테라스도 그 집의 일부인데 왜 외출처리를 해서 주거지 로딩을 날려버리나요..
주거지가 처음부터 있던 시스템인데도 해당 부분 처리에 대한 개선이 아직까지 없는 것도 이상하네요.
대저택 업데이트 이후 기존 주거지들도 개선이 되었으면 좋겠습니다.
그리고 의자도 상호작용을 추가해주세요.
보기 좋게 배치를 하다보면 간격 문제로 기존의 기대기/앉기로는 앉을 수 없는 경우가 좀 많은데, 이런 세세한 부분들도 신경을 좀 더 써주세요.
대저택을 추가하면서 분명 기존 하우징 시스템 수정이 필요할텐데,
다음 저택이나 다다음 저택 추가때 같이 좀 손봐주면 안되나요?
+ 적어도 펄 가구들에는 가구 관련 전용 모션(의자 앉기라던가! 소파 앉기 라던가! 소파 눕기 라던가!!)을 수행 할 수 있는 상호작용도 좀 넣어주세요.
커다랗고 푹신해보이는 의자를 종아리로 비벼서 앉는건 각도도 잘 맞춰야 하고 앞에 테이블이라도 잇으면 앉지도 못함!
방석들도 솔직히 앉을 수가 없고!
스케일만 넓히지말고 디테일도 챙겨주세요!