검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

커뮤니티

건의 게시판
오늘도 건의 건의
2021.04.23 23:04
803 1
최근 수정 일시 : 2021.09.26 13:29

---------------------------------------------------

 

1. 진입장벽 관련 건의
https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=34556&topicType=12

2. 강화 관련 건의
https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=34595&topicType=12

 

3. 클래스 컨셉 확장 건의

https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=36531&topicType=12


4. 게임 사운드 관련 건의
https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=35865&topicType=12

 

5. 월드보스 관련 건의

https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=37029&topicType=12


6. 메인퀘스트 동기부여 관련 건의
https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=35862&topicType=12

7. 게임 첫 시작 관련 건의
https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=36025&topicType=12

 

8. 세계관 관련 내용 및 여러가지 건의
http://www.inven.co.kr/board/black/4166/105104

 

---------------------------------------------------

 

9. 붉은전장 관련 건의

한번 들어갔던 붉은전장 채널은 퇴장 시 해당 전장이 끝나 초기화될 때까지 다시 들어가지 못하도록 해주시거나

승패가 결정되기 전에 - 승리/패배 보상을 받기전에 퇴장 시 5분 동안은 붉은전장을 이용할 수 없게 해주세요.

팀이 지고있다 싶으면 이기는 팀으로 배치받기 위해 퇴장-입장을 반복하거나 

원하는 사람과 같은 팀이 되기 위해 반복적으로 퇴장-입장을 하는 사람들이 굉장히 많습니다.

이 과정에서 팀의 인원 수 및 스펙의 균형이 깨져 입구에서 나오지도 못하고 패배하는 경우도 잦으며

어떤 날은 중간에 나가는 사람이 너무 많아서 30명 대 6명으로 싸운적도 있네요. 저희 팀이 6명 이었던건 안비밀...

붉은 전장을 너무 즐겁게 즐기는 유저였지만 이런 상황들이 반복되니 재미가 급격하게 반감되더라구요.

꼭 해결해주셨으면 좋겠습니다.

 

그리고 플레이타임도 15분 정도로 줄여주셨으면 합니다. 점수를 뺏는 시스템이고 역전이 가능하게 설계되어있다보니

먼저 들어왔다고 해서 이득을 크게 가지는 것은 아닌지라 어차피 10-15분 남았을 때 많이들 입장 많이하셔서

20분은 불필요하게 긴 것 같은 느낌이 있긴하네요.

 

또,  '붉은전장-가모스의 둥지' 의 경우 새롭게 추가된 전장이지만 이용률이 낮은 편인데요.

폐성터의 경우 지형 지물을 이용한 전략과 좌/우 라인과 가운데 사이드를 이용한 전술적인 전투가 이루어졌다면

가모스둥지의 경우 지형지물이 없고 사방이 뚫려있어 끊임없이 사주경계를 해야했고

라인전을 형성하기보다는 계속해서 부딪히는 싸움과 난입이 주로 이루어졌던것 같아요. 틈틈이 버프도 획득하면서요. 

그래서 폐성터처럼 40~80명으로 진행되는 것 보다 10~15 vs 10~15 정도로 진행하면 참 재밌는 곳이더라구요.

가모스둥지의 경우 인원 제한을 좀 낮게 둬서 소 , 중 인원규모의 전장터로 활용하면 어떨까 싶어요.

인원수가 작아지는 만큼 악용의 여지가 생길 수 도 있을것 같긴한데,

예전처럼 서버별로 붉은전장을 이용하는 것도 아니라서 괜찮을 것 같기도하고 해서 건의드려봅니다.

 

마지막으로 [전장] 장비를 사용 할 수 있었으면 합니다.

자유결투장과 붉은전장은 Pvp를 익힐 수 있는 라이트한 컨텐츠이지만 시간이 지나면서 유저들의 평균스펙이 올라

Pvp를 연습할 수 있는 두 컨텐츠의 진입 장벽 또한 올라가버렸습니다. 그러니 지금 게임을 시작하는 유저들은

자유결투장에서 상대와 대련하거나 붉은전장을 이용하는 것에서 조차, 기본적인 입문 컨텐츠에서 조차 진입장벽을 느끼게 됩니다.

프리미엄 캐릭터가 존재하긴 하지만 새로 생성해야하며 캐릭터 선택창으로 빠져나간 후 다시 접속해야해서 접근성이 떨어지는데다

수정을 장착하지 못하는 것은 물론 UI설정, 특화설정, 재사용대기 시간 설정을 따로 해야하는 불편함이 존재합니다.

또한 붉은전장 일일 퀘스트를 받지 못하며, 자유결투장을 이용하는 것도 프리미엄캐릭터 전용 자유결투장을 이용하게 되어

누군가 프리미엄캐릭터를 생성해서 도와주지 않으면 대련성립이 되지 않습니다. 즉, 컨텐츠 이용이 매우 제한적입니다.

프리미엄 캐릭터는 내가 키워보지 않은 캐릭터에 대한 체험 용도로 두고, 현재 키우는 캐릭터로 지원장비를 이용할 수 있도록 하여
자유결투장과 붉은전장 같은 Pvp입문용 컨텐츠 진입이 보다 수월해졌으면 합니다.

 

검은사막에는 자유결투장과 붉은전장에서 사용가능한 [전장] 이라는 단어가 앞에 붙은 회복류 포션 아이템이 존재합니다.

이 처럼 자유결투장과 붉은전장에서만 사용 가능한 [전장] 장비 이용이 가능해졌으면 합니다.

일정 수준의 컨텐츠 전용 장비를 구매하여 가방에 넣거나 착용할 수 있지만, 장비의 성능이 발휘 되는 곳은 [전장] 포션류들 처럼

오직 자유결투장과 붉은전장에서만 되도록요. 수정 착용도 가능하도록 하여 제대로 된 Pvp연습을 할 수 있도록 하는 것은 물론,

자유결투장에서 대련해주는 사람들도 [전장] 장비로 갈아입기만 하면 동일한 스펙으로 연습을 해줄 수 있기에

아이템을 빼서 스펙을 맞춰주지 않아도 대련이 가능해집니다. 

또한 붉은전장에서도 어느정도 스펙이 보장되기에 저스펙유저의 경우 지금보다 훨씬 더 재밌게 즐길 수 있을 것 같구요.

추가적으로 붉은전장 보상을 활용하여 [전장] 장비의 스펙을 조금씩 올리는 것도 가능하다면

신규 혹은 복귀유저들이 붉은전장을 더욱더 재미있게 즐길 수 있을 것 같네요. 

 

---------------------------------------------------


10. 잿빛숲 개편 건의
하둠의 영역 입장시 플레이어의 화면이 어두워지는 것 처럼
잿빛숲 지역에 들어가면 플레이어의 화면이 흑백 - 잿빛 상태가 되고
이 상태에서는 잿빛숲의 몬스터들은 흐릿한 연기 형체가 되어

플레이어의 공격이 통하지 않게 되고 - 몬스터는 플레이어를 공격 가능,

특정 오브젝트를 파괴 혹은 공략에 성공할시  해당 범위 내의 안개 - 흑백화면이 걷히면서

몬스터 공략이 가능해지는 디자인도 판타지스럽고 재미요소를 더해줄 것 같아요.

 

---------------------------------------------------


11. 불멸의나락 관련 건의
유:불멸의휘장 퀘스트까지는 보상이 제법 괜찮은데 동:불멸의휘장 퀘스트 완료시에는 보상이 아무것도 없네요.
유:불멸 퀘스트처럼, 동:불멸 퀘스트 완료시에도 카프, 크론석, 스택 같은 보상주셨으면 좋겠고
퀘스트 완료시 업적을 기념하는 색깔 칭호 같은 것도 주시면 많이 활성화될 것 같은데요.
동:불멸의휘장 착용시 아이템획득확률증가 10% 같은 버프가 있어도 좋을것 같아요
(카프라스-자연의고서 생활경험치 10% 증가 같은것 처럼요)
잘만든컨텐츠고, 제법 재밌는 요소들도 많은데 도전 욕구를 불러일으키지 않으니, 이런식으로 사장되는게 아쉽네요.
꾸준히 도전하며 목표를 달성 했을 때 획득하는 보상이 조금은 의미 있어지길 바랍니다.
그리고 동:불멸휘장을 만들고나면 쓸모 없어지는 까마귀의 검은보옥의 쓰임처를 늘려주셔도 좋을것 같아요.

 

---------------------------------------------------


12. 펄 구매 마일리지 관련 건의
펄 구매하면 주는 마일리지는 왜 없어진건지 궁금하네요.
게임이 개인거래가 안되고 작업장이 없는 만큼 개인의 파밍의 가치가 철저하게 지켜지는 게임이지만
물물교환 및 하둠이후 은화가 너무 풀려 흔히 말하는 펄팔이 시 효율이 예전과 비교해봐도
너무 떨어지는 수준이 되어버렸네요. 물론 제가 펄팔이를 하는 입장은 아니지만,

지금 하둠 1시간에 3~4억 정도 고정적인 은화 수익이 나오는데 5만원치 펄 상품이 약 6억정도의 가치네요.

게임 은화의 가치보다 실제 화폐의 가치가 너무 낮죠. 펄상품을 적극적으로 할인하신다면 모를까,

지금은 거래소로 펄의상을 구매하는게 훨씬 이득이라고 생각이 들어요.

예전 처럼 달의축복, 마일리지 같은거라도 좀 부수적으로 주고 구매 혜택을 늘려야 하지 않을까 생각이 드네요.

 

---------------------------------------------------


13. 설정 관련 건의
13-1. 게임설정-개인설정, 현재는 2개 저장가능한데, 4개 정도 까지 늘려주세요.  2개는 너무 제한적입니다.
13-2. 일꾼 노드 작업 알림 안뜨는 설정 추가해주세요.  끊임없이 알림이 떠서 몰입이 안됩니다.

13-3. 친구 접속 알림 안뜨는 설정 추가해주세요.  캐선 할 때도 끊임없이 알림이 떠서 몰입이 안됩니다.
13-4. 캐릭터이름 보기 설정에서 - 캐릭명 가문명 없이 생명력만 뜨는 옵션 추가해주세요. 파티원도 가능하다면 부탁합니다.

 

---------------------------------------------------


14. 편의성 관련 건의
14-1. 아이템 버리기 하나하나 휴지통으로 드래그방식이 아닌 휴지통을 클릭한 후 체크하여 버리기 기능 적용 건의.
14-2. 씨앗,고유결 등 거래소에 하나씩 넣고 빼는 품목 → 일괄적으로 꺼내고 넣는 것이 가능하도록 건의. ex) 동일품목 가공
14-3. 창고메이드 전 지역 이용가능하도록 건의 - 마을 이름을 누르면 다른 마을을 선택할 수 있도록 대신 - 메이드 차감횟수증가.
          또는 '마을 공유 창고' 기능 추가 건의. 가문가방처럼 모든 영지에서도 사용할 수 있는 공유창고를 펄로 확장.

          또는 추가될 개인 대저택에 창고를 추가하여, 해당 창고는 어느 지역에서나 이용할 수 있도록 건의.
14-4. 자유결투장 플레이어 판정 더미 추가하여 연습할 수 있도록 건의.  너무 기본적인 부분입니다. 제발 좀요.

14-5. 가공품(합판 등), 황납포장품 무게 절반 이하로 낮춰서 대량가공 및 황납포장 편의성 증가되도록 건의.
14-6. 캐릭터이동기능, 이동시킬 캐릭터로 접속하지 않아도 가능하도록 & 이동에 걸리는 시간 완화 건의.

14-7. 공헌도 및 지식 관련 허들 완화 건의. 반복성 인사노가다를 강제시키는, 인성에 문제있는 npc들 호감도 흥미도 수치 완화 필요.

14-8. 스킬 재사용대기 설정 10개 → 20개 확장 건의.

14-9. 특화 UI, 도핑 UI 및 디버프 UI 등 버프 UI 간소화 및 재 개편 건의. 
14-10. 주간 퀘스트 → 클리어기준 7일이 아닌 점검 시/특정 요일 기준 초기화 되도록 건의.

14-11. 외침권 가문가방에 넣어지도록 건의.

14-12. 보물 재료, 고가 아이템 드랍시 강렬한 빛 줄기 활성화 건의. (ex.칸 빛줄기) - 필드 드랍 로망좀 살려주세요.

14-13. 일반 집결 → 보좌관도 사용가능하도록 건의.

14-14. 순마덩 환호 모션, 약올리려는게 아니라면 삭제 해주세요. 재료아이템에 환호모션은 득템의 재미를 오히려 반감시킵니다.

14-15. 이동수단 지원정책이 필요해보입니다.

            서부경비캠프 마굿간지기로 부터 가문당 1회, 8티어 준마를 영구적으로 대여할 수 있도록 한다거나

            (현재 뉴비들이 마시장을 통해 준마를 구입하는것은 거의 불가능하다고 봅니다.-금전문제를 떠나서요. )

            "노드를 연결한 마을 끼리"는 기운을 소모하여 제한적으로 빠른이동(워프 개념)이 가능해진다거나.

            지원 정책을 마련해주시든 편의성을 개편해주시든 해서 보다 많은 사람들이,

            메인퀘스트를 미는 과정에서 조차 어려움을 느끼지 않도록 조치를 취해주셨으면 합니다.

14-16. 커뮤니티, 파티모집 기능을 개편 해주세요.

            외침권으로 하루종일 파티모집을 하지 않아도 파티모집을 원활하게 할 수 있도록 파티모집 기능을 강화해주세요.

            미접속인 유저에게도 커뮤니케이션이 가능하도록 우편기능을 개선해주세요.

 

---------------------------------------------------

 

15. 커스터마이징 관련 건의
15-1. 머리크기 조절 기능 건의. 원하는 체형비율이 있지만 머리크기가 조절이 되지 않아 어쩔 수 없이 몸을 최대로 키우는

          유저들이 많이 계신걸로 알아요. 그래픽과 커스터마이징이 너무 큰 장점인 게임인 만큼

          머리크기 또한 조절이 소폭이라도 가능하도록 하여 보다 자유롭게 원하는 커스터마이징을 할 수 있었으면 해요.

15-2. 피부결 농도 조절 혹은 ON/OFF 할 수 있는 커스터마이징 설정 추가 건의.  (ex. 다크나이트 검버섯, 세이지 주름)

          피부탭에 따로 한 탭 마련해주셔도 좋을 것 같고, 아니면 화장탭에서 농도 조절 혹은 ON/OFF 가능하도록 해주셨으면 좋겠어요.

15-3. 신규 헤어스타일 추가 건의. (최적화 문제로 힘들다면 펄의상 같은 개념으로라도 다양하게 내주셨으면)

          쿠노이치 하얀삵같이 신규 헤어스타일과 머리장식 붙어 있는 경우에는, B타입으로라도 장식없이 하나 따로 내주시거나

          혹은 '안면보호대 설정시' 머리장식이 사라지고 신규 헤어스타일만 보였으면 좋겠어요. 

15-4. 위장복 관련건의. 이름표를 숨기는 것은 특정 캐릭터에게 너무 유리 한데다 가시성을 심각하게 저하시키므로

          '알 수 없는 모험가' 같은 방식으로 이름표는 표시하되 길드명, 가문/캐릭명을 숨기는 방식으로 개편되어

          위장복이 주는 영향력을 조금 줄여주셨으면 합니다. 

15-5. 스킬 이펙트 변경 상품 추가 건의. 자세한 내용은 아래 링크

          https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=36686&topicType=12

 

---------------------------------------------------

 

16. 공식홈페이지 관련 건의

16-1. 캐릭터 상성 계수 정보 업데이트 해주세요. 중요한 정보임에도 가디언 이후 공개되고 있지 않습니다.

16-2. 캐릭별 각성스토리 게시해주세요. 스토리 잘 만들어놨는데 버려두지 마시고 공식홈페이지에 써먹어주세요.

16-3. 게임소개-클래스소개에서 캐릭별 플레이 영상 업데이트 되어 있지 않은 클래스 업데이트 해주세요. 

16-4. 공식 홈페이지를 좀 더 신경써주세요. 

          모험가 가이드, 월페이퍼, 영상 등 장기간 업데이트 없이 방치되어 있는 것들이 많습니다. 

          월페이퍼, 영상 약 1년만에 드디어 업데이트 됐네요. 캐릭터 소개 영상이나 모험가 가이드는 언제될지...

          공식홈페이지가 인게임 닉네임이 보이고, 검은사막 게임 특성상 인게임 아이디로 활동하는 것이

          유저들에게 부담이 될 수 있기에 공식홈페이지를 아무리 가꾼다고 한들 익명으로 활동할 수 있는

          다른 커뮤니티 사이트가 더 활발하겠지만, 그래서 의욕이 나지 않으실 수 도 있겠지만,

          그럼에도 이곳이 공식 홈페이지잖아요.  검은 사막을 검색했을 때 결국 알려주는 곳은 여기잖아요. 

          공식홈페이지를 통해서 기본적인 정보나 자료들을 빠르게 알 수 있도록

          가이드 정보, 영상정보, 아트 관련 자료 등 정보들이 최신화 되었으면 좋겠어요. 

 

---------------------------------------------------

 

 

 

 

그냥... 너무 아쉽습니다. 

변화가 필요없다고 느끼신다면 이 글을 그냥 휴지통에 넣어주셔도 괜찮습니다.

 

어차피 저는 일개유저이고 제가 쓴 글은 다양한 상황을 고려하지 못한 미흡한 글에 불과 하며,

개발자분들 입장에서는 그저 게임에 대해 아는척 하는, 요구사항만 많은 불편러/블랙컨슈머 처럼 보이실 수 도 있겠지만

조금이라도 변화가 필요하다고 느끼신다면 잠시 시간을 내어 글을 읽어라도 주시고, 고민이라도 해주세요.

너무 많은 것들이, 너무 오랜 기간 방치 되어 있던건 아닐지 한 번쯤은 돌아봐주세요.

 

 

 

끝날
188 689
Lv 비공개
끝날

건의 게시판

검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다.

last
게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.