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[해양] 대양 컨텐츠의 편의성 개선, 버그 개선을 위한 추천이 필요합니다.
이수노바 2021-09-02 00:12
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최근 수정 일시 : 2021-09-06

안녕하세요. 이제 중범선 파템 10강찍고 그간 느껴왔던 대양의 문제점과 건의 내용을 정리해봤습니다. 다들 해적과 해상전에만 치중된 내용이 대부분인거같아서 지난 심야토크때 건의를 했으나 이미 총괄피디는 지쳐있었고 한결님은 대양을 하지않는지 앞선 시간과는 달리 어떤걸 읽어서 이야기를 이어나가지 않아 대양 플레이를 하는 유저입장에서 너무 답답하더라구요.

그래서 정리해봤습니다.

 

글을 번호까지 매겨가며 작성하였습니다. 피드백 또한 각 번호별로 진행인지 검토인지 처리상태를 각각 진행해주셨으면 하는 바람이있습니다.

모두의 의견을 취합하는데만 일주일이 걸렸습니다. 피드백 게시판을 지속적으로 업데이트하였고 답변을 달아주시는 GM님들또한 저와 같이 지속적으로 관심을 가지고 항목별로 답글을 달아주시길 바랍니다. 게시글 정리하고 글쓰고 하는데만 수 시간을 사용하였습니다. 많은 모험가 님들의 댓글까지하면 더 오랜시간을 소모하였습니다. 유저들이 시간과 공을 들인만큼 피드백도 성심성의껏 달아주시길 바랍니다. 부탁드립니다.

 

 

 

또한 저 혼자만의 생각을 적기보다는 여러 모험가님들이 댓글을 달아주시면 정리하여 내용을 지속히 추가할께요.

 

번호 내용 스크린샷 건의 사항
1

이게 해양컨텐츠의 제일 근본적인 문제입니다.

자동이동을 해놓으면 삼각형을 그리면서 이동합니다. 직선으로 이동할때보다 시간이 3배정도 더 걸립니다. 생각을 해보세요. 육지에서 말을 타고 말이 조금가고 멈춰서 대각선방향으로 틀고 조금가서 다시 틀고 그러면 지금 가만히 있으시겠습니까? 근데 배 자동이동은 현재까지도 개선을 하고 있지않습니다. 중범선이라 배도큰데 자동이동은 근해로 다니다보니 암초에도 자주 걸리죠.

자동이동에 대한 경로를 최적화해서 최단 경로로 직선과 커브부분은 곡선으로 구현되었으면 합니다. 배 크기를 고려한 암초에 걸리지않도록 자동이동 경로로 최적화를 해주시면 좋을듯합니다.
2 랏항구과 악어사냥터까지의 거리입니다. 맵을 보면 좌측 끝에서 우측끝까지 갑니다. 제가 해상도가 저정도라서 저리 보이는거겠지만 어쨌든 보급을 하려면 왕복 40분이 걸립니다. 사냥은 고작 20~30분정도입니다. 사냥시간보다 이동시간이 더 긴 상황입니다. 해상보급소 설치를 원합니다. 육지에서 사냥하는 유저들이 보물 사냥을 하듯 대양유저들은 악어사냥을 통한 에벤루스의 놀이라는 아이템을 만들기를 목표로 하고있는 분이 많죠. 또는 중범선 파란템을 위한 파밍을 하던가요. 사냥을 하면 지도는 잘 나오지도 않는데 보급시간까지 기니까 정말로 최악의 사냥터가 아닌가 싶습니다.
3 대양유저들은 야영지와 그믐달 주문서의 쓸모없는 상황이 발생합니다. 왜 그럴까요? 해상에서 펼칠땅도 없고 야영지에서 얻을 수 있는건  아획 버프 뿐이죠. 수리도 무의미하고요.  해상에서도 펼쳐지는 텐트는 이미 포털에서 팔고있습니다. 해상에서 부표가 생기면서 해상에서 펼쳐져도 크게 이상하지 않다는 이야기입니다. 해상에서 펼쳐지는 텐트에서는 보급좀 되게 해주시면 좋을 것같아요. 그럼 2번에서 말씀드린 해상보급소도 해결이 될것같습니다. 그리고 야영지를 5만원주고산 의미도있고 그믐달 주문서가 무의미하게 시간이 지나는거도 방지 할수있지않을까요?
4 악어사냥을 정말 열심히해서 보물을 만들었다고 합시다. 에벤루스의 놀은 보물인데 착용을 해야됩니다. 에벤루스의 놀 슬롯이 해원석과 겹칩니다. 힘들게 만들었지만 해원석 컨텐츠와는 별게임에도 불구하고 왜 슬롯장착을 해야되는가? 그냥 인벤에 들고있으면 발동하면 안되는것인가? 이런의문이 들더군요.  어떤 의도로 해원석과 슬롯을 겹치게 했는지 모르겠으나 보물컨텐츠와 해원석 컨텐츠는 엄연히 별개의 컨텐츠인데 슬롯을 분리하거나 에벤루스의 놀을 인벤에 가지고 있으면 발동되게 해야되는게 맞지않나 생각됩니다.
5

퇴근을 하고 집에 와서 물물교환을 열심히합니다. 즉시교환이라는게 있긴하지만 물물교환 갱신 포인트가 이미 존재하는 상황에서 갱신시간 4시간은 이중제재하는게 아닌가 생각됩니다. 어차피 많이 해봐야 교역품갱신 3번제한이 있는데도 불구하고 이렇게 해야되나 느껴져요.

물물교환을 주컨텐츠로 하고 있는 대양러들은 갱신시간동안 멍때리고 있는 시간이 오기도합니다.

목록 갱신시간을 2시간으로 축소 및 삭제를 원합니다. 직장인들을 배려하여 최대한 빠르게 본인이 원하는 걸 쟁취하는게 맞지않나 싶습니다. 3번 다해봐야 오캠 한시간 수익정도뿐이 안나옵니다. 수익이 늘었으면 하는 바램입니다. 마노스 악세도 카프 패치로 인하여 하락 추세라 수익도 안나는데 이런 이중제재는 가혹하다고 봅니다.
6

돌발물물교환이 발생했습니다. 90%이상은 취소하지않을까 싶네요. 중범선도 대부분 만들었는데 이게 의미가 있는 물물교환인가요? 돌발물물교환은 어떤 가치있는 물건을 교환하기위한 컨텐츠가 아니었나요? 기대도 안되는 돌발물물교환이 되버렸습니다.

아직 중범선을 만들지 않은 사용자에게는 의미가 있을 수 있습니다. 5120회가 넘어가면 교역품교환에서도 화려한 씨리즈가 나오듯이, 5120회까지는 재료가 나오고 10240회부터는 물물교환처가 늘어나듯이 재료가 아닌 오래전처럼 칸의 마력도 나오고 신규로 벨의 마력도 추가로 하고 1억짜리 갤리선도 나오게 해줘야 3~4일에 한번 발생하는 돌발 물물교환도 기대하지않을까요?
7

중범선의 스킨은 심야토크때 노트북에 적으시는거같던데 언제나오는건가요? 말 스킨만큼 대양유저들도 스킨에 대해 관심이 많습니다. 펄상품을 팔아주겠다고 소비자는 있는데 왜 물건이 없나요? 구축함과 무역선에는 있는데 왜 상위 스킨은 없는건가요?

중범선용 스킨 출시 해주세요. 왜 수요가 많은데 움직이지않습니까? 수석 메이드보다 더 의미있지않습니까? 이 것도 말 스킨에 비해 너무 적습니다. 고작한개죠. 왜 이렇게 방치하는건지 모르겠네요.
8

각종버그들이 아직도 존재합니다.  너무 방치한다 싶을 만큼요. 우선 체이하고 대포쏘면 배가 물에 잠겼는지 대포가 바로 앞에서 터져버립니다.(스샷은 다른분꺼 참조)

 

그뿐만 아니라 해상전도 하다보면 상대가 갑자기 투명망토를 둘렀나.. 스텔스모드로 들어갑니다. 저는 안보이고 상대는 보이죠. 이게 무슨 불공평한 상황입니까?...

대양버그는 고치기 어렵다고했고 오래걸린다고 했으니 케릭터 리부트 후라고 생각합니다. 대양유저들도 기다릴줄압니다. 다만 몇년간 방치해온 버그좀 해결해달라고 하는겁니다. 지금까지 그냥 그런가보다 하면서 플레이해온건 아닙니다. 건의 사항도 올리고 문의도 올리고 했으나 도대체 되는건 단 하나도 없었다는 거죠. 늦더라도 고쳐주세요.

 

 

우선 8개정도로 대양 유저의 고충을 적어봤습니다.

해원석과 중복되는 슬롯으로 보물이라는 목표도 없애고 수익도 너프당했어도 애정을 가지고 파란템 장비만든다고 100스택을 부위당 3개씩은 써야되는 대양입니다. 그렇게 대양 유저들은 육지유저들과  다를것이 없는 검은사막을 하고 있습니다. 모든것이 너프된 생활입니다. 버그는 아니더라도 편의성만이라도 빠르게 개선이 되었으면 하는 바람이있습니다.

 

오늘도 대양유저분들 청새치주점분들 모두모두 화이팅하시길 바랍니다. 다 쓰고 나니 밤 12시가 넘었네요.. ㅠㅠ

 

 

대양 유저들의 목소리 ( 추가 사항 )
번호 요청자 내용 건의사항
1 다매요다매 배 시점에 따라 배가 움직여 주변을 볼 수 없음.  특정버튼을 누르고 방향전환을 하면 배는 그대로 진행하고 전환되는 시점을 볼 수 있도록 조치 원함. 주변 환경을 볼수있는 시점모드의 필요
2 가잔 펫관리처럼 선원도 선착장에서 분류별로 한번에 태울수없음

전투용, 물교용, pvp용으로 선원이 나뉘는 만큼 매번 교체하기도 번거로운일이라 펫관리 또는 기술 프리셋처럼 저장된 선원들을 한번에 교체할 수있도록 요청

3 올리브메론 선원도 레어, 유니크, 전설등 희귀 분류가 나왔으면 좋겠음.

마을에서 선원 뽑을때 특별한 선원이 등장하거나.. 레벨 10이상이되면 승급이 가능하게 하여 등급을 업그레이드 할 수있도록 건의합니다.

4

에덴의서

누미아

중범선의 갑판이 너무 썰렁하고 비어있음. (너무 공감됨)

갑판에 대한 공간 활용이 필요.

라이브서버에 나오지못한 갑판위에 애니메이션이라도 마을주민처럼 선원을 추가하던지 넓은 갑판을 주거지처럼 꾸밀수있는 고정 오브젝트가 있으면 좋을 듯함.

꾸미기 아이템 추가를 위한 참고자료 

넬슨 제독의 기함인 빅토리호 (전열함) 내부 투어 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=3O16e08S6tA&t=1s

추가로 타게임사의 중형범선 선박 내부의 디테일 참조영상 :

https://www.youtube.com/watch?v=EVZX3P0sb3s
https://www.youtube.com/watch?v=P2GzOWqZcao&t=116s

5

에덴의서

밤바다 또는 비오는 날의 그래픽이 너무 어두워 몹확인도 안됨.

밤바다 및 비오는 날의 그래픽은 파도가 치면 몹은 보이지도 않고 몹은 저를 열심히 때리고있습니다. 몹은 제가 잘 보이나봐요. 마치 몹이 위장복입은 느낌이에요. 몹 개체가 많지도 않은데. 몹 발견 시야를 지금보다 2~3배 늘리면 안되나요? 정말 보이지도 않습니다. 배 주변을 밝힐수있는 랜턴도 장식물에 있으면 정말 좋을 것같습니다.

6

누미아

중범선을 타고 파티와 같은 특정인원을 태우고 벨 사냥 갔을때 갤리선처럼 붙잡을수있는 오브젝트가 없어서 다른배에 납치되는 일이 빈번히 발생. 

선실에 다른인원이 들어가면 무적상태로 변경되고 오브젝트를 추가하여 유저가 다른배에 납치되지않도록 조치원함

7

가잔

자동이동시 반대에서 오는 자동이동경로의 배가 서로 부딪혀 멈추는 현상발생. 또는 자동이동경로에 빈배를 세워놓아 못가게 길막하는 현상 발생

자동이동의 선박상태에서는 육지에서 말이 다른 유저의 말을 통과하듯이 서로간에는 통과하도록 조치. 자동이동경로에 정박해있는 배 역시 통과하도록 조치

8

누미아

에덴의서

이수노바

배에도 꾸미기가 나왔으면 하는 바램

오브젝트 추가뿐아니라 배옆면에 글자도 세기게끔 해주면 좋을 것같습니다. 여러가지 꾸밀거리는 많을 것같습니다. 선실 및 갑판, 배옆면등 말이죠. 현재 면적으로만 보면 대양이 육지보다 매우 넓은데 컨텐츠는 빈약한 상황입니다. 이 넓은 바다를 다니며 모니터에서 하루종일 봐야되는 배도 꾸미도록 해주세요. 대양에서는 내 배가 내 케릭입니다.

9

시에라이온

C씨이

신록의 블랙스톤을 교환하기 힘듬. 인벤으로 하나 옮기고 교환하고 다시 꺼내서 교환하고 반복작업임

교역품을 선박 또는 창고에 넣어놓아도 까마귀 주화 교환원에게 신록의 블랙스톤을 교환하면 배만들때 신규 유저 및 기존 유저의 추가배 제작때 불편함이 없을 것같음

10

시에라이온

까마귀 둥지 7일 연속 의뢰가 입문자에게는 난이도가 조금 있음.

대양 입문자가 쉽게 접근할 수있도록 튜토리얼 및 난이도를 쉽게 조정하였으면 좋겠음

11

시에라이온

4종류의 배가 특색이 뚜렷하게끔 스탯을 조정했으면 좋겠습니다.

악어,레크라샨에 사냥가는 용맹은 함포 데미지/사거리/포탄&식량 적재량은 우월하지만, 교역품을 실을 공간은 아주 작다.
내륙 교역을 하는 점진은 많은 교역품을 싣고, 과적해도 페널티가 적은 이점이 있지만, 유령선도 못잡을 정도로 함포는 약하며, 대양 항해에 부적합하다.
대양 교역&전투를 수행하는 비상은 대양 항해에 패널티가 적고, 탐지거리가 길어서 정찰에 유리하다.
이런 식으로 용도가 분명하게끔 스탯이 바뀌었으면 싶습니다.

12

시에라이온

 선원 슬롯 추가

선원슬롯을 펫 처럼 많이 가질수있도록 슬롯 추가 요청. 순수, 현실, 자신만 보유해도 20슬롯이 꽉참

13

시에라이온

항로 추가 

랏 항구, 파푸아크리니, 그란디하, 깊은 밤의 항구와 그 근처 섬도 물물교환&주화 교환처로 바뀌면 좋을 것 같습니다.
그렇게 되면 일리야 섬 뿐만아니라, 에페리아 항구, 알티노바, 그란디하같은 항구도 활성화되지 않을까 생각드네요.

14

시에라이온

해양 길드 의뢰 개편

 전투/생활도 마찬가지입니다만, 현재 마고리아5가 다른 굶주린.. 등등의 의뢰와 비교해서 너무 우월하죠.
이 부분에서 조정이 있었으면 합니다.

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시에라이온

해원석 문제 

랜덤으로 옵션 설정되는 건 그렇다 칠 수 있는 데, 마고리아 단계에서 잘못 떠버리면 아주 난감합니다.
옵션을 다시 설정할 수 있게 시스템 적으로 추가가 되어야 하는 게 맞다고 봅니다.

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시에라이온

항해/교역 숙련도 성장 완화

대양 항해 시 경험치 대폭 증가, 돌발 교역 해결 시 경험치 대폭 제공 같은 방법 등을 통해 상대적으로 숙련도를 올리기 쉽지 않은 항해/교역을 보완해줬으면 좋겠습니다.

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시에라이온

항해/교역 도구가 현재 없어 숙련도 올리기가 힘듭니다

항해/교역 도구 (마노스 망원경같은..) 추가해서, 숙련도를 더 높일 수 있었으면 하네요.

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시에라이온

배에 탑승 하기가 불편합니다

다른인원을 태우고 일퀘할 때나 벨 레이드 갈 때, 대규모의 인원이 배에 승선하기 위해서 하나의 사다리를 두고 대기를 해야하는 번거로움이 너무너무 불편합니다.

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시에라이온

BGM 추가 

해역마다 다른 BGM을 해주셨으면 합니다.

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우럭

이수노바

악어사냥터 수익 개선

40분 왕복에 20분사냥합니다. 1시간 수익이라고는 2000~4000만원 사이입니다. 정말 지도만 보고 사냥중입니다. 사실 수익이라고 하기에도 그렇습니다. 배보급하고 수리하고 하면 몇백깨지는 상황이라 저 보다는 더 적어서 수익을 지금보다는 개선이 필요합니다. 

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소리없는작은새

물물교환 1단계 물품이 변경되었으나 물물교환 지원품 상자에서는 기존의 물교대상 물품이 나오고있음

현재 물품에 맞게 조정 필요

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C씨이

시야가 너무 작습니다. 배를 바로 옆에 대야 상대가 누군지 알수있습니다. 배를 탔을때에는 시야를 지금보다 넓혀주세요

- 생각보다 가까이 가야 물교거점 혹은 가문명(혹은 캐릭터명) 확인이 가능합니다.
- 물교거점 혹은 타 범선이 멀리서도 식별이 가능했으면 합니다.
- 배를 운전하는 선장의 가문명(혹은 캐릭터명)의 경우, 배 위에 표시되면 좋겠네요.

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C씨이

아르샤 채널, 전쟁 시(PVP) 패널티 완화

- 전쟁, 아르샤 채널 등에서 PVP 진행 시 해상의 경우 선원의 건강악화 등의 패널티라도 완화되었으면 좋겠네요.

- 또한 아르샤 채널에서 해적을 만나면 해적은 패널티가 거의 없는 반면 물교하는사람은 패널티가 많아 완화가 필요.(선원 병, 교역품 삭제, 배 수리비)

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Cosmoflip
누미아
선착장 버그를 수정해주세요. 간헐적으로 배를 꺼내고 배가 출발하지않거나 키가 먹통이 되는경우가 있습니다. 배가 내려지지도 않습니다. 이 경우 채이를 하고있습니다.

간헐적으로 발생하기는 하나 수정요청드립니다. 

그리고 선착장에서 다른 배 보지않기 와 같은 옵션으로 최적화하는게 나을듯것같습니다.

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이수노바
의문의 그림 5편

업데이트가 안되고있습니다. 의문의 그림 5편은 왜 업데이트 안하는 건가요?

 

캐릭터명 이수노바
대표캐릭터 노바
Lv 비공개
제가 미처 생각 못한 부분도 있네요.

파트를 더 세분화해서 건의할 필요성을 느낍니다.

대양관련 건의는 언제든 환영!
2021-09-02 08:37
모두가 공감가는 내용이네요~
2021-09-02 10:30
모바일에서 깨져보이네요
전 나중에 컴터로 다시봐야할듯
2021-09-02 11:48
매우 공감합니다 빨리 개선이되길 바래봅니다
2021-09-02 13:46
배가 시점따라 방향전환이 돼다보니 중장비몬다는 느낌이 전혀 안남
예를들어 탱크 게임처럼 내 시점과 배조향은 따로 놔야
항해하면서 둘러보기도 하는데 그런게 처음나왔을때부터 하나도 개선이 안됌
배 만들었다가 안탄지 오래됌
2021-09-02 14:00
@다매요다매 시점전환은 아마 마우스 휠버튼 누르면 될걸요...? 일단 육상에서는 되는데 해상은 모르겠네요.. 저는 아직 배가 없어서 ㅠ
2021-09-03 10:25
@다매요다매 현재 별도의 키 설정으로 가능합니다.
인터페이스 설정 - 기능단축키 - 이동중 카메라 시점만 이동
을 설정하시면 됩니다.
2021-09-04 00:44
삭제된 게시물입니다.
추가적으로 선원관리도 펫 관리 처럼 필요합니다. 이것도 개선이 필요해요
2021-09-02 14:07
선원도 레어 유니크 전설 등급순으로 나중에 컨텐츠 나오면 좋겠네요
2021-09-02 14:24
저도 추가로 대양에 대한 건의사항을 남깁니다. 중범선 선실추가 해주었을때 너무나도 좋았읍니다. 비록 아무런 기능은 없어도.
큰 배다운 면모중 하나니까요 . 한참 전에 연구소에 갑판위 선원 배치를 패치 한적이있엇습니다. 그뒤 누구도 볼수가 없으니 피드백이 된건지 아닌지도 모른채 라이브 서버에서는 나오지 않았죠. 아무래도 고질적인 위치렉때문에 기술적으로 구현이 제대로 안되서 그런것 같은데. 아무리 그래도 배위 너무나도 넓은 갑판은 썰렁하기 그지없습니다. 고정적인 프랍으로써 중범선에 붙여주거나 다른방법을 모색해 패치해주셨으면 좋겟습니다. 그놈의 고증은 선택적 고증인가요.. 그 큰 배를 혼자서 몬다는 설정은 어찌 받아드려야 할지...

그리고 한가지 더 밤 바다 가 어둡습니다. 리마스터 그래픽으로 하다보면 배에 등불들도 많은데 밤이되면 달빛하나 믿고 나가야 하는데 눈이 오거나 비바람 몰아치면 시야확보가 더 안좋습니다. (심지어 해왕류들 잡으러 가면 비바람 치면 이동 동선도 포착하기 쉽지않음.) 아타니스의 불꽃 이것은 캐릭터 주변만 밝아지므로 전혀 소용이 없는 실정이죠. 배 자체에 등불에 빛을 들어오게 하여 좀 먼발치까지 빛을 밝힐수 있도록 개선 해주셨으면 좋겠습니다.
2021-09-02 14:26
@에덴의서 상당히 공감합니다 야간 운행시 랜턴 및 중범석 선박내부의 현실적 고증 및 디테일 개선.. 선장실 말고도 갑판내부 선원들이 일하며 포를 재장전 하는 모습 이라던가 크기도 거대한데 내부적인 공간활용으로 일정부분 거주지처럼 꾸밀수 있게 해준다던가 선원들이 잠을 자는곳이라던가 벨진행시 파티원들 데려가면 길드 갤리선처럼 포잡을 손잡이가 없어서 딜을 들어가거나 배 겹침비빔으로 납치가 되는데.. 손잡이 추가해달라는 의견이 많습니다 저는 아예 중범선 선박내부에 입장하면 아예 손잡이처럼 고정으로 비빔으로 날라가거나 딜이 들어가거나 하지 않았으면 하는 바램입니다..
2021-09-02 18:34
추가 의견 같이 남겨봅니다. 자동이동시 클릭 해두면 배 서로 통과 되게 해주세여 . 한길로만 다니니 서로 마주치고 배끼리 키스하는것도 아니고 어휴.
2021-09-02 14:30
이수노바님 이왕 건의하는김에 추가건의사항 추가로 넣어주실수 있나요 저랑 에덴의서님처럼 랜턴이나 중범 내부선박 디테일 원하시는분들도 많으십니다.. 혹시 가능하면 부탁드려봅니다
2021-09-02 18:37
@누미아 금일 정리해서 퇴근하고 추가 할께요. 힘을 보태주셔서 감사합니다
2021-09-02 19:48
@이수노바 추가해주셔서 정말 감사드립니다 ~ 청새치챗 내부에서도 좀더 홍보를 해봐야겠네요!!
2021-09-03 13:15
대양러라고 자부하시는분들이 공감많이 해주셧으면 하는데.
2021-09-02 19:12
@가잔 그러게요 ㅠ 대양건의할때는 내용이 많았는데 그분들은 다 어디갔는지 ㅠ 슬프네요
2021-09-02 19:49
저도 추가 의견 남겨봅니다.

- 신록 블랙스톤 교환하기 : 무게 안지르면 100번 교환해야 하죠... 이 클릭 노가다를 배 만들때마다... 참 그렇습니다... (이게 뭐하는 짓인지...)

- 까마귀 둥지 7일 연속 의뢰 : 처음 배 타시는 분들 잘못 걸리면 정말 오래 걸리는 데, 개선이 필요하다 봅니다.

- 중범선 스탯 조정 : 4종류의 배가 특색이 뚜렷하게끔 스탯을 조정했으면 좋겠습니다.
악어,레크라샨에 사냥가는 용맹은 함포 데미지/사거리/포탄&식량 적재량은 우월하지만, 교역품을 실을 공간은 아주 작다.
내륙 교역을 하는 점진은 많은 교역품을 싣고, 과적해도 페널티가 적은 이점이 있지만, 유령선도 못잡을 정도로 함포는 약하며, 대양 항해에 부적합하다.
대양 교역&전투를 수행하는 비상은 대양 항해에 패널티가 적고, 탐지거리가 길어서 정찰에 유리하다.
이런 식으로 용도가 분명하게끔 스탯이 바뀌었으면 싶습니다.

- 선원 슬롯 추가 : 20명의 선원 슬롯이 너무 너무 너무 부족합니다. 늘렸으면 좋겠네요.
개인적으로는 순수, 현실, 자신만 사용하는 데, 슬롯이 여유로워야 좀 테스트를 해볼 것 같은데... 지금은 너무 힘드네요 ㅠㅠ

- 항로 추가 : 랏 항구, 파푸아크리니, 그란디하, 깊은 밤의 항구와 그 근처 섬도 물물교환&주화 교환처로 바뀌면 좋을 것 같습니다.
그렇게 되면 일리야 섬 뿐만아니라, 에페리아 항구, 알티노바, 그란디하같은 항구도 활성화되지 않을까 생각드네요.

- 길드 의뢰 개편 : 이건 전투/생활도 마찬가지입니다만, 현재 마고리아5가 다른 굶주린.. 등등의 의뢰와 비교해서 너무 우월하죠.
이 부분에서 조정이 있었으면 합니다.

- 해원석 문제 : 랜덤으로 옵션 설정되는 건 그렇다 칠 수 있는 데, 마고리아 단계에서 잘못 떠버리면 아주 난감합니다.
옵션을 다시 설정할 수 있게 시스템 적으로 추가가 되어야 하는 게 맞다고 봅니다.

- 항해/교역 숙련도 성장 완화 : 대양 항해 시 경험치 대폭 증가, 돌발 교역 해결 시 경험치 대폭 제공 같은 방법 등을 통해 상대적으로 숙련도를 올리기
쉽지 않은 항해/교역을 보완해줬으면 좋겠습니다.

- 항해/교역 도구 : 항해/교역 도구 (마노스 망원경같은..) 추가해서, 숙련도를 더 높일 수 있었으면 하네요.

- 탑승 : 일퀘할 때, 벨 레이드 갈 때, 대규모의 인원이 배에 승선하기 위해서 하나의 사다리를 두고 대기를 해야하는 번거로움이 너무너무 불편합니다.
이 부분도 좀 편하게 바꿔주길 바라네요.

- 시점 변경 : 항해할 때도 자유롭게 시점을 이동할 수 있었음 좋겠네요.

- 항해 UI 위치 조정 : 풍향/해류 UI 때문에 원하는 배치가 이뤄지지 않고 있습니다. 자유롭게 위치를 변경할 수 있도록 해주시면 좋을 것 같네요.

- BGM 추가 : 해역마다, 다른 음악이 나왔으면 좋겠습니다 ^^
2021-09-03 00:36
@시에라리온 많이 추가해주셨네요. 주말내로 다시 정리해서 올릴께요!
2021-09-03 18:36
4. 에벤루스 놀과 해원석이 겹쳐지지 않는 이유는,
에벤루스 놀의 하위 호환 용도로서 해원석이 나온게 아닐까 생각이 드네요.

오네트/오도어 - 초대형 포션, 베드마운틴 나침반-탐험가의 나침반, 고고학자지도 - 여행자지도,
거상의반지-영롱한 그믐달 조각 이런식으로 모든 보물은 하위 호환에 해당하는 아이템이 존재하는데
에벤루스의 경우 해원석을 배제하면 그런 아이템이 없죠.
그래서 별도의 아이템으로 사용하기 보다는 에벤루스가 없는 유저를 위한 대체재 용도로 나왔을 거에요.
2021-09-03 03:08
@파도여 위에 열거하신거랑 성격이 틀린거같아요. 같은 성능의 일회성이라는 기획이랑 다른성능의 수리가능한 하위템은 다른 문제라고 보여져요. 그래서 다른 컨텐츠라고 언급을 한거구요. 그런방식이었으면 놀에도 해원석의 능력치를 합성할수 있도록 하면 하위템이 될것같아요. 현재는 하위라고 하기에는 성능이 다르다고 판단되요
2021-09-03 09:46
@파도여 보물이 일회성 아이템을 단순히 영구로만 만든게 아니다보니... 고고학자의 지도도 단순히 지도기능만 있는게 아니라 - 복귀 기능이 생기고, 탐험가의 나침반도 단순히 나침반의 기능만 있는게 아니라 - 파티원 집결 기능이 생기는 것 처럼, 에벤루스의 놀의 기능은 쾌속순항 연속 2번 사용이지만 이동속도가 곧 스펙인 해양에서는 이는 수익에서의 이점과 전투에서의 우위로로 직결되는데, 기존에 에벤놀만 가질 수 있었던 이 이점을 보물이 없는 유저들이 부족하더라도 보완할 수 있도록 만든 것이 해원석이라고 생각합니다. 무게 혹은 속도, 함포 데미지옵션을 통해 어느정도 보정할 수 있도록요. 그래서 저는 성능의 결이 같다고 판단이 들어 댓글을 달아봤네요.
2021-09-03 11:04
@파도여 넵 파도님 의견도 읽어보니 공감이 되는 부분도 있네요 ^^
2021-09-03 18:37
@파도여 저도 파도님 의견에 동의합니다! 아무리 마고 속도 최대속이 나왔어도 절대 놀의 속도를 따라가지 못합니다. 하물며 해원석+놀의 성능이 겹쳐진다면 놀은 무조건 필수가 되는 보물이 될거고 물교는 그때부터 놀을 얻기위해서 수익은 필요 없고 주화를 모으는 수단이 될 수 밖에 없겠죠..
해원석은 파도님이 말씀하신 거처럼 에벤놀을 못 꼈을때의 그 격차를 조금이나마 줄여주는역할이 크다생각합니다.
일반 물약과 오네트가 같이 써지지 않는거랑 비슷한게 아닐까요?ㅎㅎ
2021-09-05 04:09
@파도여 4. 에벤 놀과 함께 해원석 같이 장착되는것은 반대합니다.

처음 에벤놀이 업데이트 되고 이후 빈 장착공간에 대한 활용으로 해원석이 나온 상황으로
에벤놀이 없는 유저의 격차완화 되는 아이템인데 중복 장착이라면 에벤놀 유저와의 격차는 너무 심화 됩니다.
2021-09-06 07:48
렌서상~!!! 여기서 다시 보내요. 공감되는 내용이 많네요. 저두 이번에 피드백 게시판 생기면서 앞으로 대양 컨텐츠 개발 건의 내용과 편의성 개선에 대해서 글을 준비 중에 있습니다. >ㅁ< 나중에 제 글도 많이 봐주세요
2021-09-03 07:07
악어사냥터 수익도 개선했으면 좋겠어요
2021-09-03 11:25
1번 진짜.... 완전공감되면서 제발 해줬으면 좋겠네요
기술적 결함이라고 안해줄거같긴한대 할 수 있다면 진짜 해주세요...
2021-09-03 12:18
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