지금까지 그래왔던걸 바꾸려면 많은원성도있을거고 그만한 환성도있을텐데요
솔찍히 검은사막에서 악세가 가장 비싼값어치를하고 얻기도힘들며 강화하기도힘든게 사실인데
게다가 악세(또는악세처럼강화가되는아이템들ex호미,도끼)는 강화실패시 소멸해버리는 아주 기분좋은 시스템까지있지만 그에비해 실패시 쌓이는
스택량이 너무 부적합하다고 생각합니다 들어가는비용과 노력이랑 실패했을때의 좌절감을생각하면
다른 방어구나 무기장비들보다 배이상은 스택이 쌓여도 불만이나올판에 지금의 스택쌓이는건 너무하다고생각이드네요
이걸 바꿔주면 분명 지금까지 힘들게 강화해온분들이나 이미 다 악세를완성하신분들은 게임이 너무쉬워진다 말도안된다
게임의 고스팩화가되는 지름길이다 이런 원성이나올텐데요 그렇다치더라고 안그래도 적은확률인데 스택이라도 좀더 잘쌓여야
할만하지않을까요 기존 장비들은 그대로두고 악세만이라도 좀 더 스택을 쌓을수있게해줬으면좋겠네요
솔찍히 스팩이좀되고 고인물들이라도 100스택이상은 만들기어렵고 많은돈이깨지며 이벤트로 조언이라도나오지않는이상 쉽게만들기 힘든스택입니다
근데 100스택이넘어가도 10~20퍼안밖 동 강화는 맥스강화시스템이라고해도 130,150스택들도 4퍼5퍼 이정도밖에안나오는상황에
실패시 스택이1,2씩쌓이는건 정말 말이안된다생각합니다.