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레인져 개선에 펄없이 소극적인 이유
2021.09.14 22:51
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최근 수정 일시 : 2021.09.14 22:51

리부트업데이트를 보면서 특히 레인저는 버프가 아니라 자꾸 너프만 하는데 펄없이 왜 그런지 생각해보았음.

실제로 게임을 해보기보단, 아마 캐릭터 생성비율같은걸 참고 했을거라고 봄.

여기서 착시가 일어나는데, 레인저의 생성비율은 매우 높고 그래서 버프가 필요없다고 판단하면 안됨.

왜냐면 거의 모든 유저가 물약작을 하면서 레인저를 생성함. 이게 캐릭이 좋아서가 아니라 한방사냥터인 물약작 사냥터에 레인저가 특화되어있어서 임.

즉, 캐릭터 성능은 똥인데 물약작으로 안성맞춤이라 거의 모든유저가 레인저를 만들고, 레인저 생성 비율이 높다보니 버프가 필요 없다고 판단할 수 있을거라 의심됨.

제발 캐릭터 플레이좀 해보고 버프좀 해줘라, 레인저 하면 한방사냥터 넘어가는 아크만부터 효율이 똥되는거 펄없만 모르는듯.

 

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