1. 스펙 사다리 (오직노역이라는 더러운 굴레를 버리기 위한 필수적인 선조치)
- 검은사막을 처음시작하는 뉴비
- 동악세 퀘도 나온 마당에 동(V) 카포티아 반복퀘스트 만들어주자 (30일 일퀘로 동카포티아 1개 + 반복퀘스트)
>>> 6개월이면 올 유악세(카포티아 악세니깐 거래불가능 하게)
>>> 6개월 정도 플레이 했을시 600~620 정도의 장비를 만들수있게 해주고,
>>> 그 이후는 카프라스를 통한 성장을 유도해서 RPG의 느낌을 살릴수 있도록 해주자.
(최근에 패치 카프라스 양적완화 패치와 같이 갈수있는 부분임)
Q. "나는 640 1년 개좆뺑이 치면서 만들었는데 640 그냥 퍼주면 난 검은사막 안함"
--> 그냥 접속보상으로 주자는게 아님. 뉴비도 꾸준한 노력을 통해 성장의 사다리를 과감하게 주자는 얘기임.
Q. "시즌제로 가자는 것이냐 휴먼?"
--> 시즌제를 하자는게 아니라 시즌을 통해 뉴비들이 정말 보이는..확실한 사다리를 놔주는것임.
Q. "1년은 너무 길지 않냐. 3개월로 더 단축시켜라"
--> 일리는 있음... 하지만 이러면 기존 유저들의 반발을 살 우려가 너무 크다.
--> 이거는 의견이 서로 다를수있다.(3개월 VS 6개월) 정답은 없다. 펄어비스가 결정해다오.
--> 3개월 : 1단 거점 참여 / 6개월 : 2단이상 + 점령전참여를 유도
Q. 그냥 퍼주자는거냐..
>> 접속보상이 아니다. 꾸준한 접속과 퀘스트를 통한 검은사막 세계를 만들자.
리부트 중요하지... 근데 뉴비 유입없는 리부트는
"아무도 오지 않는 놀이공원을 새로 고치는 것과 같다"