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게임 설계 건의 #1
2021.06.21 16:52
443 0
최근 수정 일시 : 2021.06.21 16:52

새 캐릭 만들어서 요즘 플레이하고 있음.

몹들이 플레이어 레벨이 높다고 덤비지 않는 점 아쉬움.

몬스터라면 레벨의 고저를 막론하고 덤벼줘야하지 않슴까?

그렇지 않은 문제가, 검사를 옛날게임이라고 느끼게 만듬..

안타까움.

 

사실 이런 문제는 2010년 즈음 나온 다른 mmorpg에서도 본 느낌인데

검사는 좀 더 광활한 육지탐색을 하는 겜이잖아

그러니까 왔던데 또 오게 되는 그런 세상이잖아요

그냥 덤비게 하세요.

 

성장버프 프로그램이 워낙 많아서

또한 가문의 덕을 보는 게임설계라서

몇개 키우다 보면

죄다 바보 몬스터만 등장하게 됨

 

검사는 학살의 재미도 있는데

옛날 놀던 동네 가면 안덤비는 것이 참 안타까움

 

그렇다 보니 꼭 연극같이 느껴짐

옛날 게임이다~~~ 라고 느껴짐.

 

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