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[일꾼 스변권 출시 기원 건의 "1일차"]
90kg 2021-06-22 04:00
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최근 수정 일시 : 2021-06-22

일꾼 스킬변경권을 만들어주세요.

가공무역 컨텐츠 등을 하려면 일꾼들의 특정 스킬이 반드시 필요한데,

스킬 변경을 위한 경험치는 시간이라는 재화를 통해서만 달성이 가능하며,

그마저도 스택 시스템도 없고 오로지 41개의 스킬 중 확률에 의해서만 작동합니다.

 

평균적으로 가까운 곳에 일꾼을 보냈을 때 30분 정도가 걸리고 이 때 획득되는 경험치는 통상적으로 0.3~0.4% 가량입니다.

30분에 1회 노동을 하고, 3회 노동(1시간 반 소요)에 1%의 경험치가 차고, 24시간 일꾼이 동작한다고 가정했을 때조차

스킬 변경 기준인 50%의 경험치를 달성하기 위해서는 75시간, 약 3일하고도 3시간이 소요됩니다.

 

현실적으로 일꾼의 노동 시간은 30분을 상회하는 경우가 많으며, 직장, 학교, 수면, 게임 종료 등의 이유로 일꾼이 24시간 작동하지 못하는 경우가 많다는 것을 생각하면,

많은 경우에 고작 1회 스킬 변경을 시도하기 위해 더 많은 시간이 소요될 수 밖에 없습니다.

 

41개의 스킬 중 원하는 단 하나의 스킬을 뽑기 위해, 1회 스킬 변경을 시도하기 위해 최소한 3일이 걸리는데, 다른 선택지가 없다는게 참 황당하네요.

게임 초창기면 몰라도, 이미 그러한 일꾼을 갖고 있는 사람들은 매 순간순간을 효율적으로 활용할 수 있고, 없는 유저들과의 격차를 벌려가고 있는 실정입니다.

게다가 이러한 일꾼 스킬이 가공무역이라는 컨텐츠의 가장 근간이 됨에도, 얻을 수 없어서 무기력하게 시간을 갈아넣고 기약 없는 확률에 의존하고 싶진 않네요.

 

필자는 지난 6개월 넘게 스킬변경을 통해 숙련 포장 스킬을 뽑고자 하지만, 광물, 목재 숙련 포장 그 어느 것도 나온 적이 없습니다.

 

유저의 시간에 가치를 좀 더 두셨으면 좋겠습니다.

일꾼 스킬 변경권을 출시해주세요.

캐릭터명 90kg
대표캐릭터 가디언
Lv 비공개
이건 있어도 괜찮은듯
탑승물은 스변권 밖에 없고
일꾼은 경험치 밖에 없고
둘다 서로의 방법을 도입할 필요가 있다고 봅니다
2021-06-22 11:49
이건 어느정도 개선은 꼭 필요하다고 봄..
저는 지금은 어느정도 맞춰서 특별히 건드릴게 없는 상태인데 이렇게 만드는데 5년이나 걸렸다는게..
예전에 그라나에 목재포장 뽑는데 2년이 넘게 걸렸다는건 좀.. 너무하지 않나 ㅎㅎ
2021-06-22 13:00
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