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재희가 생각하는 게임 몰입의 방해요소(feat.적아 구분의 방해요소)
소서세끼 2021-08-31 20:59
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최근 수정 일시 : 2021-08-31

점령전 거점전할때 적아구분이 거의 보이지 않는거 다들 아시리라 생각합니다.

해당 시간은 일단 그래픽의 최소치로 하시는분들이 많은데

달랑 길드와 가문명은 빨갛게 표시해놓고

정작 캐릭터 이름은 파랗게 표시하여(성향 관련인듯)

난전속에서 적아의 구분이 명확하지 않죠.

성향 관련한 표시는 캐릭터 아우라 표현으로도 대처가능할거같은데요.

혹은 피격시 상대방 HP표시를 상시적용하는것은 어떨까 생각합니다.

오히려 몰입도가 높아질거같은데요.

전장에서 주변 경관을 구경하는게 몰입의 기준이 아니라면 말이죠.

패치 좀 해달라고 5년이 지났음에도 아직도 이 상태입니다.

불편한 사항은 많은데 캐릭터 내놓느라고 정신이 없고

신규맵 만드느랴 7년의 시간이 무색할 정도로 지나갔습니다.

이번 기회에 유저의 불편한 사항에 관심 좀 갖고 패치에 신경 좀 써주세요.

5년전 개선 문의 내용이 아직도 쏟아져 나온다는거 인지하셨으면 합니다.

최근 다량의 펄옷 유저?(돈 많이 쓰셨다고 스포라이트 해주시더라구요) 의견만 보지말고

게임을 보세요

캐릭터명 소서세끼
대표캐릭터 소서러
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