마편에
3종류가 있죠
로기아 이자우로 마노스
문제
강화 효율이 너무 떨어집니다
이유
강화로 오르는 스탯이 숙련도 밖에 없고 그 숙련도 상승으로 얻는 효과가 강화 비용대비 미미합니다
핵심 옵션인
말 달리기 최고속도, 말 자동이동 최고속도, 말 자동이동 중 전력질주 최고속도
이건 강화와 상관 없이 고정이죠
그로인해
하위 아이템은 실용성이 너무 없습니다
마노스 조차도 유마노스 마편 착용(현재 제가 보유한)과 강화가 안 된 마편(미착용으로 대체합니다) 차이가 너무 미미하죠
*강화에 따른 차이 예시
마편에 있어서 강화로 생기는 차이는 숙련도 밖에 없습니다
돈 아무리 퍼부어도 효율이 떨어지니 전 굳이 맞출 이유를 못 찾겠더라고요
제가 생각하는 마편은
이자우로 마편을 구매해 임시로 착용하고 돈 모이면 마노스 마편을 구매해 강화 없이 써도 된다
입니다
돈이 되는 컨텐츠도 아닌데 저렇게 효율 떨어지는 장비를 강화할 필요가 있을까요?
그 돈으로 훈련템 사서 스택 쌓는게 나아 보입니다
개선안
마편 핵심 3옵션이 강화와 상관이 없는건 조련을 하는 유저들에게 부담을 덜어주는 요소입니다
하지만 그로 인해 아이템의 가치가 너무 극단적으로 떨어집니다
전 이걸 해결해야 로기아와 이자우로 마편에도 가치가 생긴다고 봅니다
1안 | 현재 | → | 개선안(0~15~동) | ||||
달리기 최속 | 자동이동 최속 | 자동이동 전질 최속 | 달리기 최속 | 자동이동 최속 | 자동이동 전질 최속 | ||
로기아 마편 | 5~5 | 15~15 | 10~10 | 5~10~15 | 15~30~40 | 8~13~15 | |
이자우로 마편 | 10~10 | 30~30 | 15~15 | 10~15~18 | 30~39~45 | 10~16~18 | |
마노스 마편 | 20~20 | 50~50 | 20~20 | 15~18~20 | 45~48~50 | 15~18~20 |
현재 수치를 조련에게 줄 수 있는 최고의 혜택이라 가정하고 대략적인 방향을 적어 봤습니다
그게 아닐 경우의 2안도 있죠
2안 |
현재(0~동) | → | 개선안(0~15~동) | ||||
달리기 최속 | 자동이동 최속 | 자동이동 전질 최속 | 달리기 최속 | 자동이동 최속 | 자동이동 전질 최속 | ||
로기아 마편 | 5~5 | 15~15 | 10~10 | 5~20~25 | 15~48~60 | 10~22~25 | |
이자우로 마편 | 10~10 | 30~30 | 15~15 | 10~23~28 | 30~50~65 | 10~23~28 | |
마노스 마편 | 20~20 | 50~50 | 20~20 | 20~25~30 | 50~60~70 | 20~25~30 |
단순 숙련도 기준
동.마노스(400) > 동.이자우로(330) > 유.마노스(300) > 동.로기아(280) > 유.이자우로(250) >
광.이자우로(125) > 장.마노스(120) > 동.마노스(95) = 장.이자우로(95) > 13.마노스(80) > 14.이자우로(74) > 장.로기아(70)
차이가 나옵니다
위의 표는 이 등급 차이를 고려하진 않았지만
최소한 이렇게 강화 등급에 따라 물고 물리는 차이는 만들어야 하지 않나 합니다
마치며
숙련도&3옵션 모두
로기아와 이자우로가 마노스와 같은 최고가 되지는 못 할지라도
특정 단계에선 따라 잡는 물고 물리는 관계는 가질 수 있었으면 좋겠습니다
강화를 안 해도 되서
부담이 덜한게 아닌
차선책이 있으니까 여유에 맞는 방향을 정하고 갈 수 있어서
부담이 덜한걸 원하는 조련러 였습니다