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검은사막 사냥 재밌게 하게끔 도와주세요
2021.09.09 17:25
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최근 수정 일시 : 2021.09.09 17:25

시즌캐릭으로 시작해서 간소화 없이 하나부터 열까지 한번 해보고 뭔가 느낀점이 있나 

검은사막 유튜브 공식계정에 업로드하는게 좋아보입니다 

스팩업보다 계정 키우는데 드는 시간은 대략 2일정도면 끝납니다 

 

 

되돌아 생각해보는 시간을 가지도록하고 

요즘 시즌보면 간략화하면서 기존의 스토리가 얼마나 하기싫고  r 연타하는지 아실거라고 생각합니다 

스토리의 질보다는 연출과 보상문제라고 생각됩니다.

연출+bgm 이런거 명작게임들 엄청많구요 검은사막도 충분히 가능합니다. 

히스 아크만 브금 이번에 바뀐거 들어보니까 너무 짧고 반복적으로 나와서 브금 끄고 겜하시는분들 엄청많을거라고 생각해요 

10분~20분 정도의 고퀄리티 브금들으면서 사냥도 하고싶구요

 

아이템 드랍 연출도 솔직히 그닥인거같아여

좋은아이템은 손 번쩍들면서 소리치는데 차라리 뭔가 특별한 이팩트를 추가해줬으면합니다 .

예를들면 아이템 등급마다 차별화를 두는거죠 

보물아이템은 넘사벽급으로 연출 만들어주고

악세나 이런것들은 잘보이게 해주고

 

사냥만 2시간하고 재미없다 때려치는사람 너무많은거같아요 

사냥자체를 쉽고 재미있게 직업마다 이동기 풀링기 딜링기 컨트롤

다 갖춰야하니까 피빕,사냥 밸런스 건의 하는부분인데 이걸 매번 하기는 힘들죠.

 

직업마다 전부 비슷하게 사냥터에 루트마다 이속 버프주는 정령같은거 세워두고 지나가면 자동획득해서 이속빨라지게 (파티면 다같이 가능하게 변경)

몬스터 거리 별 어그로 튀는 문제+세월아 내월아 느릿느릿한 모션 제거+인식범위 증가+ 한번에 어그로 튀는 몹 10마리에서 15마리로 상향+몬스터 대미지 감소+피통 감소

신규 사냥터부터는 파티사냥터로 해서 4인 5인 합시다 모집 활성화 시켜서 사냥터 빡빡한 문제도 애초에 한사람이 한 루트를 돌기때문에 생기는일

여럿이서 돌면 고수한명이 캐리하면서 컨트롤 안좋거나 잡탬 잘 못먹는사람 있어도 평균적으로 돕니다.

파티시스템으로 기여도 같은거 쌓게해서 뉴비들 사냥도와주면 길드자금도 벌어주고 본인도 돈 벌고 이런느낌으로 (고인물 입장에선 결국 효율문제니까)

파티사냥터라고 안뜨는곳들은 루팅을 나눠먹는데 이 부분이 저는 고인물들이 뉴비들 도와주기 힘들다고 봅니다 ( 돈도 안되는데 루팅도 나눠먹음 효율이 안나옴)

 

아토락시온 같은건 더 다듬어서 한달에 딱 한번 갈수있는 레이드 느낌으로 만들고 

정말 특별한 아이템을 얻을 수 있는 기회가 있었다면 어땠을까 싶습니다.

 

게임이 점점 딜찍누가 되다보니 공략하는거보다 스팩을 우선시 보게 되며 자연스러운 진입장벽이 생깁니다.

거점,공성 건드는건 좋은데 다른부분도 슬슬 생각해봅시다.

 

보물작도 중복획득하면 가문당 1회 교환가능하게끔 변경해줬으면 좋겠어요 

천장도 천장인데 나침반,지도 얘내들은 중복얻기도 쉽고 안나오는 사람들은 고통뿐이라고 생각합니다

특정 기간마다 보물작 이벤트 같은거 하는건 좋은데 확실히 개선할점은 개선해야한다고 생각해요.

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