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전승미스틱 관련 리부트 건의
우이치포크틀리 2021-08-17 22:53
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최근 수정 일시 : 2021-08-17
보통 전승은 상대적으로 강한딜+직관적 /각성은 상대적으로 안정성+유틸이 높으니 
그것에 초점을 맞추겠습니다.
 
1. 전승:섬전보/무영보는 몇 회를 사용하든 1회사용분의 지구력만 소모되게 조정+ 
  섬전보 무영보 사용시 모션끝까지 슈아무적 제대로 적용되게 수정.
 
사유: 지구력 소모가 너무너무 과합니다. 진입이든 이탈이든 
       3섬전보를 연속사용할일이 많은데 무영보과 섞게되면
       각각 2번의 사용으로 지구력이 0이됩니다. 근거리 근접 클래스인 미스틱에겐 치명적인 제약입니다.
      그리고 주력이동기에 판정이 비는것도 마찬가지입니다. 컨트롤로 해결할수 없어 
        속절없이 엄한cc를 맞아야합니다.
 
2. 웅크린늑대+S 키 사용시 후방회피에 소모되는 지구력을 200으로 조정./ 비상각/
강:비상각 사용 시 지구력소모 가능하게 조정
 
사유: 현재 414정도를 소모하는데..너무 과합니다.이유는 위와 같습니다. 
 
3. 전승: 빗장치기에 한해 슈퍼아머 판정추가+범위증가/강: 거대한 진노 스킬에 바운드 판정 추가+
범위증가/강:초호장의 범위 증가
    /마루오름 스킬에 전방가드 판정 재부여/아랑유운 스킬 판정 롤백/강 비상각에 
슈퍼아머 판정 부여+이동거리증가
 
사유: 다수전에서 던져볼 수 있는 스킬이 너무 적습니다. 지나치게 잡기 일변도입니다. 
캐릭터가 너-무 단조로워요.
       창파각이 없는 전승미스틱에게 비상각은 보조이동기로서 비중이 큰데 거리가 너무 짧습니다.
 
4. 강:호포의 재사용시간을 5초로 조정/강:수장 스킬에 기술사용시 HP회복 500 부여
 
사유: HP정비력이 너무 떨어집니다. 슈퍼아머 베이스로 설계되어 맞으면서 
버텨야 하는 직업임에도 말입니다.
 
5. 패시브스킬 - 늑대울음 의 모든회피 증가율을 10%> 15%로 상향/
섬전보 사용 시 회피율 15%증가 버프 적용[예전 급류와 같게]
 
사유: 2년가까이 정체되어 상대적으로 성능이 처참해진 회피에 대한 보강+ 
방막캐릭이나 하사신/커세어같은 신규직업대비 
       버프유지가 너무 번거로워 개선이 필요
 
6. 강:거대한진노 스킬에 타격시 공격속도/시전속도/이동속도 감소 30% 디버프 추가
 
사유: 다수전에 디버프를 통한 억제력이 너무 빈약합니다. 
강:파공의 경우는 타격시 방어판정이 없어 능동적사용 불가능.
 
전승 이후로 공격력 적중력은 끊임없이 조정이 있었고 신규 적중 악세도 많이 추가되었으나
회피는 계속 몇년전에 머물러 있어 사실상 미스틱에겐 필수나 다름없는 밸런스 세팅이 투자한만큼 결과를
전혀 이끌어내지 못하고 있습니다. 고스펙에서 310공 이상 400적중 이상 세팅이 흔해 피감셋 회피셋 둘 다 찍어누르고 있는데 
46공 가량을 희생하면서 방어를 올려도[시칠쿠툼켄타 세팅] 제대로 된 딜 교환이 이루어지지 않습니다. 
그렇다고 새로운 밸런스 세팅용 악세가 출시된것도 아니고요. 회피스탯만 혼자 상대적으로 퇴화해 버렸습니다.
일부 직업에겐 그런 세팅을 해도 한 콤보만에 허무하게 죽어버립니다....수호연금석까지 동원해도요.
 
리부트가 잘 진행되어 미스틱의 포지션에 걸맞는 플레이를 할 수 있게 됐으면 좋겠습니다.
공방합 710을 넘겼는데도 본연의 롤 수행이 너무 힘듭니다.진짜.
 

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