밑에 글 읽고 동감해서 저도 건의 합니다
보물 물약은 거의 필수다 싶을정도로 사람들이 다 구하려고 혈안인데요
그 이유는 물약 무게 때문이라 봅니다
보물 물약만 있으면 무게 걱정 안해두되거든요
그래서 스트레스가 엄청 납니다
6개나 되는 재료 좀 쉽게 얻을 수 있는거면 몰라;
나침반, 지도 같은 다른 보물들은 없어도 그만 느낌에
그냥 보물 아닌 나침반, 지도 사용하면 되고
보물만의 추가기능은 부가적 느낌이여서
모든 사람들이 진짜 막 다 얻을라고 안그러거든요
물약도 이런 보물이여야 한다고 생각합니다 필수가 아닌 선택
심지어 상점표 마나 물약은 5초인데 보물 마나 물약은 6초입니다
무게 하나때문에 손해봐야돼요
무게 하나때문에 필수가 됐습니다
상점표 물약의 무게를 줄여 무게 걱정을 잘 안하게 하고
무게를 빌미로 갖어야 하게 만드는 것이 아닌
보물 나침반, 지도처럼 보물 물약에도 보물만의 추가 기능이 있는 형태로 가야한다고 생각합니다
연회에서 보물 스트레스에 개선책을 추가할까 하다가
보물은 정말 우연히 얻어야 보물이다 라는 말을 듣고 깨달아 추가할 생각을 접으셨다고 기억하는데
그럴거면 모든 몹에 모든보물재료가 나오게 해야되지 않나 싶어요
몹만이 아닌 채집에도 ㅇㅇ 항해를 하다가 선원이 갑자기 주워오고 ㅇㅇ
퀘스트를 깨는데 갑자기 NPC가 오다가 주웠따고 주고
그래야 정말 우연이 되는게 아닌가 싶어요
A라는 보물 재료를 B라는 몹이 드랍해서 그걸 얻고자하는 사람들이 그 몹만 죽이는 실태가
정말 바라던 우연의 모습인지가 제일 궁금하네요
그렇다고 바꿔달라는게 아니에요 끔찍합니다;
저는 보물 지도, 나침판 신경도 안쓰고 게임했습니다
보물 물약 나오고 신경 엄청 쓰이고 스트레스 엄청 받구요
그저 상점표 물약 무게를 좀 줄여주세요 보물물약 1개의 무게가 상점표 물약 500개쯤 되게;
보물에 연연하지 좀 않게;
쓰다보니 엄청기네요 물약 무게 그거 하나 줄여달라는건데 이말 저말 다했습니다;
그만큼 스트레스 받는 사람이 있다라는 거 알아주시고 부탁드려요..
긴글 읽어주셔서 감사합니다