포획 막타 바운드 전방위로 바꾸고
유린 속도,범위 증가
악몽 원툴로 할꺼면 적중5퍼라도 달아주시고
긴밤 까돌 이동거리 늘리고
부적까돌도 바운드 지우고 전방가드 주세요
그림자 분출 적중력 버프 지우고 긴밤에 옮기고
그림자 폭동 뒤잡거리를 늘리던지 그림자차기에 슈아주시고
심연의 어둠처럼 덮쳐오는 어둠도 유효타 발생 후
뒤잡그폭 나가게 해주세요
그리고
"범위랑 거리 늘린 스킬 이펙트 전부 새로 뽑아주세요"
위에 내용은 검은사막 인벤에
다른 사람의 "각성"소서 건의안을 순화해서 옮겨놓은 글입니다
그리고 위에 글에 더해서
현재 긴밤->업화 연계가 안되는 버그와
진:그림자차기의 띄우기 cc기가 경직으로 적용되는 버그
수정해주시고
앞,뒤 밤까마귀,까마귀 습격,
긴밤지르기,까마귀돌진 사용 후 스왑 시
나오는 올려베는 스왑 모션이
딜레이가 비정상적으로 긴 부분도 해결해주세요
과거 412패치전 띄우기 cc가 있던 때 남아있던 선후딜이
현재는 아무것도 없음에도 아직도 남아있습니다
그리고 고블린조차 못 죽이는
불길한전조 스킬 좀 갈아엎어 주세요
그림자 포획에 과거에 삭제되었던 끌어당김 효과를
몬스터한정으로 돌려주셨으면 하고
그림자 도약의 재사용 대기시간을 5초에서
4초로 1초 줄여주시면 합니다
그리고 밤까마귀의 통합으로
이제는 같은 밤까인 낫밤까마귀에
까마귀먹이가 적용되지 않는 부분 수정바랍니다
현재 소서러 리부트 상황에서
악몽의 유틸성 추가와
조각수급 압박의 불편함 등등
좋아진 부분은 확실히 있습니다
근데 아직 버그도 많고 크게 변한건 낫밤까쿨 하나정도에
너무 성의가없고 크게 변한게 없으며
자살용으로만 보이는 삭제가 우선인 영혼수확의 개편에
근본없는 쉬프트Q 커맨드 등 오히려 불편해진 모습이 있는건 확실합니다
리부트가 부디 유저들이 원하고 만족하며 납득할만한 결과로 끝이났으면 좋겠습니다