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보물 내놔?
몸빵은내가한다 2021-08-31 21:02
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최근 수정 일시 : 2021-08-31

일단 무한물약에 앞서 검사 시스템을 먼저 집고 넘어가죠

검사 특성상 주 수입원이 무게가방 물론 강화용으로 의상도 많이 팔리겠지만 

일단 우리가 이런 겜을 만들었고 서비스 하는데 사용료로 가방 무게 이런것좀 사주고 이용해 이런 시스템이죠

그래서 타 게임에 비해서 무게에 대한 비중이 상당하게 높게 책정되있어 있습니다. 그중에서도 물약은 상당히 많은 비중을 차지하고 있고요. 그걸 해소 할려면 무게가방 수정 옷 무게펫등 여러가지가 준비되어 있습니다. 내가 이겜을 편하게 겜할려면 당연하게 사서 겜을해야지요.맛있는 음식을 먹을려면 돈을 지불해야 하는것 처럼요

근데 강요는 하지 못합니다.난 게임에 돈 투자하기가 싫어 이런분들도 있으니깐요.. 근데 그런분들은 불편을 감수해야 하는건 당연한거 아닌가여?

서비스는 공짜로 이용하고 싶고 불편한것도 싫다면 도둑넘 심보죠

펄업이 자선 단체도 아니고 초기 개발비용 달달이 직원들 월급 앞으로 개발해 나가야하는 개발비 등등 돈은 게속 들어가야 하는데 말이죠

여기서 제가 말하고 싶은건 가방 무게팔이 장사꾼이 무게 50% 줄여준거만 해도 엄청난 손해를 감수한건데도 불구하고 이사람들에 욕심은 끝이 없다는 거죠..

오네트 오도어 기획 의도는 말 그대로 무게팔이 장사꾼이 고객을 위한 구하기가 어렵고 희박하지만 무게에 대한 면제부를 주는 작은 이벤트성으로 만들 것일진데

무한물약이 당연하게 지급됬어야 한다는 말도 안되는 주장을 하고있네요.뉴비 유치를 핑계로 말이죠.

여기서 다른 유저를 저한테 뭐라고 하겠죠 ..왜 공짜로 준다고 하는데 니가 뭔데 펄업 입장에서 말하고 있냐고

여기서 그분들이 알아야 할것은 주수입원이 무게 팔이가 안되다면 펄업직원들은 어떻게 할까요?

다른 수익을 창출할려고 다른 부분에서 과금을 유도 할수밖에 없다는 겁니다. 그럼 그걸 고스란히 살거 다 사주고 서비스 비용을 지불하고 있는 게임 유저한테 또 다른부담이된다는 말이죠

펄업직원들이 손가락만 빨고 살수 없으니깐요 어떠한 식으로라도 과금을 유도할수밖에 없는 겁니다 그게 현실이고요

J님 이벤트성으로 선의를 베풀어 줬는데 그걸 당연한 권리로 생각하고 무리한 요구를 하고있는 유저 목소리에 혹하지 말아주세여

그리고 J님이 알아야 하실게 있는데요  뉴비가 폐사하는 가장 큰원인은 기존 고인물하고에 격차를 좁히기에는 너무 넘사벽같은 벽이 존제하고 다른쪽에 신경을 쓸려고해도 마땅한

컨테츠가 없다는데 있다는 거지 물약작때문은 아니란 겁니다. 말그대로 할게 없거든여 검사 생활이니 거점이니 가지만 무성하지 실상 별로 할게 없어요

그 대표적으로 61랩만 되도 랩업에 비중치가 격하게 떨어진다는 거죠 랩업을 해봐여 케릭 성장에 표도 안나고 스포도 마찬가지로 쓸곳이 없구여 흑정령버프 기술 주문서등등

있으면 뭐해요  찍을 스킬이 없는데 스포작 의미가 없죠 남은거는 강화뿐인데 이게임 강화시스템 진짜 욕나올정도로 어렵고 힘들죠

한달 고생해서 2%4% 이런 확률에다 때려 박은 뒤에 다시 한 두달 또 노가다 이게 반복되다보니 겜이 루주해지고 보물작을해도 잠만오고 지루하기만 하고 노동이 되는거에요

뉴비 아무리 유치하면 뭐할까여 한두달뒤면 할게 없어서 접는데 ...컨테츠가 너무 부족합니다.뉴비 유치하는것보다 운선적으로 기존 유저들 갈중부터 해소해 주세요 그럼 입소문 타고 뉴비들은 당연하게 모이게 됩니다.먼저

65랩이상 착용 가능한 장비를 만들어 주셔서 랩업에 의욕을 심어 주시고 스킬 단계를 더 늘려주셔서 스포를 소모할수 있게하시고 각종 던전을 만들어 주셔셔 사냥터에서 주구장창

반복되는 사냥에서 벗어나게 해주세요..참고로 65랩 이상 새로운 아이템 출시하면 다시 강화하란 소리는 절대 하지 마시구요  기존장비에서 신생 장비로 강화 카프수치 이전하는 방식으로 해주요.그분들 이미 충분하게 돈 시간을 투자한 분들입니다.그리고 크론석  상점에서 판매하는 가격 대폭 삭감시켜서 2~3일에 한번 강화 해보는 즐거움을 선사해 주시고요 실패해도 2~3일만 또 고생하면 되겠지 이렇게 생각하고 겜을 하다보면 너무 넘사벽 같아서 포기했던 마음도 조금은 여유를 찾을거 같네요..근데 여기서 이렇게 대폭 삭감하게되면 기존에 힘들게 만들었던분들은 억울하겠죠..형평성에 어긋나고요

그래서 이런패치와 동시에 상위 스펙이 갈수있는 인던및 필드먼저 오픈해주시면 그분들이 먼저 파밍을 할수 있는 이점이 있으니 어느정도 억울한 부분이 상쇄될듯 보이네요 

그리고 전장랭킹 시스템 도입하셔서 랭킹1~100까지는 체팅창 가문명 앞에 랭키이 표기될수 있게 해주시고요 랭킹별로 매일주는 가문지원금 올려주세요

전장은 매일 저녁 9시정도에 30분~1시간정도 경기장 식으로 열어주시구여 한 30명을 단체로 입장 시켜서 킬수 등등 기여도에 따른 점수로 등수를 매겨 주시고 그건 일간 결산해서

랭킹점수에 합산되는 식으로요 ..그리고 생확쪽으로는 어선을 만들어서 바다에 나가 어망을 던지고  다음날 회수하는 방식으로 대량으로 고기를 낚는 시스템이 있었으면 좋겠습니다

물론 고기가 잘 잡히고 못잡히는 자리를 찾는건 선장님들 능력이고요 .

마지막으로 희토끼 검은토끼 양쪽에서 어느쪽을 선택할지 고민하지  마시구여 양쪽 다 잡을수있는 방법을 고민하고 연구해보세여 J님이 앉아있는 자리가 그런 자리 입니다.

 

 

 

 

대표캐릭터 가디언
Lv 24
펄업 입장에서 자기들 데이터로 봤을 때
돈을 써야될 뉴비들이 물약작쪽에서 폐사 하니까
미래를 봤을 때 손해를 보는거니 패치를 했겠죠??
2021-08-31 22:59
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