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0805 연구소 위장복패치 피드백건의
2021.08.06 12:08
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최근 수정 일시 : 2021.08.06 12:08

위장복 의상 착용 시, 캐릭터의 이름이 '알 수 없는 모험가'로 노출되도록 변경되었습니다. 다만 해당 업데이트 사항은 아직 고려 중인 내용으로, 검은사막 연구소를 통해 해당 업데이트가 다방면으로 끼칠 영향을 알아보기 위해 우선 적용된 사항입니다. 때문에 검은사막 연구소를 이용해주시는 모험가님들께도 도전과제를 통해 위장복을 획득하실 수 있도록 추가하였으며, 추후 공식 서버에 업데이트될 때에는 사전 공지를 통해 안내해 드리도록 하겠습니다. 검은사막 연구소를 통해 많은 피드백 부탁드립니다.

================================연구소 피드백=============================================

위장복 의상 기능은 타인에게 내가 누구인지 알지 못하기 위한 기능이라고 생각합니다.

위장복에 대해서 불만이 많은 이유는 상대방과 분쟁이 일어나는 상황이 생겼을 때 위장복을 입지 않은 유저와 상대적으로

타겟팅을 하기 어렵기 때문에 생긴 불만이라고 생각합니다.

 

가장 먼저 상대방에 대한 식별이 편하게 하는걸 먼저 바꿔야한다고 생각합니다.

위장복을 입은 상대방의 위치는 눈으로 확인할 수 있는 방법과

미니맵의 흰점을 통해서 확인하는 방법이 있는데,

 

오픈월드에 논타겟이 대부분인 이 게임에서 상대방의 위치를 잘 찾기 어려운건

위장복을 입고 가문명,캐릭터명이 보이는 사람보다 상대적으로 위장복을 안입고 있는 사람이 위치를 알아보기

어려운게 먼저라고 생각합니다.

 

그러면 이 상태에서 선택지는 위장복을 입은 상대방 주변에서 조명탄을 터트려서 상대방을 식별하거나

적대 상태로 만들어서 붉은 색으로 일시적으로 표시되는 방법 뿐이라고 생각합니다.

조명탄을 터트리는 경우에도 일시적으로 상대방의 이름이 보일 뿐 그 이후의 싸움에서 상대방의 위치를 확인하기 어렵다고

생각합니다. 

 

그래서 사람들이 대부분 건의했던 부분이 빠르게연구소에 적용되어서 반가웠습니다.

 "알수 없는 모험가" 라는 닉네임이 보임으로써 상대방의 캐릭터를 보지 않고 닉네임을 쫓아 위치를 파악하기 더 편해졌습니다.

다만, 위치를 파악하기 편해졌다는 건 위장복의 기능인 위장을 하지 못했다라고 생각할 수도 있습니다.

 

그러므로, 이번 위장복 패치의 경우 4주 정도의 시간을 가지고

몇 가지 테스트를 시작해야한다고 생각합니다.

 

우선 반드시 사전 공지를 통해서 1주 동안 "알수 없는 모험가" 표시를 통해 본 서버에서 피드백을 진행하고

2주차에는 "알 수 없는 모험가" 표시와 전쟁 상태인 길드의 경우에 한정하여 '길드마크' 까지 보일 수 있게 개선 해보고

3주차에는 위장복을 원상복구 해본 뒤에 비교를 실제 체감하게 한 뒤

4주차에 가장 최선의 방법을 패치하는 방법을 선택해야 한다고 생각합니다.

 

그리고 추가적으로 위장복을 추출하여 크론석으로 바꿀 수 있는 기능 추가와

위장복을 가열하여 추출한 무언가를 활용해 다른 의상에 기능으로 추가될 수 있게 개선해보는 테스트도 꼭 필요하다고 생각합니다.

또한, 가능하다면 위장복의 위장기능이 다소 감소한 측면을 고려하여 위장복도 흑정령의 발톱을 활용하여 수정을 장착 할 수 있게

개선했으면 좋겠습니다.  

 

* 추가적으로 선행 되었으면 하는 패치 *

필드에서 PVP 진행 시 각종 이유를 별개로 적의 식별을 위해서 최적화모드를 사용하는 경우도 있습니다.

이는, 위장복을 입은 상대방의 위치를 빠르게 파악하기 위해서 인데요, 최적화 모드가 강제되지 않도록

위장복을 착용한 상대방의 위치를 잘 알 수 있는 테두리 효과 혹은 '징 시스템' 혹은 '핑 시스템' 개선이 되었으면

좋겠습니다.

 ' 적 모험가 탐지' 펫의 기능이 보여주는 핑의 색상을 조금더 두껍고 잘보이게 개선하거나,,

앞으로 저는 '핑 시스템'개선이 가장 급선무라고 생각합니다 이 시스템을 먼저 개선해야 상대방의 위치를

알 수 있는 방법에 대한 추후 개선책들을 고려해볼 수 있다고 생각합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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