 움직임이 느려서 피하기 쉽습니다.

순간적인 점프 공격에 당할 수 있는데 이것만 조심한다면 쉽게 클리어 할 수 있습니다.


- 비겁한 베그

 

 

체감 난이도: ☆☆☆
리치가 긴 사슬 낫을 땅에 내려꽂는데 사진처럼 피격 범위가 좁기에 사전 동작을 보고 피한다면 무리 없이 클리어 할 수 있습니다.

가끔 사슬 낫으로 연속공격을 하는데 한번 휘말리면 계속 다운되며 큰 데미지를 입기에 주의해야 합니다.


- 머스칸

 

 

체감 난이도: ☆☆
팔을 휘두르는 공격과 사진의 점프 공격이 주를 이룹니다. 점프 공격만 주의한다면 쉽게 클리어 할 수 있습니다. 점프 공격 후 딜레이가 있는데 이를 노리면 됩니다.


- 빨간코

 

 

체감 난이도: ☆ ~ ☆☆
돌진하여 칼을 휘두르는 공격을 주로 합니다. 공격 범위가 좁기에 쉽게 피할 수 있습니다. 가끔 하는 점프 공격 또한 모션이 길어서 쉽게 피할 수 있습니다.


- 강철의 눅스

 

 

체감 난이도: ☆☆☆
피통이 크고 소환된 장소에 따라 주변에 몬스터가 많아서 까다로울 수 있습니다. 철퇴를 휘두르는 기본적인 공격은 거리를 벌린다면 쉽게 피할 수 있지만 방심하는 사이 강력한 방패 던지기가 들어올 것입니다.


- 카발리

 

 

체감 난이도: ☆☆☆
말을 타고 달려와 검으로 공격 하는데 의외로 느리고 검의 리치 또한 짧기에 쉽게 상대할 수 있습니다.

앞발 찍기에 당한다면 넉다운 상태에서 여러 공격이 연속으로 들어오기에 주의해야 합니다.


- 페리드

 

 

체감 난이도: ☆
멋진 포스와 함께 위협적인 공격을 펼치지만 바로 앞만 내려치는 데다가 느린 이동속도로 인하여 거리만 벌리면 너무나 쉽게 클리어 가능합니다.


- 고대의 푸투룸

 


체감 난이도: ☆☆☆☆ ~ ☆☆☆☆☆
사막에 있어 접근성이 크게 떨어지지만 검은별 장비의 강화에 필요한 순수한 마력 덩어리와 함께 가장 높은 단계의 보상인 울부짖는 망자의 함을 얻을 수 있습니다.
자신의 위치를 알 수 없고 이동이 느린 사막에 대비하여 알티노바 입구의 PC방 지원 상인 '엘리'에게서 나침반과 여행자의 지도를 꼭 챙겨가도록 합시다.

 

 

고대의 푸투룸은 주로 전기를 방출하며 돌진해오는데 살짝 옆으로 피하면 되지만 쉴새 없이 돌진해오기에 까다롭습니다(첫 사진).
또한 공격 범위가 표시되는 광역기는 쉽게 피할 수 있지만 날아오르며 펼치는 광역기는 자칫 당하기 쉽습니다(둘째 사진).

날개를 펼치는 동작 또한 전방으로 강력한 범위공격을 날리기 전의 동작이니 조심합시다(셋째 사진).


이처럼 다양하고 강력한 광역기를 구사하여 상대하기에 매우 까다롭습니다만 모두 즉발기는 아니기에 공격을 미리 피하면서 클리어하면 됩니다.

 

 

후기

 

 

새해 복 많이 받으세요.

 

아무쪼록 검은사막을 여행하는 모험가분들께 도움이 되길 바랍니다.

 

 

수정 내역

 

 2021년 2월 18일: 오탈자 수정 및 조금 더 이해하기 쉽게 편집

 

 

공략 모음

 

- 공헌작

 

- 지식

 

- 의뢰

 

- 사냥

 

- 편의성

 

- 생활 컨텐츠, 가공

 

- 일꾼과 노드

 

- 장비 가이드

 

- 클래스 공략

 

- 유저 인터페이스

 

- 해양

 

- 장비 제작 의뢰

 

- 스토리

 

- 하드웨어 설정

 

대표캐릭터 가디언
Lv 비공개
티티움 푸투룸이 제일 짜증나죠!
@옴팡지게말랑해 바쁜 현대인들은 푸투룸을 건너뛰면 참 좋겠지만 가장 높은 단계의 상자를 주는지라 안 잡을 수도 없고 난감하죠 ㅠ
좋은정보 감사요 ~~~~~~~
@극상 도움이 되길 바랍니다.
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