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전승 매화 '후퇴베기' '각수:태풍' '역참,단월' '파훼' '사인검' 리부트 건의안
2021.09.24 12:36
776 1
최근 수정 일시 : 2021.09.27 11:17
“기존 캐릭터를 즐겨주시는 분들이 조금 더 만족감을 느낄 수 있도록 17개 캐릭터에 대해 변화를 주고자 한다”
 
이번 캐릭터 리부트는 기존에 플레이하던 유저들이 플레이스타일에 있어 최대한 위화감을 느끼지 않도록 하는 방향으로 진행된다.
필요에 따라 기술효과 변화, 사용빈도가 낮은 스킬의 삭제 등도 이뤄지지만, 스킬 공격 범위나 적중치를 비롯한 성능, 그리고 판정 등을 주로 보완할 예정이다.
 
라고 하셔서 사용빈도가 낮고 활용성과 성능이 좋지 않은 스킬들을 위주로 단점과 개선안을 적도록 하겠습니다.
 
후퇴 베기
 
특징과 단점
 
몬스터에 한해 경직+전방가드를 가지고 있으며 후방으로 살짝 이동 가능.
데미지가 쓰래기라서 딜링기로 쓰기도 애매하고 뒤로 살짝 후퇴하며 베기때문에 범위가 매우 좁음.
몬스터를 통과하지 못하고 이동거리도 짧아서 화면 돌러 쓸 수도 없음.
커멘드가 S+space 라서 스킬이 쿨 타임일때 뒤로 점프함.
위의 이유로 가장 안 쓰는 쓰래기 스킬 중 하나.
 
건의안
 
쿨 타임 중 사용 가능(쿨타임 중 전방가드, 다운스매쉬, 경직 발동X)
스킬 중 캐릭터가 몬스터를 통과
이동 거리 상승, 공격 범위 확장
후퇴 베기 이후 연계로 좌클릭 또는 F로 강 : 참수 발동
 
-화면 돌려 사용했을때 근접한 몬스터의 뒤를 잡고 콤보를 사용해 스킬의 활용도와 시용빈도가 높아짐.
-뒤로 점프하는 문제 해결.
 
 
각수 : 태풍
 
특징과 단점
 
각수로 연계 참수를 발동 시키기 위해 써야 하는 스킬.
각수 다음으로 오는 스킬이라 모션도 길고 쿨 타임도 긴데 전방 가드나 슈퍼아머도 없고 데미지도 구더기임.
그렇다보니 각수도 함께 쓰래기가 되어 각수 자체를 안쓰게 됨.(pve기준)
 
건의안
 
자체 쿨 타임은 삭제하고 각수가 쿨 타임일때 발동 불가.
공격력을 배운 강:각수 레벨과 동일하게 변경
스킬 자체를 삭제하거나 잠굼으로 설정했을때 각수 이후 연계 참수가 발동 하도록 변경(개인적으로 이게 좋을듯..-_-)
 
-이정도는 되어야 없는 스킬이 살아날 수 있음
-삭제한다면 각수 이후 연계참수를 쓰는데 치명적인 패널티가 없어짐(...)
 
 
역참 단월
 
특징과 단점
 
역극이 히트되어야 발동되는 스킬이며 매우 좁은 공격범위를 가져 단일 대상에게 쓰는 연계 기술
데미지는 나쁘지 않은데 모션이 길어서 DPS가 매우 낮음.
범위가 좁고 스킬 사용중 무방비라 보통 콤보 써서 잡다 남은 몬스터를 처리할때 사용.
하지만 모션이 길어서 그냥 다른 스킬을 써서 처리하는게 나음.
 
건의안
 
공격 속도 상승
 
-DPS가 높아짐으로 붉은검기가 없을때 단일 대상에게 쓸만한 딜링기가 추가됨
 
 
파훼 태세, 파훼, 파훼 : 참수
 
특징과 단점
 
파훼 태세를 유지하기 위해선 Q를 계속 누르고 있어야 함.
파훼가 공격을 받으면 자동 발동되서 원하지 않을때 캐릭터가 멋대로 써버리고 전방으로 이동함.
파훼 : 참수는 대체 쓰라고 만들었나 싶을정도로 발동조건이 까다롭고(좌클릭을 누르고 있으면 발동하지 않아 파훼모션이 보임과 동시에 좌클릭을 눌러야 됨. 느리면 발동 안됨) 모션이 느리고 데미지도 구리고 스킬 이후 연계되는게 없음.(장찌도 안됨)
 
건의 안
 
파훼-파훼:참수 의 공격 속도를 대폭 올리고 이후 다른 스킬과의 연계가 가능하도록 변경
각성의 만월 장벽 - 역린 처럼 Q를 눌러 파훼 태세가 토글되고 좌클릭을 하면 파훼가 발동
 
-일단 손이 편해지고 전승 매화도 사냥 도중 채팅이 가능ㅠㅠ
-파훼의 발동 조건이 좌클릭으로 변경됨으로서 필요할때 스킬을 활용 할 수 있고 파훼:참수를 쉽게 발동 할 수 있음.
-이후 다른 스킬등으로 연계가 가능해짐으로서 파훼 이후로도 스타일리쉬한 콤보가 가능해짐.
 
 
사인검
 
특징과 단점
 
원래도 안 쓰는 스킬이었지만 붉은 검기라는 짝퉁 사인검이 생김으로서 오리지널 사인검은 완전 사망함.
데미지가 쓰래기인데 범위가 매우 좁고 느리고 엄청난 지구력 소모를 가지고 있음.
짧은 지속시간에 긴 쿨타임 등등 매화의 가장 대표적인 구제불능 쓰래기 스킬.
 
건의안
 
쿨타임없이 토글로 발동/해제하도록
대신 생명력과 투지를 지속적으로 소모
생명력이 30%이하 투지가 10%이하일때 자동으로 해제
사인검으로 발동하는 쌍검 스킬들의 공격속도 데미지 범위 대폭 상승
사인검으로 발동하는 스킬들의 연계가 자연스럽고 스킬 간 캔슬이 되도록
사인검 상태일때 넉백/다운/기절/바운드 저항 삭제
본검, 돌개베기:투지회복
역극:슈퍼아머
각수:전방가드
가름:생명회복
 
-사인검의 쌍검모드의 상향으로 상황과 취향에 맞춰 선택 할 수 있어 선택과 플레이 폭이 넓어짐.
 
 
 
매화로 플레이하며 정말 쓰지 않는 스킬 정말 쓰면서도 답답했던 스킬 이건 대체 왜 있는지 모를 스킬들을 위주로 작성했습니다.
주력스킬에 대한 상향과 건의안은 다른 매화분께서 더 좋은 건의안을 올려주시리라 믿으며 여기서 줄이겠습니다.
감사합니다.

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