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악인 보안관 패치 건의
2021.06.23 01:46
548 4
최근 수정 일시 : 2021.06.23 01:46

※아래에 요약있음

연구소 서버에서 악인&보안관 컨텐츠를 직접 이용 해보았습니다.

지금 패치는 보안관에게 너무 편파적인 패치라고 생각합니다.

 

무분별한 pk를 억제하겠다는 취지는 알겠지만 악인에게 너무 불합리한 부분이 많습니다.

 

현재 보안관은 악인을 처치함으로 크게 3가지 이득을 얻습니다. 명예, 보안관 의상, 악인유저의 격리

명망수치와 랭킹이 첫번째고, 랭킹에 따른 주화보상으로 교환하는 의상등이 두번째, 그리고 가장 큰 이점인 악인유저를 사막으로의 추방입니다.

 

이에 반해 악인유저는 명예도 의상이고 뭐고 없고 오로지 지명수배당해 위치가 노출되는 패널티와, 보안관에게 죽으면 사막끝으로 수용되는 더 큰 패널티만 존재합니다.

 

그러므로 악인유저에게도 어느정도 보상이 있어야 맞다고 생각하며 이에 건의합니다.

 

○악인의 보상안에 대한 건의

1. 명예

 -보안관의 명망수치처럼,  분야순위or 현상수배전단 등을 통해 모두가 확인할수있는 '악명수치(가칭)' 등을 공고해주십시오.

  악명수치도 명망수치처럼 시즌제로 상한선 없이 운영하고 랭킹에 따른 기간제 칭호(대화그룹 기간제칭호처럼) 정도를 보상으로 주면 악인유저들은 환영하리라 생각합니다.

 

 -현재 보안관이 악인을 처치시, 전체 메세지로 처치 알림이 뜹니다. 반대로 악인이 보안관을 처치시에도 처치 알림을 띄워주십시오(일반유저 처치가 아닌 보안관만 해당).

 

2. 보안관 처치시 이득

 -악인이 보안관을 처치시 도핑형 물약,비약, 향수나 악인 전용의상 혹은 기타 무언가를 교환할 수 있는 주화를 만들어주십시오.

  어뷰징을 막기위해 보안관과 마찬가지로 1명에게 최대 획득가능한 횟수에 제한을 두면 좋으리라 생각합니다.

 

3. 보안관 유저의 즉시부활 제한

 -악인이 보안관 유저를 처치시 보안관 유저는 자동으로 가까운 거점3군데중 무작위 거점에서 부활하게 만들어주십시오.(기존 카오패널티)

 -혹은 보안관에게 부활 대기시간 20~30초 정도를 부과해주십시오.

 -요점은 보안관의 즉각적인 전장복귀를 제한해 달라는 것입니다. 또한, 보안관도 악인에게 사망시 어느정도의 패널티는 있어야 한다고 생각하기 때문입니다.

 

 

○악인시스템의 불합리한 부분에 대한 개선안

 

1. 수용소 탈출 후 복귀장소 

 -연구소 패치노트에는 수용소 탈출후 원래 위치로 돌아온다고 적혀있었습니다. 하지만 실제로 탈출해 본 결과 무이쿤으로 나와졌습니다. 요즘 대세 사냥터가 대부분 월드 서쪽, 남쪽에 몰려있는데 비해 사막 끝 무이쿤은 너무 가혹합니다.

  수용소 탈출시 마지막 사망위치로 복귀되게 개선해 주시기 바랍니다.

 

2. 보안관의 식별방법 

 -보안관과 일반 유저들은 악인유저를 쉽게 식별할 수 있습니다만, 악인유저는 날 때리는 이사람이 보안관인지 일반유저인지 식별할 수가 없습니다.

  보안관도 캐릭명 옆에 특정한 표식을 붙이거나 미니맵에 강조된 표시를 주어서 식별할 수 있게 만들어 주시는게 공평하다고 생각합니다.

 

 

악인 유저도 그저 pvp가 좋아서, 싸우고는 싶은데 지금의 길드쟁 시스템으로는 원할때 언제든 싸울수가 없기때문에

큰 리스크를 감수하고 카오 플레이를 하는 만큼, 너무 쓸모없는 사회악이라고만 생각치 마시고

적절한 리스크와 적절한 리턴을 주시길 부탁드립니다.

이상입니다.

 

세줄요약

악인도 명예 보상 주세요...가오에 죽고 가오에 살아요. 

수용소 탈출했더니 무이쿤은 너무 멀어요...죽은 자리로 돌려 보내주세요.

저샛기가 경찰아조씨인지 아닌지 정도는 알게 해주세요...현실 경찰도 범죄자 잡아갈땐 신분증 제시하잖아요.

 

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