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상세 능력치 ui 및 잠재력에 대한 건의
Pol 2021-09-01 11:40
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최근 수정 일시 : 2021-09-01

얼마전에 내 능력치 보기 ui추가로

이제 캐릭터들 능력치를 확인할 수 있도록 변경됐습니다.

 

그런데 공격, 적중, 방어, 회피말고도 우리가 전투할때 중요하게 고려되는 능력치 중에는 치명타와 특수 피해도 있고 피해량과 직접적인 관련은 없지만 dps에 영향을 크게 주는 능력치인 공격속도도 있죠.

그런데 지금 이 능력치들은 꽤 중요한데도 수치를 확인할 수 없습니다.

 

내 능력치 ui에 치명 확률, 치명타 피해량, 특수 공격별 피해량 비율, 공격속도, 이동속도를 추가로 표기해주세요.

 

맘같아선 데미지 표기도 됐으면 좋겠지만 별개의 건의니 일단 생략하고

적어도 '소비, 장착 아이템에서 올라가는 능력치'에 한해서는 수치로 확인할 수 있어야한다고 생각합니다.

 

 

두번째로 잠재력인데, 전체적으로 개편이 필요합니다.

 

먼저 공격속도 잠재력은 아무쓸모가 없을 뿐더러 오히려 불편요소입니다.

나르실란 장비만 끼더라도 언제나 음식하나로 5단계를 유지할 수 있어서 어느정도 지나면 아예 신경도 안쓰게 되는데, 문제점은 아예 처음 검은사막을 접속해 캐릭터를 만들어보는 사람은 안그래도 기술 갯수도 모자란데 느려터진 0단계 속도로 플레이를 강요받죠. 있어봐야 해만되는 능력치라고 볼 수 있습니다.

 

그리고 공격속도, 이동속도, 치명타 잠재력 모두 통용되는 말이지만

'n단계라고해서 이게 얼마나 빠르고 얼마나 치명타가 터지는거지?'

하는 의문을 해결하기위해서는 지금은 누군가가 실험한 글을 찾아서 확인하는 방법밖엔 없습니다.

한마디로 히든요소라는 거에요. 앞으로는 이런거 없기로 했으니 개선해주셨으면 합니다.

 

더불어 채집이나 낚시 잠재력에 대해서는 능력치 자체를 개선해야한다기 보단 낚시나 채집 시 5단계가 아니라면  텍스트로 '잠재력이 지금 n단계인데, 높이면 더 빠르게 채집/낚시를 할 수 있어요' 정도로 능력치에 대해 인지정도만 할 수 있게 해주면 좋을 것 같아요.

실제로 낚시를 처음해보는 사람은 잠재력이란게 있는줄도 모르고 그냥 낚싯대 던져놓고 세월아 네월아 기다리시는 분이 많더라구요.

 

정리하면,

잠재력의 능력 수치를 정확히 알 수 있도록 내 능력치 ui에 반영하고, 쓸모없거나 알아차리기 힘든 잠재력은 개선해주세요.

 

이상입니다. 앞으로도 발전하는 모습 기대하겠습니다.

캐릭터명 Pol
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