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격투가 고칠점
2021.05.01 23:03
874 0
최근 수정 일시 : 2021.05.01 23:03
인벤에 올라온 글이 너무 잘 되어있어서 복사함.
 
이번 연구소 패치로 큰 상향까진아니지만 아주 좋은 방향으로 상향을 받았다 생각합니다.
하지만, 격투가의 고질적인 문제점이 고쳐지지 않는다면 이부분은 무의미하다 생각합니다.
 

그래서 연구소 패치도하고 물들어올때 노한번 저어보자고 글 작성해봅니다.


[지구력 코스트 감소]

 
삼연각 - 150 > 지구력소모 삭제.
금강 - 100 > 이건 왜 있는지 모르겠음 삭제요망;
초전박살 - 150 > 유지.
드러낸발톱 - 180 > 지구력소모 100으로 조정
연계 : 돌계바람 - 200 > 순간적인 이동기인데 이건 지구력 소모보단 스킬 자체 시전속도 개편이 필요함.
무릎망치 - 150 > 지구력소모 100으로 조정
깃털구름 - 150 > 유지
흐름 : 진격권 - 150 > 유지
등각 - 200 > 지구력소모 100으로 조정
연각 - 100 > 지구력소모 50으로 조정
★섬전보 - 200 > 지구력소모 150으로 조정
★무영보 - 200 > 지구력소모 150으로 조정
거침없는분투 - 150 > 지구력소모 삭제
회심권 - 100 > 왜있는지 모르겠음 지구력소모 삭제
★★나선탄 - 150 > 지구력 소모 삭제 가장 중요함 코스트에 핵심스킬중 한개 삭제해야함 무조건.
★굶주린맹수 - 150 > 지구력소모 100으로 조정
맹포한 습격 - 200 > 유지
경신보 - 200 -> 연계 섬전보 지구력 추가 200소모 > 경신보지구력소모 유지, 연계 섬전보1회 200소모 150으로 감소
★★웅크린늑대 후방회피 - 400 > 지구력소모 100으로 조정
★★낭아신장 후방회피 - 400 > 지구력소모 100으로 조정
★★연옥떨구기 후방회피 - 400 > 지구력소모 100으로 조정
 
말도안되게 지구력 코스트가 잡혀있음. 조정이 필히 필요함 별표시 되어있는건
꼭 소모를 줄여야 할 필요성이있음 
별포시 2개 있는건 노답임 지구력 코스트 삭제해야함
저거 때문에 지구력 관리가 안되는 큰 문제가 있음.
 
[스킬 개선]
 
1. 웅크린늑대, 낭아신장, 연옥떨구기, 묵직한압박, 드러낸발톱 후방회피시 무적판정 문제.
이전 잡기 무적 패치이후 제대로 무적판정이 작동되지않고있음.
정확히는 무적은 적용이 되지만 너무 짧은 무적기같은경우 현재 잡기 패치이후
무적구간이 상대cc보다 후적용이 되기때문에 상대방 스킬을 보고 피할수가없음.
정말 짧은 무적이기때문에 해당 패치 이후 활용성이 아예 없어져버림. (그냥 지구력처먹는 쓰레기)
해당부분에 대한 패치가 이루어져야한다고 생각함.

요구 패치방향
1안  지구력코스트 삭제 현재 판정 유지.
2안 후방회피시 풀슈아 판정으로 변경.
3안 후방회피 무적구간 증가.
 
3개의 안중 한개로 적용해줬으면 함.
 
2. 맹포한습격 이동거리, 이동속도 증가
격투가가 뚜벅이인 이유 대부분의 스킬이 카운터 위주의 스킬이기때문에
제자리에서 쓰는경우가 많음 유일하게 추격 할 수 있는 스킬이 
나선탄, 맹포한습격, 마루->깃털구름, 섬전보 이정도라고 볼수있음
이동거리와 이동속도 증가가 꼭 필요하다고 생각됨.
 
요구 패치방향
-이동거리, 이동속도 증가
 
3. 슈퍼아머
본 : 나선탄, 도끼찍기, 축객, 깃털구름, 기와꺠기등 슈퍼아머가 끝까지 제대로 적용되지 않는 문제사항.
(버그라고 생각됨.)
 
문제점-
본나선탄 끝부분 슈아 미적용
도끼찍기 스킬 시전시 선후 슈아 미적용
축객 스킬시전시 끝부분 슈아 미적용
깃털구름 최고점에서만 슈퍼아머 적용
기와깨기 최고전에서만 슈퍼아머 적용
 
요구 패치방향
-스킬 마지막 부분까지 완벽한 슈퍼아머판정으로 픽스.
 
4. 진공권 선,후 딜레이 삭제 및 섬전보로 캔슬가능하게 변경요청
이 부분은 지속적으로 이야기하고있지만 미스틱의 진공 섬전과 같이 패치해줬으면 좋겠습니다.
 
요구 패치방향
-미스틱과 동일하게 선후 딜레이 및 캔슬가능하게 개선요청.
 
5. 섬전보 선후 딜레이 삭제
미스틱이 사기라기보다 우수한 연계성을 가진 페어캐릭이 있으니 비교해서 말씀드리겠습니다
미스틱 섬전보 잡기만해봐도 선후딜레이가 아예 다르다는걸 알수있습니다.
이 부분은 패치를 해줬으면 좋겠습니다.
 
요구 패치방향
-섬전보 선 후 딜레이 삭제요망
 
6. 무영보 이동거리 및 이동속도, 무적구간 증가
지금 무영보는 완전한 무적이 아닙니다. 
선 후 무적구간이 비어있고 물론 후딜레이는 섬전보나 전광석화로 캔슬이 가능하지만
이동 스킬이 많지않은 캐릭으로 무적기를 이렇게 날리게된다면 자체적인 조각수급이 되지도않아
이동을 할 수 없는 경우가 생길때가 있습니다. (이 상황이 생각보다 많이 발생됩니다)
완전한 무적으로 변경하고 이동속도및 이동거리도 증가했으면 합니다.
 
요구 패치방향
- 무영보 이동거리, 이동속도 증가 및 무적구간 시작부터 끝까지 적용.
 
7. 스킬 복혼분신 시전속도 증가
현재 복혼분신은 너무 느리게 발동됩니다. 스킬 시전속도가 증가되었으면 좋겠습니다.
 
요구 패치방향
-스킬 시전속도 증가
 
8. 낙진
낙진스킬은 생각보다 괜찮은 스킬입니다. 하지만 공격범위가 문제된다고 생각됩니다.
 
요구 패치방향
-스킬 직선범위 증가
 
9. 각성 스킬간 전체적인 연계속도 패치
각성 스킬간 연계속도가 틱틱 끊기는부분이 많습니다. 
 
요구패치방향
-각성 스킬간 연계속도 증가
 
10. 분신 소환수 딜량 조정
현재 스펙이 올라갈수록 소환수의 딜량증가폭이 적습니다.
캐릭터의 장비영향을 100% 받지않아서 그런건데 이 부분에 대해 패치를 해주셨으면 합니다.
적중력이 문제라면 적중률을 감소시켜서라도 패치를 했으면 좋겠습니다
 
요구패치방향
-분신 스킬 데미지 캐릭터 공격력 100% 적용되게 변경.
 
 
 
[각성 격투가 상향안]
 
1. 디버프 추가 요망
격투가는 공격속도가 느린캐릭터입니다. 하지만 공격속도가 빠른 캐릭터조차 가지고있는 디버프를 단한개
독니에 15% 공속감소 디버프만 가지고 있고 도끼찍기에 20% 이속감소 디버프밖에없습니다.
가디언처럼 모든 스킬은 아니더라도 캐릭터 스킬이 느린만큼 상대도 느리게할수있는 디버프가 필요하다 생각합니다.
 
요구 패치 방향
- 공격속도, 시전속도, 이동속도 -30% 디버프 추가 요망
 
2. 극 : 섬전보 스킬 추가요망
스킬시전이 긴만큼 스킬이 캔슬이 가능해야 한다고 생각합니다.
극 섬전보가 아니더라도 뭔가 스킬을 캔슬 할 수 있었으면 합니다.
구 캐릭, 최근에나온 신캐릭들도 스킬시전이 긴 캐릭경우 스킬 캔슬이 어느정도 가능한데
격투가 같은경우 스킬캔슬이 되는게 없습니다.
 
요구 패치 방향
- 시전 속도가 긴 스킬 스킬 캔슬 기능 추가요망
 
3. 각성 스킬에 회피버프 추가 요망
격투가의 pvp기본 스탠스는 비각입니다.
가장 큰 이유가 여러가지가 있지만 비각에서만 회피버프를 사용 할 수 있기 때문입니다.
이 부분의 개선이 필요하다 생각합니다.
 
요구 패치 방향
- 각성 스킬에 회피버프 추가요망
 
4. 투혼의 조각
투혼의조각 소모처 및 투혼의 조각 획득 방법 추가 요망
격투가에 있어서 투혼의 조각은 사실 pve에서는 낭아신장 및 공격속도증가
pvp에서는 공격속도 증가에만 거의 영향을 받고있습니다.
이 부분을 좀 더 개선했으면 합니다.
 
요구 패치 방향
- 투혼의 조각 수급 방법 추가 요망, 투혼의 조각 소모처 증가요망
 
 
 
어떻게보면 약코라고 볼수있는 글인데 현재 격투가 상황이 이렇습니다
pvp시 이동속도가 아무리 느리다고해도 격투가는 도망가는 상대를 쫒아가기가 너무 힘듭니다.
그리고 pvp에서 극상성의 직업이 없습니다.(격투가입장에서)
 
어떤 캐릭이든 잡을수는있지만 어떤캐릭이든 너무 빡쎕니다.
왜? 작정하고 도망가면 플레이하면 답이없기떄문입니다
지구력이 아무리 많이 다는 캐릭이라고해도 격투가보다 빨리 소모되는 캐릭을 본 적이 없습니다.

격투가 지구력 코스트량은 너무 괴랄하며 무조건 패치해야한다고 생각합니다
 
밑에 상향안은 그냥 그 동안 게임하면서 억울함? 불편함? 아쉬움 정도를 적어둿다고 
생각하시면 될거같습니다. 상향안은 되도그만 안되도 그만입니다.
 
하지만, 붉은색으로 표시한 부분은 꼭 패치 해줬으면 좋겠습니다.
 
긴 글 읽어주시느라 고생하셨습니다.

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