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각성 커세어 공격/시전속도 적용 구간 개편해야합니다.
2021.09.02 10:24
729 1
최근 수정 일시 : 2021.09.02 10:24
  현재 흑정령 25%
 
백병전 : 돌진 사용 후 공속 10%가
아무리 생각해도 기술 특화의 10%화 비교해봤을 때
10%의 공속증가라는 체감이 들지 않고 있습니다.
 
10% 공속증가라는 아이콘과 설명이 있지만, 도저히 10%라고 생각이 들지 않고 있습니다.
그럼에도 어쨋든 공속이 빨라지니까 문제가 없다고 하는 펄어비스입니다.
그래서 궁금한 점이 저만 백병전:돌진(25%흑정)의 공속 10%가 
 
충분히 좋은 버프효과임에도 불구하고 전혀 10%공속증가가 아닌것 같다는 느낌이
 
저만 느끼는 줄 알았는데
다수의 각성커세어 유저들이 공속 10%증가가 아닌게 맞다라고 체감하셨습니다.
그래서 저는 아래의 가설을 세웠습니다.
 
 
무수히 많은 분들이 바라고 있는
 
선장출격, 태양을 가리는 소살 등 
점프 모션의 속도 증가 및 총이 나가기전까지의 장전속도가 빨라지길 바라고 있습니다.
 
그러나, 저는 공속버프관련 테스트를 해보면서 느낀점이
현재 각성 커세어는 백병전, 일부 소살류 스킬들의 공격도중 모션은 공속증가 버프를 받고 있으나,
점프동작, 장전동작에는 공속버프가 적용되지 않고 있다고 생각중입니다.
 
그러므로, 벨심을 키던 안키던 현재 각성 커세어의 선딜이 감소하는 느낌을
받지 못하고 있다고 생각하고 있습니다.
 
 
점프 동작의 경우 공격속도 시전속도와 관계없다는 판단 때문에
아무리 공/시속버프를 받아도 특정 구간에서 딜레이 구간과 기다리는 시간이 생기고 있습니다.
특히 태양을 가리는 소살, 까마귀의 표적 등등은 장전시간 및 점프체공시간이
빨라지지 않고 고정적으로 느린 모션을 취하게 됨으로써 
 
언제나 한계를 가지고 있을 수 밖에 없다고 생각합니다.
 
그러므로 각성 커세어의 점프동작 및 장전동작을 개선해야한다고 생각합니다.
공시속을 적용받게 하거나, 연계를 개선해주세요 

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