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진지한 이펙트 건의.
2021.01.20 11:34
648 0
최근 수정 일시 : 2021.01.20 11:37

1.이펙트 통일감이:(전승,비각) 마무리가 덜 된거 같아 가끔씩 그 갑툭튀한 스킬들 볼 때마다 조잡스러워 보여요...

2.남성 직업군 캐릭의 이펙트 주 색상은 왜 빨강-주황-노랑-검정의 범주를 못 벗어나나요????

3.남성 직업군 캐릭의 이펙트 완성도

개발자님들이 개발한 것 기준 질문 입니다.

 

1.각 직업마다 메인이 되는 색상. 발키리=전승-흰색,각성-노랑과 같은 주 이펙트 색상관련.

무사 전승같은 경우 유저요구로 인해 바꿔주신건 감사하나 만들다 만 느낌의 흑정100퍼 빨간색이 섞여 탁한느낌.

그외 추격,라밤 및 몇몇 스킬에 여전히 전승으로 바뀜에도 전 이펙트색상이 남아있어 매우 조잡한 느낌이 듭니다.

이게 무사만 그런게 아니라 닌자 전승같은경우도 검정,빨강으로 통일시켜놓고 가끔씩 비각때 푸른색 이펙트가 있는 스킬이 있어요;  

 

2.위자드를 제외한 남캐들의 이펙트 주 색상은 왜 빨강-주황-노랑-검의 범주를 못 벗어나나입니다.

기존에 특색있던 닌자비각도(흰,검,파) 빨검으로 바뀌어버리고...무사 전승도 처음 빨강으로 나왔다 많은 유저요구로 바꿔주셨는대 작업이 덜 된 것 같습니다.

아처의 경우도 많은 사람들이 기대했던 색상이 흰색 아님 푸른색이었는대 또노....

 

3.결정적으로 왜 남캐직업군은 이펙트 부분에서 덜 완성된 느낌이 나는가? 입니다

여자캐릭 직업군은 이런걸 딱히 못 느꼈는대...유독 남캐 직업군에서 많이 느껴지더라구요.

무사의 경우도 기존 빨,노,주-검에서 못 벋어난 색상에 지루함을 느껴나온 건의가 아닐까 싶기도 하구요.

공식적으로 위자드보다 위치가 좋다는 대표님의 발언처럼 남캐들은 이펙트부분에서 개발완성도에 신경을 덜 쓰는가 느껴지기도 합니다.

특히 위자드 리마스터 물,얼음 스킬의 경우 미스틱,매화의 리마스터 이펙트 퀄리티에도 불구하고

오랫동안 유저들이 얼음,물 스킬은 이펙트 리마스터 안한거다/미완성 상태란 말이 나올정도였고

실제로 한동안 이펙트 패치가 없었고...

 

마지막으로 전에 언급하신 이펙트 커스터마이징은 언제쯤....언급이라도 해주세요.

(단거 안 바랍니다 개인만 볼 수 있는 색상변경만이라도...)

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