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1. 위장복 유지 및 신속조명탄 개발 찬성 2. 기타 추가 건의사항
2021.08.19 22:57
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최근 수정 일시 : 2021.08.19 22:57

1. 위장복에 대한 의견 및 건의사항

제가 생각하는 게임의 방향성은 판타지 세계를 만들어 나가는 것입니다.

검은사막내에서 위장복 역시 PVP가 주 컨텐츠인 검은사막의 방향에 맞게 기습, 매복, 위협 등의 판타지를 실현시켜주는 좋은 방법 중의 하나라고 생각하고 있습니다.
(원치않는 PVP가 누군가에게는 부정적 기억이 될 수 있겠지만 게임은 현실이 아닙니다. 저 역시 PVP를 그다지 좋아하진 않지만 게임은 게임답게 즐기자는 주의입니다. 게임 속 판타지 세상이 평화로운 동화세상이 아니잖습니까? 평화로운걸 원한다면 PVP 시스템 자체를 없애야겠죠)

그리고 위장복은 전략적인 수단뿐만 아니라 나를 지키기 위한 수단으로서도 좋은 역할을 하고 있다고 생각합니다.
(RPG에서 다른이보다 강하지 않았을때 나를 지킬수 있는 수단이 있는것 또한 중요하다고 생각합니다)

하지만 현재 위장복은 다양한 여론속에서 첨예하게 부딪히고 있고 이에따라 개발사에서는 여러가지 고민을 하고 계실거라봅니다.
저는 이러한 고민의 결과물로 신속조명탄이라는 대체제를 보여주신것에 대해 굉장히 긍정적으로 보고있습니다.

결과적으로 이 건의글의 요지는 단순히 '삭제해줘' '위장복 입은애한테 죽었으니 삭제해줘' '적 아군을 구분하기 어려우니 삭제해줘'와 같은 단순한 현상에 대한 의견을 반영하여 게임의 판타지적 요소중 하나를 날리지 않으셨으면 좋겠습니다.

2. 추가 건의사항

1) 은신복 제작

신속조명탄이 나왔기때문에 추가로 한가지 더 건의드리자면 '은신복'을 게임내 제작할 수 있으면 좋겠습니다.

흔히들 투명망토라고 하지요? 이 아이템을 게임내에서 제작해서 방어구 대신 입을 수 있으면 좋겠습니다.

전투용 보단 염탐, 매복 ,정찰 그리고 생활 컨텐츠를 즐길수 있는쪽으로 개발해주시면 감사드리겠습니다.

대신 조명탄이나 피격 혹은 공격시 바로 해제될 수 있도록 해주셨으면 좋겠습니다.

2) 거점 필살기 도입

지난번 연구소에서 투혼과 같은 필살기에 대해 언급하셨기 때문에 의견 드립니다.

검은사막 내에는 다양한 마을과 NPC들이 있습니다. NPC 중에는 각성 및 메인 서브 퀘스트 스토리상으로만 봐도 강력하고 매력있는 NPC들이 있는걸로 알고 있습니다.

저는 이 NPC들을 활용했으면 합니다.

NPC와 호감도를 쌓고 지식을 전달 받았을때 얻을 수 있는 변신주문서라던지 검은사막 월드내에서 특정 NPC를 몇 몇을 정해놓고 해당 NPC로부터 공격형, 방어형 힘을 전수 받는다던지 해서

거점전에서 강력한 힘을 발휘 할 수 있으면 재밌을것 같습니다.

지속시간은 5분으로 두고 사용횟수는 1회성으로 해서 정말 필요할때 강력한 힘을 사용하는 방식으로 갔으면 좋겠고 특정 NPC의 힘을 전수 받거나 이들의 힘을 받아 직접 변신해서 싸우는 컨셉이기 떄문에

큰 힘을 사용할때 성우들의 더빙 연출이 있으면 좋겠습니다.

월드보스가 등장할때 메인화면 상단에 출력되듯이 '~이의 힘이 해방되어 폭주합니다'가 뜨고 힘의 종류에 따라 힘을 처음 사용했을때 특정대사가 들리는 식으로해도 나쁘지 않을 것 같습니다. 

이렇게 업데이트되면 보는 재미도 보완이 될 수 있지 않을까 합니다.

 

오늘도 개발에 전념하시느라 고생하시는 개발자님들! 건강하시고 다양하고 창의적인 생각으로 앞으로보 검은사막을 만들어가주시면 감사드리겠습니다.

 

 

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